摘要:通过如下命令发布控制台,运行编写的默认程序。默认禁用,启用它需要打开并取消注释以下行。启用数据库启动应用程序的数据库,框架提供了内置的数据库的支持。当用户发出请求到,一个新的将被创建。方法为给定的获取,把这个转换成格式并返回响应。
编者注:我们发现了有趣的系列文章《30天学习30种新技术》,正在翻译,一天一篇更新,年终礼包。下面是第 30 天的内容。
今天是最后一天,我决定学习一下 Play 框架。原本是想写关于Scala的,学习了几个小时之后发现在一天之内是不可能完成Scala的,所以今天会介绍一下Play框架的基本知识,然后学习如何用它开发应用。
什么是 Play 框架?Play是一个开源的现代web框架,用于编写Java和Scala的可扩展Web应用程序。它通过自动重载变化来提高生产力,由于设计的就是一个无状态、无阻塞的架构,所以用Play框架来编写横向扩展Web应用程序是很容易的。
为什么要用它?我的原因是:
开发人员生产力:我已经写了8年的Java,但在过去的几个月里我把更多的时间花在了Python和JavaScript (Node.js) 上。用动态语言工作时最让我吃惊的,就是用它编写程序的速度是如此之快。Java EE和Spring框架并不是快速原型和开发的理想选择,但在用Play框架时,你更改一处刷新一下页面,更新会立即出现,而且它支持热重载所有的Java代码、模板等,可以让你的迭代快很多。
天性使然:Play框架是建立在Netty之上的,所以它支持非阻塞I/O,这使得并行远程调用容易了很多,这一点对面向服务的架构中的高性能应用程序是很重要的。
支持Java和Scala:Play框架是一个真正的多语种Web框架,开发者可以在项目中同时使用Java和Scala。
一流的REST JSON支持:它很容易编写基于REST的应用。对HTTP路由有很好的支持,HTTP路由会将HTTP请求转化为具体动作;JSON编组/解组API是目前的核心API,所以没有必要加一个库来做到这一点。
应用类型案例今天的介绍中,将开发一个社交书签应用程序,它允许用户发布和共享链接。你可以在这里查看正在运行的该程序,因为这个和第22天的应用是一样的,所以请参阅之以便更好地了解这个案例。
开发Play应用请参阅文档以了解如何安装Play框架,开始应用程序的开发吧。
$ play new getbookmarks _ _ __ | | __ _ _ _ | "_ | |/ _" | || | | __/|_|\____|\__ / |_| |__/ play 2.2.1 built with Scala 2.10.2 (running Java 1.7.0_25), http://www.playframework.com The new application will be created in /Users/shekhargulati/dev/challenges/30days30technologies/day30/blog/getbookmarks What is the application name? [getbookmarks] > Which template do you want to use for this new application? 1 - Create a simple Scala application 2 - Create a simple Java application > 2 OK, application getbookmarks is created. Have fun!
如上键入命令后,该框架会问几个问题。首先它要求有应用程序的名称,然后问是否要创建一个Scala或Java应用程序。默认情况下,它会使用文件夹名称作为应用程序的名称。
上面的命令将创建一个新的目录getbookmarks并生成以下文件和目录:
app 目录包含如控制器 (controller) 、视图 (view) 和模型 (model) 的应用程序特定代码。控制器包中有响应URL路由的Java代码,视图目录包含服务器端模板,模型目录包含应用程序的域模型。在此应用中,域 (domain) 是一个Story类。
conf 目录包含应用程序配置和路由定义文件。
project 目录包含构建脚本,构建系统是基于SBT的。
public 包含了如CSS、JavaScript和img目录等的公共资源。
test 目录包含应用测试。
通过如下命令发布play控制台,运行Play编写的默认程序。
$ cd getbookmarks $ play [info] Loading project definition from /Users/shekhargulati/dev/challenges/30days30technologies/day30/blog/getbookmarks/project [info] Set current project to getbookmarks (in build file:/Users/shekhargulati/dev/challenges/30days30technologies/day30/blog/getbookmarks/) _ _ __ | | __ _ _ _ | "_ | |/ _" | || | | __/|_|\____|\__ / |_| |__/ play 2.2.1 built with Scala 2.10.2 (running Java 1.7.0_25), http://www.playframework.com > Type "help play" or "license" for more information. > Type "exit" or use Ctrl+D to leave this console. [getbookmarks] $ run [info] Updating {file:/Users/shekhargulati/dev/challenges/30days30technologies/day30/blog/getbookmarks/}getbookmarks... [info] Resolving org.fusesource.jansi#jansi;1.4 ... [info] Done updating. --- (Running the application from SBT, auto-reloading is enabled) --- [info] play - Listening for HTTP on /0:0:0:0:0:0:0:0:9000 (Server started, use Ctrl+D to stop and go back to the console...)
现在可以在 http://localhost:9000 里运行该应用了。
该应用程序只有一个域类 (domain class),叫做story,创建一个新的包模型和Java类。
package models; import play.db.ebean.Model; import javax.persistence.Entity; import javax.persistence.Id; import java.util.Date; @Entity public class Story extends Model{ @Id private String id; private String url; private String fullname; private Date submittedOn = new Date(); private String title; private String text; private String image; public Story() { } public Story(String url, String fullname) { this.url = url; this.fullname = fullname; } public Story(String url, String fullname, String image, String text, String title) { this.url = url; this.fullname = fullname; this.title = title; this.text = text; this.image = image; } // Getter and Setter removed for brevity }
上述代码定义了一个简单的JPA实体,并使用 @Entity 和 @Id JPA注解,Play用它自己的一个被称作Ebean的ORM层,而且每一个实体类必须扩展基本模型类。
Ebean默认禁用,启用它需要打开application.conf并取消注释以下行。
ebean.default="models.*"启用数据库
启动应用程序的数据库,Play框架提供了内置的H2数据库的支持。要启用它,打开application.conf文件,并取消如下两行的注释。
db.default.driver=org.h2.Driver db.default.url="jdbc:h2:mem:play"
刷新浏览器会看到:
点击Apply this script now将SQL的更改部署上去。
今天讲的应用程序和第22天是一样的,都有AngularJS后台和REST后端,所以可以使用Play框架重写REST后台和AngularJS后端,在conf/routes文件,复制并粘贴如下代码。
# Routes # This file defines all application routes (Higher priority routes first) # ~~~~ # Home page GET / controllers.Assets.at(path="/public", file="/index.html") GET /api/v1/stories controllers.StoryController.allStories() POST /api/v1/stories controllers.StoryController.submitStory() GET /api/v1/stories/:storyId controllers.StoryController.getStory(storyId) # Map static resources from the /public folder to the /assets URL path GET /assets/*file controllers.Assets.at(path="/public", file)
上述代码表示:
当用户发出一个GET请求到应用程序的“/”URL,index.html将被渲染。
当用户发出一个GET请求到"/ api/v1/stories",将得到JSON格式的所有story。
当用户发出POST请求到"/ api/v1/stories",一个新的story将被创建。
当用户GET请求"/ api/v1/stories/123",id为123的story会被渲染。
创建Story控制器在控制器包里创建一个Java类,将如下代码粘贴进 StoryController.java 文件里。
package controllers; import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode; import models.Story; import play.api.libs.ws.Response; import play.api.libs.ws.WS; import play.db.ebean.Model; import play.libs.Json; import play.mvc.BodyParser; import play.mvc.Controller; import play.mvc.Result; import play.mvc.Results; import scala.concurrent.Await; import scala.concurrent.Future; import scala.concurrent.duration.Duration; import java.util.List; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class StoryController { public static Result allStories(){ Liststories = new Model.Finder (String.class, Story.class).all(); return Results.ok(Json.toJson(stories)); } @BodyParser.Of(BodyParser.Json.class) public static Result submitStory(){ JsonNode jsonNode = Controller.request().body().asJson(); String url = jsonNode.findPath("url").asText(); String fullname = jsonNode.findPath("fullname").asText(); JsonNode response = fetchInformation(url); Story story = null; if(response == null){ story = new Story(url,fullname); }else{ String image = response.findPath("image").textValue(); String text = response.findPath("text").textValue(); String title = response.findPath("title").textValue(); story = new Story(url,fullname, image , text , title); } story.save(); return Results.created(); } public static Result getStory(String storyId){ Story story = new Model.Finder (String.class, Story.class).byId(storyId); if(story == null){ return Results.notFound("No story found with storyId " + storyId); } return Results.ok(Json.toJson(story)); } private static JsonNode fetchInformation(String url){ String restServiceUrl = "http://gooseextractor-t20.rhcloud.com/api/v1/extract?url="+url; Future future = WS.url(restServiceUrl).get(); try { Response result = Await.result(future, Duration.apply(30, TimeUnit.SECONDS)); JsonNode jsonNode = Json.parse(result.json().toString()); return jsonNode; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } } }
上述代码会操作:
它定义allStories()方法,该方法会找到数据库中所有的story。它是使用Model.Finder API来做到这一点的,然后把story列表转换成JSON格式并返回结果,返回HTTP状态代码200(即确定)。
submitStory()方法首先会从JSON读取URL和全名的字段,然后发送GET请求到"http://gooseextractor-t20.rhcloud.com/api/v1/extract?url",这样就会找出标题、摘要以及已经给定url的主要image。创建一个使用所有信息的story并保存在数据库中,返回HTTP状态代码201(即创建)。
getStory()方法为给定的storyId获取story,把这个story转换成JSON格式并返回响应。
可以从我的github仓库下载AngularJS前端,用其中一个库更换公共目录。
现在可以访问http://localhost:9000/看结果了。
30天系列的文章就此结束,非常感谢大家的持续关注,也希望你们能和SegmentFault一块成长。
So, see you next year. Oh~ Happy New Year to Y"all !
原文 Day 30: Play Framework--A Java Developer Dream Framework
翻译整理 SegmentFault
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