摘要:场景假设宏基笔记本仅由和内存组成,其中生产和内存的工序可以独立出来交由各个厂商制造。具体代码如下品种普通方法实现建造者模式实现内部类实现建造者品种客户端调用,语义化跃然纸上。普通方法实现母一号土猪黑色建造者模式实现公黑珍珠白色
描述:一个复杂的对象由多个部件组成,每个部件可以独立生成,部件的组装过程交由指引者完成。
场景:假设宏基笔记本仅由CPU和内存组成,其中生产CPU和内存的工序可以独立出来交由各个OEM厂商制造。
实现:
笔记本:
class AcerComputer { String cpu; String memory; AcerComputer(String cpu, String memory) { this.cpu = cpu; this.memory = memory; } }
定义一个建造者:
interface Builder { public String createCPU(); public String createMemory(); }
定义一个OEM,负责生成CPU、内存:
class OEM implements Builder { @Override public String createCPU() { return "CPU"; } @Override public String createMemory() { return "内存"; } }
定义宏基公司,下定单让OEM制造CPU和内存,它自己组装成电脑:
class AcerCompany { private Builder builder; private String name; AcerCompany(Builder builder) { this.builder = builder; this.name = "宏基公司"; } public AcerComputer create() { String cpu = builder.createCPU(); String memory = builder.createMemory(); return new AcerComputer(cpu, memory); } }
客户端调用:
public static void main(String[] args) { Builder builder = new OEM(); AcerCompany acerCompany = new AcerCompany(builder); // 宏基电脑出厂了 AcerComputer computer = acerCompany.create(); }
==============邪恶的分割线==========================================
利用建造者模式写构造方法:
如果一个对象的构造参数非常多,可以考虑使用建造者模式构造参数,从而使得构造的过程更加语义化。
举个“萝卜”,我们要构造一头猪,它的属性有雌雄、年龄、品种、肤色等。具体代码如下:
class Pig { String sex; int age; String varieties; // 品种 String color; // 普通方法实现 Pig(String sex, int age, String varieties, String color) { this.sex = sex; this.age = age; this.varieties = varieties; this.color = color; } // 建造者模式实现 Pig(Builder builder) { this.sex = builder.sex; this.age = builder.age; this.color = builder.color; this.varieties = builder.varieties; } // 内部类实现建造者 static class Builder { String sex; int age; String varieties; // 品种 String color; public Builder sex(String sex) { this.sex = sex; return this; } public Builder age(int age) { this.age = age; return this; } public Builder varieties(String varieties) { this.varieties = varieties; return this; } public Builder color(String color) { this.color = color; return this; } public Pig build() { return new Pig(this); } } }
客户端调用,语义化跃然纸上。
public static void main(String[] args) { // 普通方法实现 Pig pig1 = new Pig("母", 10, "一号土猪", "黑色"); // 建造者模式实现 Pig pig2 = new Pig.Builder().sex("公").age(5).varieties("黑珍珠").color("白色").build(); }
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