摘要:在执行耗时命令如范围扫描类的超大下的等瞬时大量过期驱逐等情况下,会造成的下降,阻塞其他请求。
本文主要从实现角度分析了redis lazy free特性的使用方法和注意事项
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众所周知,redis对外提供的服务是由单线程支撑,通过事件(event)驱动各种内部逻辑,比如网络IO、命令处理、过期key处理、超时等逻辑。在执行耗时命令(如范围扫描类的keys, 超大hash下的hgetall等)、瞬时大量key过期/驱逐等情况下,会造成redis的QPS下降,阻塞其他请求。近期就遇到过大容量并且大量key的场景,由于各种原因引发的redis内存耗尽,导致有6位数的key几乎同时被驱逐,短期内redis hang住的情况
耗时命令是客户端行为,服务端不可控,优化余地有限,作者antirez在4.0这个大版本中增加了针对大量key过期/驱逐的lazy free功能,服务端的事情还是可控的,甚至提供了异步删除的命令unlink(前因后果和作者的思路变迁,见作者博客:Lazy Redis is better Redis -
lazy free的功能在使用中有几个注意事项(以下为个人观点,有误的地方请评论区交流):
lazy free不是在遇到快OOM的时候直接执行命令,放后台释放内存,而是也需要block一段时间去获得足够的内存来执行命令
lazy free不适合kv的平均大小太小或太大的场景,大小均衡的场景下性价比比较高(当然,可以根据业务场景调整源码里的宏,重新编译一个版本)
redis短期内其实是可以略微超出一点内存上限的,因为前一条命令没检测到内存超标(其实快超了)的情况下,是可以写入一个很大的kv的,当后续命令进来之后会发现内存不够了,交给后续命令执行释放内存操作
如果业务能预估到可能会有集中的大量key过期,那么最好ttl上加个随机数,匀开来,避免集中expire造成的blocking,这点不管开不开lazy free都一样
具体分析请见下文
参数redis 4.0新加了4个参数,用来控制这种lazy free的行为
lazyfree-lazy-eviction:是否异步驱逐key,当内存达到上限,分配失败后
lazyfree-lazy-expire:是否异步进行key过期事件的处理
lazyfree-lazy-server-del:del命令是否异步执行删除操作,类似unlink
replica-lazy-flush:replica client做全同步的时候,是否异步flush本地db
以上参数默认都是no,按需开启,下面以lazyfree-lazy-eviction为例,看看redis怎么处理lazy free逻辑,其他参数的逻辑类似
源码分析 命令处理逻辑int processCommand(client *c)是redis处理命令的主方法,在真正执行命令前,会有各种检查,包括对OOM情况下的处理
int processCommand(client *c) { // ... if (server.maxmemory && !server.lua_timedout) { // 设置了maxmemory时,如果有必要,尝试释放内存(evict) int out_of_memory = freeMemoryIfNeededAndSafe() == C_ERR; // ... // 如果释放内存失败,并且当前将要执行的命令不允许OOM(一般是写入类命令) if (out_of_memory && (c->cmd->flags & CMD_DENYOOM || (c->flags & CLIENT_MULTI && c->cmd->proc != execCommand))) { flagTransaction(c); // 向客户端返回OOM addReply(c, shared.oomerr); return C_OK; } } // ... /* Exec the command */ if (c->flags & CLIENT_MULTI && c->cmd->proc != execCommand && c->cmd->proc != discardCommand && c->cmd->proc != multiCommand && c->cmd->proc != watchCommand) { queueMultiCommand(c); addReply(c,shared.queued); } else { call(c,CMD_CALL_FULL); c->woff = server.master_repl_offset; if (listLength(server.ready_keys)) handleClientsBlockedOnKeys(); } return C_OK;内存释放(淘汰)逻辑
内存的释放主要在freeMemoryIfNeededAndSafe()内进行,如果释放不成功,会返回C_ERR。freeMemoryIfNeededAndSafe()包装了底下的实现函数freeMemoryIfNeeded()
int freeMemoryIfNeeded(void) { // slave不管OOM的情况 if (server.masterhost && server.repl_slave_ignore_maxmemory) return C_OK; // ... // 获取内存用量状态,如果够用,直接返回ok // 如果不够用,这个方法会返回总共用了多少内存mem_reported,至少需要释放多少内存mem_tofree // 这个方法很有意思,暗示了其实redis是可以用超内存的。即,在当前这个方法调用后,判断内存足够,但是写入了一个很大的kv,等下一个倒霉蛋来请求的时候发现,内存不够了,这时候才会在下一次请求时触发清理逻辑 if (getMaxmemoryState(&mem_reported,NULL,&mem_tofree,NULL) == C_OK) return C_OK; // 用来记录本次调用释放了多少内存的变量 mem_freed = 0; // 不需要evict的策略下,直接跳到释放失败的逻辑 if (server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_NO_EVICTION) goto cant_free; /* We need to free memory, but policy forbids. */ // 循环,尝试释放足够大的内存 // 同步释放的情况下,如果要删除的对象很多,或者是很大的hash/set/zset等,需要反复循环多次 // 所以一般在监控里看到有大量key evict的时候,会跟着看到QPS下降,RTT上升 while (mem_freed < mem_tofree) { // 根据配置的maxmemory-policy,拿到一个可以释放掉的bestkey // 中间逻辑比较多,可以再开一篇,先略过了 if (server.maxmemory_policy & (MAXMEMORY_FLAG_LRU|MAXMEMORY_FLAG_LFU) || server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) { // 带LRU/LFU/TTL的策略 // ... } else if (server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM || server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM) { // 带random的策略 // ... } // 最终选中了一个bestkey if (bestkey) { if (server.lazyfree_lazy_eviction) // 如果配置了lazy free,尝试异步删除(不一定异步,相见下文) dbAsyncDelete(db,keyobj); else dbSyncDelete(db,keyobj); // ... // 如果是异步删除,需要在循环过程中定期评估后台清理线程是否释放了足够的内存,默认每16次循环检查一次 // 可以想到的是,如果kv都很小,那么前面的操作并不是异步,lazy free不生效。如果kv都很大,那么几乎所有kv都走异步清理,主线程接近空转,如果清理线程不够,那么还是会话相对长的时间的。所以应该是大小混合的场景比较合适lazy free,需要实验数据验证 if (server.lazyfree_lazy_eviction && !(keys_freed % 16)) { if (getMaxmemoryState(NULL,NULL,NULL,NULL) == C_OK) { // 如果释放了足够内存,那么可以直接跳出循环了 mem_freed = mem_tofree; } } } } cant_free: // 无法释放内存时,做个好人,本次请求卡就卡吧,检查一下后台清理线程是否还有任务正在清理,等他清理出足够内存之后再退出 while(bioPendingJobsOfType(BIO_LAZY_FREE)) { if (((mem_reported - zmalloc_used_memory()) + mem_freed) >= mem_tofree) // 这里有点疑问,如果已经能等到足够的内存被释放,为什么不直接返回C_OK??? break; usleep(1000); } return C_ERR; }异步删除逻辑
// 用来评估是否需要异步删除的阈值 #define LAZYFREE_THRESHOLD 64 int dbAsyncDelete(redisDb *db, robj *key) { // 先从expire字典中删了这个entry(释放expire字典的entry内存,因为后面用不到),不会释放key/value本身内存 if (dictSize(db->expires) > 0) dictDelete(db->expires,key->ptr); // 从db的key space中摘掉这个entry,但是不释放entry/key/value的内存 dictEntry *de = dictUnlink(db->dict,key->ptr); if (de) { robj *val = dictGetVal(de); // 评估要删除的代价 // 默认1 // list对象,取其长度 // 以hash格式存储的set/hash对象,取其元素个数 // 跳表存储的zset,取跳表长度 size_t free_effort = lazyfreeGetFreeEffort(val); // 如果代价大于阈值,扔给后台线程删除 if (free_effort > LAZYFREE_THRESHOLD && val->refcount == 1) { atomicIncr(lazyfree_objects,1); bioCreateBackgroundJob(BIO_LAZY_FREE,val,NULL,NULL); dictSetVal(db->dict,de,NULL); } // 释放entry内存 } }总结
感觉redis可以考虑一个功能,给一个参数配置内存高水位,超过高水位之后就可以触发evict操作。但是有个问题,可能清理速度赶不上写入速度,怎么合理平衡这两者需要仔细想一下。
另外感叹一下antirez代码层面上的架构能力,几年前看过redis 2.8的代码,从2.8的分支直接切到5.0之后,原来阅读的位置并没有偏离主线太远。历经几个大版本的迭代,加了N多功能之后,代码主体逻辑依旧没有大改,真的是做到了对修改关闭,对扩展开放。向大佬学习
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