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Node.js+WebSocket创建简单聊天室

Seay / 931人阅读

摘要:好的,这样以来我们的前期准备工作就已经完成了,下面我们来搭建聊天室对应的客户端和服务器端。

websocket简介

websocket其实HTML中新增加的内容,其本质还是一种网络通信协议,以下是websocket的一些特点:

    (1)因为连接在端口80(ws)或者443(wss)上创建,与HTTP使用的端口相同,几乎所有的防火墙都不会阻塞WebSocket链接
    (2)因为它使用HTTP 进行握手,所以该协议可以自然地集成到网络浏览器和HTTP服务器中
    (3)心跳消息(称为ping和pong)将反复被发送,保持WebSocket连接几乎一直处于活跃状态。基本上,一个节点周期性地发送一个小数据包另一个节点(ping),而另一个节点则使用包含了相同数据的数据包作为响应(pong)。这将使这两个节点处于连接状态
    (4)WebSocket协议可以安全地支持跨域连接,避免Ajax和XMLHttpRequest上的限制
    (5)HTTP规范要求浏览器将并发连接数限制为每个主机名两个连接,但是在我手完成之后该限制就不再存在,因为此时连接已经不再是HTTP连接了       

今天我将和大家分享如何利用Node.jswebsocket来搭建一个简单的多人聊天室

 对node.js稍微有所了解的朋友知道,node.js采用的包管理机制即,所以我们为使用websocket必须使用npm(包管理工具)来安装websocket所需要的包,首先在终端通过命令行的形式进入node.js中的node_modules的npm安装目录下,例如在我这台电脑上对应的路径就是:

D:Node.js ode_modules pm ode_modules,最后使用命令 **npm -install nodejs-websocket**来安装使用websocket时所需要的包。
好的,这样以来我们的前期准备工作就已经完成了,下面我们来搭建聊天室对应的客户端和服务器端。

搭建聊天室服务器端
以下这段代码是我搭建服务器端时所需的代码,大家在GitHub官网搜索一下很容易找到的一个模板:
   1  var ws = require("nodejs-websocket")
   2  var PORT = 3000 
   3 var clientCount = 0
       
   4  var server = ws.createServer(function (conn) {
   5     console.log("New connection")
   6     clientCount++
   7     conn.nickname = "user"+clientCount
   8    broadcast(conn.nickname+" comes in")
        
   9    conn.on("text", function (str) {
   10        console.log("Received "+str);
   11        broadcast(str)
                                       })
    
   12    conn.on("close", function (code, reason) {
   13        console.log("Connection closed")
   14        broadcast(conn.nickname+" left")
                                                 })
        
   15  conn.on("error",function(err){
   16        console.log("Handle Error");
   17        console.log(err);
                                     })
   18                                       }).listen(PORT)
   19      console.log("websocket listening on port:"+PORT)
    
   20      function broadcast(str){
   21          server.connections.forEach(function(connection) {
   22              connection.sendText(str)
             });
         }
服务器代码分析:

第1行:通过require(‘node-websocket’)来获取一个websocket对象,
第2、3行定义服务器的端口号即服务器端的客户连接数

第6行,每当服务器收到一个客户端发来的连接请求时,客户端数加1

第7行,给每个客户端取一个昵称

第8行,每当有客户端个服务器端建立连接时,服务器就向全部客户端广播一条消息:
userX comes in

第9~11行,当客户端和服务器建立连接时,服务器就向全部客户端广播消息,即将任意一个客户端发的消息转发给全体客户端

第12~14行是当有客户端关闭时,服务器告诉全体客户端userX left

第20-22是broadcast函数的实现

搭建客户端:

1
2
3
4
5
6
7 Document
8
9
10

ChatRoom


11



12
13

14
15
35
36

客户端代码分析:

第16行建议和服务器端的websocket连接

第17行~24行,当在输入框输入消息后点击发送按钮时,客户端向服务端发送消息

总结

总体来说客户端的搭建是比较简单的,就是使用4个常用的websock API(onopen,onclose,onerror,onmessage),难点在于如何搭建服务器端。以上就是我分享的关于利用node.js和websocket来搭建一个简单的多人聊天室。最后附上结果运行图:

本例的源码下载地址:

链接:http://pan.baidu.com/s/1cdIatC 密码:6pxl

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