摘要:无缝轮播注意了只能获取有内联样式的标签的,否则为空。应该是涉及到了作用域链的知识点。每一步移动的距离是向右动画函数当前图片的位置效果图微信公众号天字一等
html:
pre next
css:
.container{ position: relative; width:500px; height: 330px; overflow: hidden; } .carousel-image{ position: absolute; width:3000px; }
js:
let pre = document.getElementById("pre"); let next = document.getElementById("next"); let carouselImage = document.getElementsByClassName("carousel-image"); console.log(carouselImage[0].style.left) //注意了:.style.left只能获取有内联样式的标签的left,否则为空。.offsetLeft才可以获取标签的left //向右滑动 next.onclick = function () { animate(-500); } pre.onclick = function () { animate(500); } //移动函数 function animate(offset){ //为什么第二次go()函数调用时,offset为NaN var leftDistance = parseInt(carouselImage[0].style.left) + offset; var newoffset = offset; var speed = newoffset/20; //注意:如果这行代码放在go()函数里面,go()第二次执行的时候newoffset为NaN,导致定时器失效。应该是涉及到了作用域链的知识点。 每一步移动的距离 speed>0是向右 //动画函数 function go(newoffset){ currentLeft = carouselImage[0].style.left; //当前图片的位置 if(speed > 0 && leftDistance > parseInt(currentLeft) || speed < 0 && leftDistance < parseInt(currentLeft)){ carouselImage[0].style.left = parseInt(currentLeft) + speed + "px"; setTimeout(go,10); }else if(leftDistance < -1500){ carouselImage[0].style.left = -500 + "px"; }else if(leftDistance > -500){ carouselImage[0].style.left = -1500 + "px"; } } go(newoffset); }
效果图
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