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CSS通用数据类型

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摘要:相反的,通用数据类型并不和任何特定的属性相关联。本文,我将整体讲述一下所有的通用数据类型。这样以来就能够避免和字符串数据类型混淆。距离距离数据类型表示距离的单位,有两种长度单位。渐变函数使用数据类型来定义。

CSS中属性的值有着许多种格式。为了让用户代理(即浏览器)能够识别一个值是否有效,则需要确认该值是否符合该类值支持的格式的其中一种。这些属性值所支持的格式叫做数据类型,在规范中用的形式标识。

CSS中存在两种数据类型——特定数据类型和通用数据类型。特定数据类型只与一个多带带的属性或某一类属性有关联。例如,这一数据类型仅仅只能用作transform属性的值。

相反的,通用数据类型并不和任何特定的属性相关联。例如,数据类型存在10px这样的值,这个值能够用于margin、font-size以及其他一系列属性。

本文,我将整体讲述一下所有的通用数据类型。

文本数据类型 关键字

关键字数据类型是指CSS中预定义的关键字。这一类型不仅包括某些特定属性所特有的值,如display属性的block值,也包括CSS中常用的initial,inherit和unset

.foo {
  border-color: red;
  position: inherit;
}

这些关键字都是大小写不敏感的,使用时不能添加引号。这样以来就能够避免和字符串数据类型混淆。

自定义关键字

自定义关键字数据类型(也写作)指样式表作者自己定义的关键字。定义有着一定的限制条件,如不能是CSS常用字中的一个。

自定义关键字的最常见的例子就是animation-name属性的值。这个属性能够接受一个自定义的动画作为它的值,这个自定义的动画名有样式表的作者定义。

@keyframes hulkify {

  from { 
    color: pink; 
    transform: scale(1);
  }

  to { 
    color: green; 
    transform: scale(2);
  }

}
.bruce-banner { animation-name: hulkify; }
引用字符串

字符串数据类型是指任何引用的字符串。这个字符串由引号包围,是由统一编码字符组成的任意序列。

.foo::after {
  content: "Hello, world!";
}
.foo::before {
  content: "We can add "quotes" within quotes A And move to a separate line";
}
资源定位符

资源定位符用来引用资源文件或者片段。这一数据类型通常使用url()函数来表达,但是在有些情况下也可以用形式来展现,如@import规则中。

该数据类型有三种URL(统一资源定位符)。

绝对URL包括协议和域名。这类URL指定的资源不需要和样式表所属的域名相同。

相对URL指向的文件以样式表文件位置为基准位置。

局部URL(片段URL)用来指向主文件自己内部的元素。通过元素的id引用,而不是文件路径。

/* 绝对URL */
@import url("https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Sans+Pro:400");

 /* 相对URL */
.foo { background-image: url("../img/bg.png"); }
@import "components/buttons.css";

 /* 局部URL */
.bar { filter: url("#blurFilter"); }
基本数值类型 整数

整数类型即数学中定义的整数。它是一个完整的数字,没有小数部分。整数包括正整数和负整数。整数的符号由第一个数字前+或者-指定,如果什么都不指定则默认为+。

.foo { z-index: 10; }
.foo { z-index: +10; }
.bar { z-index: -10; }
实数

实数类型即一个“真实的数字”。它可以是整数,0或者一个十进制小数。和整数类型相似,实数也存在正负值,同样由第一个数字前的符号指出。

.foo { line-height: 3; }
.bar { line-height: -2.5; }
.foo { line-height: +5.5; }
比率

比率数据类型表明两个数值之前的关系,这两个数值均为正的整数值。尽管数学中比率有着多种书写方式,但是在CSS经常被写作 /

比率类型的典型用法是用来在媒体查询中指明目标设备的分辨率。

@media screen and (device-aspect-ratio: 16/9) { /* Wide screen displays, iPhone 5 */ }
@media screen and (device-aspect-ratio: 4/3) { … }
百分比

百分比数据类型由一个实数值后加一个%符号组成。它表示的是其他值的一部分。因此,针对不同的值类型,有不同的百分比数据类型

长度百分比是长度值的一部分。

数值百分比是数值的一部分。

角度百分比是角度值的一部分。

时间百分比是长度值

频率百分比是长度值的一部分。

.foo { 
    width: 50%; /*  */
    line-height: 200% /*  */
    voice-pitch: 25% /*  */
}
尺寸数据类型

尺寸是数值数据类型中的一种,是一种度量单位。它前半部分由数值组成,后面跟一个单位符号。当数值部分为0时,单位可以省略。

距离

距离数据类型表示距离的单位,有两种长度单位。

绝对单位,如px,cm以及pt。这些单位的距离值都是固定的,与物理测量相关。一旦声明,它们的大小不会因为容器元素的字体大小变化而发生改变。

相对单位,如em,rem以及视口单位。这些单位并没有一个客观的度量标准。相反的,这类单位的实际值由它们的父元素决定。这就意味着它们的大小会因为所依赖元素的大小改变而改变。

.foo { 
    font-size: 16px; /* absolute */
    width: 50vw; /* relative */
}
角度

角度数据类型表示圆的一个角度。存在四种单位来定义角度度量。

deg单位表示角的度数。一个完整的圆为360度。

grad表示角的Gradians度。一个完整的圆为400grad。

rad表示角的弧度。一个完整的圆为2π(约为57.29rad)。

turn表示圆周长。一个完整的圆为1turn.

这些单位都存在正负值之分,表明顺时针或者逆时针。下面的例子中,指出了如何用各种单位表示顺时针90度。

.foo { 
    /* Going clockwise */
    transform: rotate(90deg);
    transform: rotate(100grad);
    transform: rotate(0.25turn);
    transform: rotate(1.57rad);

    /* Going anti-clockwise */
    transform: rotate(-270deg);
    transform: rotate(-300grad);
    transform: rotate(-1.25turn);
    transform: rotate(-55.72rad);
}
时长

时长数据类型

s表示一秒钟。

ms表示一毫秒。1秒等于1000毫秒。

.foo { transition-duration: 1s; } 
.bar { transition-duration: 1000ms; }
频率

频率类型表示声音的频率。存在两个单位用来定义频率。

kHz表示千赫兹。

Hz表示赫兹。1000Hz等于1kHz.

.foo { voice-pitch: 250Hz; } 
.bar { voice-pitch: 1kHz; }
分辨率

分辨率数据类型表示用户当前设备的分辨率。分辨率是单一像素点(物理)的大小,通过1CSS英寸、厘米或者像素需要多少像素点能填满来定义。这一计算方式依赖于我们所用的CSS单位,有四种方式可以指定分辨率。

dpi表示每CSS英寸中物理像素点的个数。

dpcm表示每CSS厘米中物理像素点的个数。

dppx表示每CSS像素中物理像素点的个数。

@media (min-resolution: 100ddpx) { .. }
@media (min-resolution: 100dpcm) { .. }
@media (min-resolution: 300dpi) { /* Retina display */ }
其他数据类型 颜色

颜色数据类型用来定义颜色值。这一数据类型有两种格式。

关键字形式:可以使预定义颜色中的一种(如cornflowerblue),transparent以及currentColor等关键字。

数值形式:可以使用颜色表示法中的一种,#rgb,rgb(),rgba(),hsl(),hsla()。

下例是我们如何用不同的形式实现黑色颜色值。

.foo {
   color: black;
   color: #000;
   color: rgb(0,0,0);
   color: rgba(0,0,0,1);
   color: hsl(0,0%,0%);
   color: hsla(0,0%,0%, 1);
}
图片

图片数据类型表示一个2D图像。它可以是以下三种形式中的一种。

URL引用:通过数据类型来指定。

文档中的元素:通过element()函数来指定。(提示:这一函数的支持度较为有限。)

渐变函数:使用数据类型来定义。

.foo { background-image: url("path/to/bg.png"); }
.bar { background-image: element("#background"); }
.baz { background-image: linear-gradient(white, gray); }
位置

位置数据类型指出了一个元素在容器区域或元素中的位置。它可以使下列三种类型中的一种:

关键字: top, right, bottom, left以及center。

长度值。

百分比,长度百分比。

下例给出了如何让一个大小为100x100px背景图定位在容器元素(300x300px)的左下角。

.foo { 
  background-position: right bottom;
  background-position: 200px 200px;
  background-position: 100% 100%;
}

学习更多的CSS技术可以关注我的博客:CODECOLOR

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