github 地址: VV-UI/VV-UI
演示地址: vv-ui
文档地址:skeleton
关于骨架屏介绍骨架屏的作用主要是在网络请求较慢时,提供基础占位,当数据加载完成,恢复数据展示。这样给用户一种很自然的过渡,不会造成页面长时间白屏或者闪烁等情况。 常见的骨架屏实现方案有ssr服务端渲染和prerender两种解决方案。这里主要通过代码为大家展示如何一步步做出这样一个骨架屏:
prerender 渲染骨架屏本组件库骨架屏的实现也是基于预渲染去实现的,有关于预渲染更详细的介绍请参考这篇文章:处理 Vue 单页面 Meta SEO的另一种思路 下面我们主要介绍其实现步骤,首先我们也是需要配置webpack-plugin,不过已经有实现好的prerender-spa-plugin可用
var path = require("path") var PrerenderSpaPlugin = require("prerender-spa-plugin") module.exports = { // ... plugins: [ new PrerenderSpaPlugin( // Absolute path to compiled SPA path.join(__dirname, "../dist"), // List of routes to prerender ["/"] ) ] }
然后写好我们的骨架屏文件main.skeleton.vue
当初次进入页面的时候我们需要显示骨架屏,数据加载完,我们需要移除骨架屏:
ssr 渲染骨架屏
下面我用我灵魂画师的笔法,画出了大致的过程:
首先创建我们的skeleton.entry.js
import Vue from "vue"; import Skeleton from "./skeleton.vue"; export default new Vue({ components: { Skeleton }, template: "" });
当然这里的skeleton.vue使我们事先写好的骨架屏组件,看起来可能是这样:
然后我们需要的是能把skeleton.entry.js编译成服务端渲染可用的bundle文件,所以我们需要有个编译骨架屏的webpack.ssr.conf.js文件:
const path = require("path"); const merge = require("webpack-merge"); const baseWebpackConfig = require("./webpack.base.conf"); const nodeExternals = require("webpack-node-externals"); function resolve(dir) { return path.join(__dirname, dir); } module.exports = merge(baseWebpackConfig, { target: "node", devtool: false, entry: { app: resolve("./src/skeleton.entry.js") }, output: Object.assign({}, baseWebpackConfig.output, { libraryTarget: "commonjs2" }), externals: nodeExternals({ whitelist: /.css$/ }), plugins: [] });
接下来最终的步骤,就是编写我们的webpackPlugin,我们期望我们的webpackPlugin可以帮我们把入口文件编译成bundle,然后再通过vue-server-renderer来render bundle,最终产出响应的html片段和css片段,这里贴出核心代码:
// webpack start to work var serverCompiler = webpack(serverWebpackConfig); var mfs = new MFS(); // output to mfs serverCompiler.outputFileSystem = mfs; serverCompiler.watch({}, function (err, stats) { if (err) { reject(err); return; } stats = stats.toJson(); stats.errors.forEach(function (err) { console.error(err); }); stats.warnings.forEach(function (err) { console.warn(err); }); var bundle = mfs.readFileSync(outputPath, "utf-8"); var skeletonCss = mfs.readFileSync(outputCssPath, "utf-8"); // create renderer with bundle var renderer = createBundleRenderer(bundle); // use vue ssr to render skeleton renderer.renderToString({}, function (err, skeletonHtml) { if (err) { reject(err); } else { resolve({skeletonHtml: skeletonHtml, skeletonCss: skeletonCss}); } }); });
最后一步,我们对产出的html片段, css片段进行组装,产出最终的html,所以我们需要监听webpack 的编译挂载之前的事件:
compiler.plugin("compilation", function (compilation) { // add listener for html-webpack-plugin compilation.plugin("html-webpack-plugin-before-html-processing", function (htmlPluginData, callback) { ssr(webpackConfig).then(function (ref) { var skeletonHtml = ref.skeletonHtml; var skeletonCss = ref.skeletonCss; // insert inlined styles into html var headTagEndPos = htmlPluginData.html.lastIndexOf(""); htmlPluginData.html = insertAt(htmlPluginData.html, (""), headTagEndPos); // replace mounted point with ssr result in html var appPos = htmlPluginData.html.lastIndexOf(insertAfter) + insertAfter.length; htmlPluginData.html = insertAt(htmlPluginData.html, skeletonHtml, appPos); callback(null, htmlPluginData); }); }); });关于:
作者:monkeyWang
本文参考文章:为vue项目添加骨架屏
本文源码详见:VV-UI/VV-UI
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摘要:如何在下搭建多模块单模块多路由骨架屏前言骨架屏的用户感知比更好,此前看过很多专栏以及文章,此次实践中还是遇到需要学习的部分。包括因为可能信息面不全,对插件源码进行了详细解读,希望对于将要在项目中搭建骨架屏的小伙伴们有所帮助。 如何在webpack+vue+vue-cli下搭建多模块/单模块多路由骨架屏 前言 骨架屏的用户感知比loading更好,此前看过很多专栏以及文章,此次实践中还是...
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