摘要:画布的基本布局如下图实现过程如下先定义画图的容器的尺寸定义元素设置再通过添加一个元素,这段代码添加了两个元素,为了比较和添加第一个添加第二个,并把这个元素赋值给变量定义要画的曲线的数组将成比例缩放轴缩放使用中的函数进行缩放,因为是线
d3画布的基本布局如下图
var width = 500, height = 200, margin = { left: 50, top: 30, right: 20, bottom: 20 }, g_width = width - margin.left - margin.right, g_height = height - margin.top - margin.bottom;定义svg元素
var svg = d3.select("#container") .append("svg") // 设置width,height .attr("width", width) //attribute .attr("height", height)再通过append()添加一个g元素,这段代码添加了两个g元素,为了比较select和selectAll
d3.select("svg").append("g")//添加第一个g var g = d3.select("svg") .append("g") //添加第二个g,并把这个元素赋值给变量g .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")") //定义要画的曲线的数组data[] var data = [2, 12, 3, 4, 5, 6, 22]将g成比例缩放
var scale_x = d3.scale.linear() //使用d3中的scale函数进行缩放,因为是线性的所以使用linear .domain([0, data.length - 1]) //domain定义输入范围 .range([0, g_width]) //range()定义输出范围
var scale_y = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(data)]) //domain定义输入范围 .range([0, g_height]) //range()定义输出范围通过d3下面的svg下面的line()实现line_generator函数
var line_generator = d3.svg.line() .x(function(d, i) { return scale_x(i); }) //x坐标点的值为data数组的下标,参数d表示传进来的数据,i表示下标 .y(function(d) { return scale_y(d) }) //y坐标的值为数组中实际的每一项的值 .interpolate("cardinal") //让线条变得光滑,不是折线而是光滑的曲线 // d3.select("g") // .append("path") // .attr("d", line_generator(data)) //通过d属性值,添加line_generator函数 // // 其实d就是 path-data 的缩写,d= "M"当页面有多个相同元素,select只能选择符合条件的第一个元素,想要选择其中某一个指定的元素,可以把那个元素赋给一个变量,然后使用变量名去实现 如下所示,g表示上面赋值的那个变量g,而不是标签
g.append("path").attr("d", line_generator(data)) //通过d属性值,添加line_generator函数 // 其实d就是 path-data 的缩写,d= "M0,2Q0.7999999999999999,11.9,1,12C1.3,12.15,1.7,4.2,2,3S2.7,3.7,3,4S3.7,4.7,4,5S4.7,3.4499999999999997,5,6Q5.2,7.7,6,22"没有缩放的初始图 加缩放后的效果 缩放代码:将
var scale_x = d3.scale.linear() //使用d3中的scale函数进行缩放,因为是线性的所以使用linear .domain([0, data.length - 1]) //domain定义输入范围 .range([0, g_width]) //range()定义输出范围 var scale_y = d3.scale.linear() .domain([0, d3.max(data)]) //domain定义输入范围 .range([0, g_height]) //range()定义输出范围给path设置css后的样子 css代码:
path { /*定义画出的线条无填充,*/ fill: none; /* 线颜色*/ stroke: brown; /*线条粗细*/ stroke-width: 2; }设置平滑之后的样子
.interpolate("cardinal") //让线条变得光滑,不是折线而是光滑的曲线
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