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从一个最简单例子写一个极简双向绑定

Bowman_han / 2109人阅读

摘要:目标你好上面是最常见的的用法现在我就只实现一件事改变执行这一句时页面会及时更新开始动工第一步先声明一个类我们一开始定义的属性是定义在中的我们想要这样赋值的时候和的相关联需要中间做一个代理修改代码执行函数实现代理观察的属性要想实现这样赋值的时

目标
html

{{ someStr }}
js let myMvvm = new Mvvm({ el: document.getElementById("app"), data: { someStr: "你好" } })

上面是最常见的vue的用法, 现在我就只实现一件事

myMvvm.someStr = "改变"   // 执行这一句时, 页面会及时更新
开始动工

1、 第一步, 先声明一个Mvvm类

class Mvvm {
    constructor (option) {
        this.$option = option || {}
    }
}

我们一开始定义的 someStr属性是定义在option.data中的, 我们想要 myMvvm.someStr这样赋值的时候和option的data相关联, 需要中间做一个代理,修改代码

class Mvvm {
    constructor (option) {
        this.$option = option || {}
        this._proxyData(option.data, this) // 执行函数实现代理
    }
    _proxyData (obj, context) { 
        Object.keys(obj).forEach(key => {
            Object.defineProperty(context, key, {
                configurable: false,
                enumerable: true,
                get () {
                    return obj[key]
                },
                set (val) {
                    obj[key] = val
                }
            })
        })
    }
}

2、观察option的data属性
要想实现 myMvvm.someStr = 1 这样赋值的时候,页面能及时更新,那么我们就要对someStr的赋值过程做一个监听才行, 开心的是 , Object.defineProperty可以轻易做到这点
写一个observe类

class Observe {
    constructor (obj) {
        Object.keys(obj).forEach(key => {
            this.defineReactive(obj, key, obj[key])
        })
    }
    defineReactive (obj, key, val) {
        let initVal = val
        Object.defineProperty(obj, key, {
            enumerable: true,
            configurable: false,
            get () {
                return initVal
            },
            set (val) { // 每一次的复制我们都可以在这里获知,自然可以为所欲为了
                initVal = val
                return initVal
            }
        })
    }
}
然后修改一下Mvvm这个类的constructor
constructor (option) {
    this.$option = option || {}
    this._proxyData(option.data, this)
    new Observe(option.data)
}

3、实现元素的实时更新
现在为止, 还只是显示 一个 {{someStr}} 而已, 我们现在需要做的是让能变成 你好 这个值
写一个Compile类

{{someStr}}是一个文本节点,先声明一个可以渲染文本节点的函数

let compileText = function (node, vm, str) {
    let val = vm[str]
    if (val) {
        node.nodeValue = val 
    }
}

class Compile {
    constructor(el, vm) { // el 是 #app这个元素  vm是Mvvm这个实例
        let frag = this.node2Fragment(el)
        this.vm = vm
        this.compileElement(frag) // 读取子节点进行渲染
        el.appendChild(frag)
    }
    node2Fragment(el) { // 创建一个文档片段把#app元素的子节点拷贝
        let frag = document.createDocumentFragment()
        let child
        while (child = el.firstChild) {
            frag.appendChild(child)
        }
        return frag
    }
    compileElement(el) { // 渲染节点
        let childNodes = el.childNodes;
        [].forEach.call(childNodes, (node) => { // 遍历所有的子节点
            if (this.isElementNode(node)) { // 如果是元素节点, 重复便利
                this.compileElement(node)
            } else if (this.isTextNode(node)) { // 如果是文本节点
                let matchStr = this.isMustache(node.nodeValue) // 判断这个文本值是不是 {{}} 这种类型
                if (matchStr) { // 如果有匹配到
                    compileText(node, this.vm, matchStr)
                }
            }
        })
    }
    isElementNode(node) { // 元素节点
        return node.nodeType === 1
    }
    isTextNode(node) { // 文本节点
        return node.nodeType === 3
    }
    isMustache(str) {
        if (!str) {
            return null
        }
        let reg = /{{(.*)}}/
        let arr = str.match(reg)
        return arr ? arr[1].replace(/s/g, "") : null
    }

}
现在修改一下 Mvvm这个类的constructor函数
constructor(option) {
    this.$option = option || {}
    this._proxyData(option.data, this)
    new Observe(option.data)
    new Compile(option.el, this)
}

现在你好这个值终于是被渲染出来, 我们踏出了第一步, 现在开始实现 myMvvm.someStr = 1 也能及时更新

在实现complie的时候, 我们知道渲染的时候调用了compileText函数,那么我们现在更改someStr时及时渲染,就只要再执行这个函数就可以了, 我们可以把这个更新函数放到一个队列里, 每次更新someStr的时候, 把这个队列里的更新函数执行一遍就可以了
我们实现一个Dep类

// 这里声明两个变量待会使用
let updateFn
let canMount
class Dep {
    constructor () {
        this.queue = []
    }
    mount () {
        this.queue.push(updateFn)
    }
    notify () {
        this.queue.forEach(fn => fn())
    }
}

然后修改一下Observe类的defineReactive函数

defineReactive(obj, key, val) {
    let initVal = val
    let dep = new Dep()
    Object.defineProperty(obj, key, {
        enumerable: true,
        configurable: false,
        get() {
            if (canMount) { // 防止每次get都会执行这里
                dep.mount()
            }
            return initVal
        },
        set(val) { // 每一次的复制我们都可以在这里获知,自然可以为所欲为了
            if (val !== initVal) {
                initVal = val
                dep.notify()
            }
            return initVal
        }
    })
}

实现一个生成更新函数 的方法
let bindTextUpdater = function (node, vm, matchStr) {
    canMount = true
    updateFn = compileText.bind(null, node, vm, matchStr)
    updateFn()
    canMount = false
}

然后最后一步
修改一下Complie类的compileElement方法
let childNodes = el.childNodes;
        [].forEach.call(childNodes, (node) => { // 遍历所有的子节点
            if (this.isElementNode(node)) { // 如果是元素节点, 重复便利
                this.compileElement(node)
            } else if (this.isTextNode(node)) { // 如果是文本节点
                let matchStr = this.isMustache(node.nodeValue) // 判断这个文本值是不是 {{}} 这种类型
                if (matchStr) { // 如果有匹配到
                    bindUpdater(node, this.vm, matchStr) // 绑定更新函数
                }
            }
        })

现在执行 myMvvm.someStr = 155 会发现简单的例子实现了

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