摘要:循环问题当循环调用时,一个模块可能在未完成执行时被返回。然后完成加载,并将对象提供给模块。注意,这两种方式是语义上不兼容的。的原型会被设置到一个从创建的新对象上。可通过属性访问。接收的数据运作良好接收的数据运作良好例子使用的和接收的数据使用
1.循环问题
当循环调用 require() 时,一个模块可能在未完成执行时被返回。
例如以下情况:
a.js:
exports.done = false; const b = require("./b.js"); console.log("在 a 中,b.done = %j", b.done); exports.done = true; console.log("a 结束");
b.js:
console.log("b 开始"); exports.done = false; const a = require("./a.js"); console.log("在 b 中,a.done = %j", a.done); exports.done = true; console.log("b 结束");
main.js:
console.log("main 开始"); const a = require("./a.js"); const b = require("./b.js"); console.log("在 main 中,a.done=%j,b.done=%j", a.done, b.done);
当 main.js 加载 a.js 时,a.js 又加载 b.js。 此时,b.js 会尝试去加载 a.js。 为了防止无限的循环,会返回一个 a.js 的 exports 对象的 未完成的副本 给 b.js 模块。 然后 b.js 完成加载,并将 exports 对象提供给 a.js 模块。
当 main.js 加载这两个模块时,它们都已经完成加载。 因此,该程序的输出会是:
$ node main.js
main 开始 a 开始 b 开始 在 b 中,a.done = false b 结束 在 a 中,b.done = true a 结束 在 main 中,a.done=true,b.done=true
需要仔细的规划, 以允许循环模块依赖在应用程序内正常工作.
2.原型继承问题需要注意的是call、apply、bind方法都只能继承对象的方法,却不能对它们的原型进行拷贝或继承,为此我们一般使用混合的写法,使用原型链和(apply或者call)方法进行继承。
而在nodeJS中,util包提供了一个方法util.inherits(constructor, superConstructor)
所以就得如下,通过结合使用call和inherits才能将其完全拷贝:
function Girl(name){ this.name = name; EventEmitter.call(this); } util.inherits(Girl,EventEmitter); var girl = new Girl();
注意,不建议使用 util.inherits()。 请使用 ES6 的 class 和 extends 关键词获得语言层面的继承支持。 注意,这两种方式是语义上不兼容的。
constructor
superConstructor
从一个构造函数中继承原型方法到另一个。 constructor 的原型会被设置到一个从 superConstructor 创建的新对象上。
superConstructor 可通过 constructor.super_ 属性访问。
const util = require("util"); const EventEmitter = require("events"); function MyStream() { EventEmitter.call(this); } util.inherits(MyStream, EventEmitter); MyStream.prototype.write = function(data) { this.emit("data", data); }; const stream = new MyStream(); console.log(stream instanceof EventEmitter); // true console.log(MyStream.super_ === EventEmitter); // true stream.on("data", (data) => { console.log(`接收的数据:"${data}"`); }); stream.write("运作良好!"); // 接收的数据:"运作良好!"
例子:使用 ES6 的 class 和 extends:
const EventEmitter = require("events"); class MyStream extends EventEmitter { write(data) { this.emit("data", data); } } const stream = new MyStream(); stream.on("data", (data) => { console.log(`接收的数据:"${data}"`); }); stream.write("使用 ES6");
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