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深入学习Vuex

funnyZhang / 2643人阅读

摘要:深入学习作为配合使用的数据状态管理库,针对解决兄弟组件或多层级组件共享数据状态的痛点问题来说,非常好用。至此,构造函数部分已经过了一遍了。

深入学习Vuex

vuex作为配合vue使用的数据状态管理库,针对解决兄弟组件或多层级组件共享数据状态的痛点问题来说,非常好用。本文以使用者的角度,结合源码来学习vuex。其中也参考了许多前辈的文章,参见最后的Reference

Vue加载Vuex(Vue.use(Vuex))

Vue加载Vuex还是很简单的,让我们以官方文档上实例为切入点来开始认识Vuex

import Vue from "vue"
import Vuex from "vuex"
import cart from "./modules/cart"
import products from "./modules/products"
import createLogger from "../../../src/plugins/logger"

Vue.use(Vuex)

const debug = process.env.NODE_ENV !== "production"

export default new Vuex.Store({
  modules: {
    cart,
    products
  },
  strict: debug,
  plugins: debug ? [createLogger()] : []
})

这段代码我们再熟悉不过了,就是Vue加载Vuex插件,然后new了一个Vuex实例。
我们一步一步来看,首先看一下Vue如何加载的Vuex,也就是Vue.use(Vuex)发生了什么。

Vue.use = function (plugin: Function | Object) {
    /* istanbul ignore if */
    /*标识位检测该插件是否已经被安装*/
    if (plugin.installed) {
      return
    }
    // additional parameters
    const args = toArray(arguments, 1)
    /*将this(Vue构造函数)加入数组头部*/
    args.unshift(this)
    if (typeof plugin.install === "function") {
      /*install执行插件安装*/
      plugin.install.apply(plugin, args)
    } else if (typeof plugin === "function") {
      plugin.apply(null, args)
    }
    //标记插件已安装
    plugin.installed = true
    return this
  }

主要做了几件事:

验证是否已安装,避免重复

如果插件提供install方法,则执行否则把插件当作function执行

最后标记插件已安装

那么Vuex提供install方法了吗?答案是肯定的

let Vue // bind on install
export function install (_Vue) {
  if (Vue) {
    /*避免重复安装(Vue.use内部也会检测一次是否重复安装同一个插件)*/
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      console.error(
        "[vuex] already installed. Vue.use(Vuex) should be called only once."
      )
    }
    return
  }
  /*保存Vue,同时用于检测是否重复安装*/
  Vue = _Vue//Vue构造函数
  /*将vuexInit混淆进Vue的beforeCreate(Vue2.0)或_init方法(Vue1.0)*/
  applyMixin(Vue)
}

看mixin之前我们可以先思考一个问题,我们在访问Vuex的数据的时候基本都是这样访问的,比如this.user = this.$store.state.global.user,this.$store是什么时候加到Vue实例上的?applyMixin会给出答案,让我们继续看applyMixin发生了什么

// applyMixin:
export default function (Vue) {
  /*获取Vue版本,鉴别Vue1.0还是Vue2.0*/
  const version = Number(Vue.version.split(".")[0])

  if (version >= 2) {
    /*通过mixin将vuexInit混淆到Vue实例的beforeCreate钩子中*/
    Vue.mixin({ beforeCreate: vuexInit })
  } else {
    // override init and inject vuex init procedure
    // for 1.x backwards compatibility.
    /*将vuexInit放入_init中调用*/
    const _init = Vue.prototype._init
    Vue.prototype._init = function (options = {}) {
      options.init = options.init
        ? [vuexInit].concat(options.init)
        : vuexInit
      _init.call(this, options)
    }
  }

  /**
   * Vuex init hook, injected into each instances init hooks list.
   */
   /*Vuex的init钩子,会存入每一个Vue实例等钩子列表*/
  function vuexInit () {
    // this  = vue object
    const options = this.$options
    // store injection
    if (options.store) {
      /*存在store其实代表的就是Root节点,直接执行store(function时)或者使用store(非function)*/
      this.$store = typeof options.store === "function"
        ? options.store()
        : options.store
    } else if (options.parent && options.parent.$store) {
      /*子组件直接从父组件中获取$store,这样就保证了所有组件都公用了全局的同一份store*/
      this.$store = options.parent.$store
    }
  }
}

我们这里就只看2.0了,思路就是通过Vue.mixin把挂载$store的动作放在beforeCreate钩子上,由此实现了每个组件实例都可以通过this.$store来直接访问数据。
注意:mixin的细节

同名钩子函数将混合为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。

使用全局混入对象,将会影响到 所有 之后创建的 Vue 实例。

至此,Vue.use(Vuex)我们已经了解完了。

Vuex结构总览

顺着我们实例代码的思路,接下来我们应该开始看构造器了,不过开始看之前,我们先看一下Vuex.store Class都定义了些什么。

export class Store {
  constructor (options = {}) {
  }
    
  // state 取值函数(getter)
  get state () {
  }
  //存值函数(setter)
  set state (v) {
  }

  /* 调用mutation的commit方法 */
  commit (_type, _payload, _options) {
  }

  /* 调用action的dispatch方法 */
  dispatch (_type, _payload) {
  }

  /* 注册一个订阅函数,返回取消订阅的函数 */
  subscribe (fn) {
  }

  /* 观察一个getter方法 */
  watch (getter, cb, options) {
  }

  /* 重置state */
  replaceState (state) {
  }

  /* 注册一个动态module,当业务进行异步加载的时候,可以通过该接口进行注册动态module */
  registerModule (path, rawModule) {
  }

  /* 注销一个动态module */
  unregisterModule (path) {
  }

  /* 热更新 */
  hotUpdate (newOptions) {
  }

  /* 保证通过mutation修改store的数据 */
  // 内部使用,比如当外部强行改变state的数据时直接报错
  _withCommit (fn) {
  }
}

以上就是定义的接口了,官方文档上实例属性和方法都在这里找得到。
来看一张大神画的图有助于理解思路

出处见最后。
接下来我们继续实例思路

export default new Vuex.Store({
  modules: {
    cart,
    products
  },
  strict: debug,
  plugins: debug ? [createLogger()] : []
})

来看一下构造函数

constructor (options = {}) {
    // Auto install if it is not done yet and `window` has `Vue`.
    // To allow users to avoid auto-installation in some cases,
    // this code should be placed here. See #731
    /*
      在浏览器环境下,如果插件还未安装(!Vue即判断是否未安装),则它会自动安装。
      它允许用户在某些情况下避免自动安装。
    */
    if (!Vue && typeof window !== "undefined" && window.Vue) {
      install(window.Vue) // 将store注册到实例或conponent
    }

    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      assert(Vue, `must call Vue.use(Vuex) before creating a store instance.`)
      assert(typeof Promise !== "undefined", `vuex requires a Promise polyfill in this browser.`)
      //检查是不是new 操作符调用的
      assert(this instanceof Store, `Store must be called with the new operator.`)
    }

    const {
      /*一个数组,包含应用在 store 上的插件方法。这些插件直接接收 store 作为唯一参数,可以监听 mutation(用于外部地数据持久化、记录或调试)或者提交 mutation (用于内部数据,例如 websocket 或 某些观察者)*/
      plugins = [],
      /*使 Vuex store 进入严格模式,在严格模式下,任何 mutation 处理函数以外修改 Vuex state 都会抛出错误。*/
      strict = false
    } = options

    /*从option中取出state,如果state是function则执行,最终得到一个对象*/
    let {
      state = {}
    } = options
    if (typeof state === "function") {
      state = state()
    }

    // store internal state
    /* 用来判断严格模式下是否是用mutation修改state的 */
    this._committing = false
    /* 存放action */
    this._actions = Object.create(null)
    /* 存放mutation */
    this._mutations = Object.create(null)
    /* 存放getter */
    //包装后的getter
    this._wrappedGetters = Object.create(null)
    /* module收集器 */
    this._modules = new ModuleCollection(options)
    /* 根据namespace存放module */
    this._modulesNamespaceMap = Object.create(null)
    /* 存放订阅者 外部插件使用 */
    this._subscribers = []
    /* 用以实现Watch的Vue实例 */
    this._watcherVM = new Vue()

    // bind commit and dispatch to self
    /*将dispatch与commit调用的this绑定为store对象本身,否则在组件内部this.dispatch时的this会指向组件的vm*/
    const store = this
    const {dispatch, commit} = this
    /* 为dispatch与commit绑定this(Store实例本身) */
    this.dispatch = function boundDispatch (type, payload) {
      return dispatch.call(store, type, payload)
    }
    this.commit = function boundCommit (type, payload, options) {
      return commit.call(store, type, payload, options)
    }

    // strict mode
    /*严格模式(使 Vuex store 进入严格模式,在严格模式下,任何 mutation 处理函数以外修改 Vuex state 都会抛出错误)*/
    this.strict = strict

    // init root module.
    // this also recursively registers all sub-modules
    // and collects all module getters inside this._wrappedGetters
    /*初始化根module,这也同时递归注册了所有子modle,收集所有module的getter到_wrappedGetters中去,this._modules.root代表根module才独有保存的Module对象*/
    installModule(this, state, [], this._modules.root)

    // initialize the store vm, which is responsible for the reactivity
    // (also registers _wrappedGetters as computed properties)
    /* 通过vm重设store,新建Vue对象使用Vue内部的响应式实现注册state以及computed */
    resetStoreVM(this, state)

    // apply plugins
    /* 调用插件 */
    plugins.forEach(plugin => plugin(this))

    /* devtool插件 */
    if (Vue.config.devtools) {
      devtoolPlugin(this)
    }
  }

Vuex的源码一共就一千行左右,构造函数吃透基本掌握至少一半了,构造函数中主要是初始化各种属性。简单的详见注释,这里我们主要看如何解析处理modules,首先来看this._modules = new ModuleCollection(options),ModuleCollection结构如下

import Module from "./module"
import { assert, forEachValue } from "../util"

/*module收集类*/
export default class ModuleCollection {
  constructor (rawRootModule) { // new store(options)
    // register root module (Vuex.Store options)
    this.register([], rawRootModule, false)
  }

  /*获取父级module*/
  get (path) {
  }

  /*
    获取namespace,当namespaced为true的时候会返回"moduleName/name"
    默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
    如果希望你的模块更加自包含或提高可重用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为命名空间模块。
    当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。
  */
  getNamespace (path) {
  }

  update (rawRootModule) {
  }

  /*注册*/
  register (path, rawModule, runtime = true) {
    if (process.env.NODE_ENV !== "production") {
      assertRawModule(path, rawModule)
    }

    /*新建一个Module对象*/
    const newModule = new Module(rawModule, runtime)
    if (path.length === 0) {
      /*path为空数组的代表跟节点*/
      this.root = newModule
    } else {
      /*获取父级module*/
      const parent = this.get(path.slice(0, -1))//排除倒数第一个元素的数组,
      /*在父module中插入一个子module*/
      parent.addChild(path[path.length - 1], newModule)
    }

    // register nested modules
    /*递归注册module*/
    if (rawModule.modules) {
      forEachValue(rawModule.modules, (rawChildModule, key) => {
        // concat不改变源数组,返回合并后的数组
        this.register(path.concat(key), rawChildModule, runtime)
      })
    }
  }

  /*注销*/
  unregister (path) {
  }
}
/*Module构造类*/
export default class Module {
  constructor (rawModule, runtime) {
    this.runtime = runtime
    this._children = Object.create(null)
    /*保存module*/
    this._rawModule = rawModule
    /*保存modele的state*/
    const rawState = rawModule.state
    this.state = (typeof rawState === "function" ? rawState() : rawState) || {}
  }

  /* 获取namespace */
  get namespaced () {
  }

  /*插入一个子module,存入_children中*/
  addChild (key, module) {
    this._children[key] = module
  }

  /*移除一个子module*/
  removeChild (key) {
  }

  /*根据key获取子module*/
  getChild (key) {
    return this._children[key]
  }

  /* 更新module */
  update (rawModule) {
  }
  /* 遍历child  */
  forEachChild (fn) {
  }

  /* 遍历getter */
  forEachGetter (fn) {
  }

  /* 遍历action */
  forEachAction (fn) {
  }

  /* 遍历matation */
  forEachMutation (fn) {
  }
}

ModuleCollection的作用就是收集和管理Module,构造函数中对我们传入的options的module进行了注册(register 是重点,详见注释,注册方法中使用了递归,以此来注册所有的module)。我们给出的实例经过ModuleCollection的收集之后变成了什么样子呢?

//this._modules简单结构示例
{
  root: {
    state: {},
    _children: {
      cart: {
        ...
      },
      products: {
        ...
      }
    }
  }
}

收集完了之后,我们看一下是如何初始化这些module的installModule(this, state, [], this._modules.root)

function installModule (store, rootState, path, module, hot) {
  /* 是否是根module */
  const isRoot = !path.length
  /* 获取module的namespace */
  const namespace = store._modules.getNamespace(path)

  // register in namespace map
  /* 如果有namespace则在_modulesNamespaceMap中注册 */
  if (module.namespaced) {
    store._modulesNamespaceMap[namespace] = module
  }

  // set state
  if (!isRoot && !hot) {
    /* 获取父级的state */
    const parentState = getNestedState(rootState, path.slice(0, -1))//深度取值,并返回取到的值
    /* module的name */
    const moduleName = path[path.length - 1]
    store._withCommit(() => {// 添加响应式属性
      /* 将子module设置称响应式的 */
      Vue.set(parentState, moduleName, module.state)
    })
  }
  // 当前模块上下文信息
  const local = module.context = makeLocalContext(store, namespace, path)

  /* 遍历注册mutation */
  //mutation:key对应的handler
  module.forEachMutation((mutation, key) => {
    const namespacedType = namespace + key
    registerMutation(store, namespacedType, mutation, local)
  })

  /* 遍历注册action */
  module.forEachAction((action, key) => {
    const namespacedType = namespace + key
    registerAction(store, namespacedType, action, local)
  })

  /* 遍历注册getter */
  module.forEachGetter((getter, key) => {
    const namespacedType = namespace + key
    registerGetter(store, namespacedType, getter, local)
  })

  /* 递归安装mudule */
  module.forEachChild((child, key) => {
    installModule(store, rootState, path.concat(key), child, hot)
  })
}

在这里构造了各个module的信息也就是localConext,包括各个模块的mutation,action ,getter ,mudule ,其中运用到了许多包装的技巧(主要为了计算模块的路径),还有代理的方式访问数据,详见注释

resetStoreVM方法思路就是借助Vue响应式来实现Vuex的响应式

/* 通过vm重设store,新建Vue对象使用Vue内部的响应式实现注册state以及computed */
function resetStoreVM (store, state, hot) {
  /* 存放之前的vm对象 */
  const oldVm = store._vm

  // bind store public getters
  store.getters = {}
  const wrappedGetters = store._wrappedGetters
  const computed = {}

  /* 通过Object.defineProperty为每一个getter方法设置get方法,比如获取this.$store.getters.test的时候获取的是store._vm.test,也就是Vue对象的computed属性 */
  // key = wrappedGetters的key,fn = wrappedGetters的key对应的value
  forEachValue(wrappedGetters, (fn, key) => {
    // use computed to leverage its lazy-caching mechanism
    computed[key] = () => fn(store)
    // store.getter并没有像state一样在class直接注册了getter,setter,而是在这里定义的
    // 用过代理的方式借助Vue计算属性实现了Vuex的计算属性
    Object.defineProperty(store.getters, key, {
      get: () => store._vm[key], // 获取计算苏属性(响应式)
      enumerable: true // for local getters
    })
  })

  // use a Vue instance to store the state tree
  // suppress warnings just in case the user has added
  // some funky global mixins
  const silent = Vue.config.silent
  /* Vue.config.silent暂时设置为true的目的是在new一个Vue实例的过程中不会报出一切警告 */
  Vue.config.silent = true
  /*  这里new了一个Vue对象,运用Vue内部的响应式实现注册state以及computed*/
  //通过Vue的数据劫持,创造了dep,在Vue实例中使用的话Watcher会收集依赖,以达到响应式的目的
  store._vm = new Vue({
    data: {
      $$state: state
    },
    computed
  })
  Vue.config.silent = silent

  // enable strict mode for new vm
  /* 使能严格模式,保证修改store只能通过mutation */
  if (store.strict) {
    enableStrictMode(store)
  }

  if (oldVm) {
    /* 解除旧vm的state的引用,以及销毁旧的Vue对象 */
    if (hot) {
      // dispatch changes in all subscribed watchers
      // to force getter re-evaluation for hot reloading.
      store._withCommit(() => {
        oldVm._data.$$state = null
      })
    }
    Vue.nextTick(() => oldVm.$destroy())
  }
}

在这里只要是把Vuex也构造为响应式的,store._vm指向一个Vue的实例,借助Vue数据劫持,创造了dep,在组件实例中使用的话Watcher会收集依赖,以达到响应式的目的。
至此,构造函数部分已经过了一遍了。

最后

本文主要是学习了Vuex的初始化部分,实际的Vuex的api接口的实现也有相关的中文注释,我已经把主要部分中文注释代码放在这里,需者自取中文注释代码
学习过程中参考了许多大神的文章,一并感谢。

Reference

Vue.js 源码解析(参考了大神的许多注释,大神写的太详尽了,我只补充了一部分)
Vuex框架原理与源码分析

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