摘要:取正值时,阴影扩大取负值时,阴影收缩。默认为,此时阴影与元素同样大。如果没有指定,则由浏览器决定通常是的值,不过目前取透明。
纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)一
最终效果 KeyboardNav使用指南:这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写
GitHub项目源码
预览地址
左下角为网站的icon,"."代表网站无icon或未设置网站
按键盘上相应的按键进入对应网站
鼠标放上去可编辑并保存网站,除了初始网站,用户编辑的网站存在本地cookies
清空cookies后保存在本地的网站将被清除,还原会初始状态
数据结构的使用哈希,数组
做出来导航页面
实际上数组就是hash
数组带方括号其实是hash的一种简写.
且数组是对象.
JS错误:没有被处理的 语法错误 :不期待的字符串]
意思就是这里不应该有字符串]
语法错误
text-transform: uppercase; /*文本小写变大写*/
#mainxxxx{ display: inline-block; } main{ text-align: center; } /*mainxxx这个div居中*/
#mainxxxx>div:nth-child(2){ margin-left: 1em; }
#mainxxxx>div:nth-child(2)代表mainxxxx的名为div的第二个子元素.
定位kbd里面的button,并添加hover
kbd>button{ position: absolute; right: 0; bottom: 0; display: none; /*绝对定位到右下角*/ } kbd:hover>button{ display: inline-block; /*鼠标浮到kbd上才出现*/ }box-shadow使用指南
inset
默认阴影在边框外。
使用inset后,阴影在边框内(即使是透明边框),背景之上内容之下。
这是头两个
如果两者都是0,那么阴影位于元素后面。这时如果设置了
这是第三个
这是第四个
相关事项查看
最常用的是后五个值,例子:
/* offset-x | offset-y | color */ box-shadow: 60px -16px teal; /* offset-x | offset-y | blur-radius | color */ box-shadow: 10px 5px 5px black; /* offset-x | offset-y | blur-radius | spread-radius | color */ box-shadow: 2px 2px 2px 1px rgba(0, 0, 0, 0.2); /* inset | offset-x | offset-y | color */ box-shadow: inset 5em 1em gold; /* Any number of shadows, separated by commas */ box-shadow: 3px 3px red, -1em 0 0.4em olive;循环遍历二元数组
//遍历keys,生成kbd标签 var index = 0; while (index< keys["length"]){ var divxxxx = document.createElement("div"); mainxxxx.appendChild(divxxxx); row = keys[index]; index2 = 0; while (index2键盘监听事件
这个hash容纳你所需要的所有细节:
例如altkey可以看出你再按m的时候是否同时按了alt//监听键盘被按事件 document.onkeypress = function (sjdhfakdhjlsdka) { //sjdhfakdhjlsdka这个参数 包含你想要知道的所有信息,是一个hash key = sjdhfakdhjlsdka["key"];//得到用户的键 website = hash[key];//获取网站地址 // location.href = "http://"+website;//将键变成新的网站的地址 //location.href当前地址栏.地址 // window.open("http://"+website,"_blank"); //window.open 窗口.打开 "_blank"新窗口打开. }button编辑hash(event的target)//每一个kbd里面加入button buttonxx = document.createElement("button"); buttonxx.textContent = "编辑"; // 每一个button的id都是row[index2],即kbd里面的内容,以便区分 buttonxx.id = row[index2]; //添加button点击事件 buttonxx.onclick = function (jfglkhj) { //☆☆☆☆这里不能用this,也不能用buttonxx,因为buttonxx只是一个容器,每一次循环,里面放的东西都不一样 // 最后他里面放的东西是最后那个createElement("button").所以不行 //例如 // console.log(buttonxx); // 不管按那个键,所有的打印出来的都是最后一个button //解决方法:使用 jfglkhj.target ,指的就是当前完整元素. // 例如: // console.log(jfglkhj); //console.log(jfglkhj.target); // console.log(jfglkhj.target.id); key = jfglkhj.target.id;//比如说v //或者jfglkhj["target"]["id"]; x = prompt("给我一个网址");//比如说mtt.com hash[key] = x;//赋值 }; kbdxxxx.appendChild(buttonxx);如果使用buttonxx
使用console.log(jfglkhj.target);
console.log(jfglkhj.target.id);
localStorage初步理解没有办法让js变量在下一个页面出现,无法改变js源代码.只能把hash这个变量存到js之外的地方.
问题解决思路:
每次变更hash就找一个地方备份,下次刷新,就覆盖原来的hash一变就存,一刷新就覆盖.
查看localStorage
localStorage,只要编辑了,我就存x = prompt("给我一个网址");//比如说mtt.com hash[key] = x;//赋值 // 问题:刷新之后编辑的网址没有了 // 解决方法:使用localStorage,只要变就备份,只要刷新就覆盖 //如果hash变更,只要编辑了,我就存 localStorage.setItem("zzz",JSON.stringify(hash));//JSON.stringify(hash)把hash变成字符串,存到zzz变量里备份 //上面这句代码的作用:localStorage里有很多桶,吧hash存到zzz这个桶里 //每一次编辑,就把新的hash存到 浏览器里 //然后把这个浏览器里的hash覆盖原来的就可以了 //熟悉原理:一变更就存档上面是备份hash代码
//把localStorage里hash,zzz拿出来 var hashINLocalStorage = JSON.parse(localStorage.getItem("zzz")|| "null"); if(hashINLocalStorage){ //如果hashINLocalStorage不为空,第二次刷新就不为空了. hash = hashINLocalStorage;//覆盖hash }上面是覆盖代码
位置:
经测试,缓存清空localStorage就没有了
其他 程序员评分与努力程度的关系
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/52214.html
摘要:取正值时,阴影扩大取负值时,阴影收缩。默认为,此时阴影与元素同样大。如果没有指定,则由浏览器决定通常是的值,不过目前取透明。 纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)一 这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写 GitHub项目源码 预览地址 最终效果 showImg(https://sfault-image.b0.upaiyun.com/...
纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)二 这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写 这篇主要是添加css,优化js编写逻辑和代码排版 GitHub项目源码 预览地址 最终效果 showImg(https://sfault-image.b0.upaiyun.com/202/564/2025649432-5adb193d75ef2_articlex); ...
纯JS实现KeyboardNav(学习笔记)二 这篇博客只是自己的学习笔记,供日后复习所用,没有经过精心排版,也没有按逻辑编写 这篇主要是添加css,优化js编写逻辑和代码排版 GitHub项目源码 预览地址 最终效果 showImg(https://sfault-image.b0.upaiyun.com/202/564/2025649432-5adb193d75ef2_articlex); ...
摘要:彩票项目实战学习记录一完整走了一遍课程,觉得还不错。支持正版人人有责零基础教学解析彩票项目下面是项目课程的目录路线一个项目分为三部分业务逻辑,自动构建系统,模拟数据和真实数据接口处理。 彩票项目实战学习记录(一) 完整走了一遍课程,觉得还不错。 总结: es6的知识点说得还算清楚,主要是为了了解和使用,不是深究,所以浅尝即止即可,所以觉得还不错。 完整还原了项目开发的代码设计和开发过...
阅读 2508·2021-10-12 10:12
阅读 1675·2019-08-30 15:52
阅读 2410·2019-08-30 13:04
阅读 1691·2019-08-29 18:33
阅读 943·2019-08-29 16:28
阅读 425·2019-08-29 12:33
阅读 2035·2019-08-26 13:33
阅读 2338·2019-08-26 11:36