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JS动画之定时器详解

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摘要:广义说一切通过改变的视觉呈现都叫动画例如,按钮,链接等元素交互反馈。狭义说通过定时器连续调用函数进行元素属性改变产生的视觉动画效果。

广义说:一切通过js改变的视觉呈现都叫动画;例如,按钮,链接等元素交互反馈。
狭义说:通过定时器连续调用js函数进行元素属性改变产生的视觉动画效果。

定时器

定时器是JavaScript动画的核心技术;
setTimeout(),setInterval()是大家熟知的,以前经常使用的;
一般都是做些辅助性,锦上添花的事;
细心的人可能会发现一个现象,从其他标签页切换到有循环动画页面会有卡顿和急速帧切换现象;
问题就在于他们的内在运行机制;

认识setTimeout

第一个参数推荐用函数形式,字符串形式会两次解析,还有eval一样的问题;
不止两个参数,可以更多,见示例1;
this指向问题,见示例2;
返回值是个整数;
clearTimeout(timer)取消定时器;
setInterval,clearInterval同上;

示例1:

setTimeout(function(a,b){ 
    console.log(a+b); 
},1000,1,1);

示例2:

var a = 0;
function foo(){
    console.log(this.a);
};
var obj = {
    a : 2,
    foo:foo
}
setTimeout(obj.foo,100);
运行机制

示例:

setTimeout(function(){ 
    console.log(1); 
}); 
console.log(0);

原因:加入队列,阻塞执行。

setTimeout图例:

setInterval图例:

存在即合理

父子元素事件冒泡,需要先执行父元素,见示例3;
用户自定义的回调函数,通常在浏览器的默认动作之前触发,见示例4;

示例3:

示例4:



认识requestAnimationFrame

用法与setTimeout类似,只是不需要时间参数;
机制完全不同:
1, setTimeout是异步操作,加入任务队列( event loop ),当js引擎线程中同步代码执行完才会从任务队列中取出执行;
2,raf是用户代理(浏览器)专门针对动画开发的接口,用户代理会以合适的频率进行动画帧更新(一般同显示器刷新频率,1000/60ms),在隐藏或者非活动页面会停止帧更新,节省CPU资源;
3,raf示例

raf简单兼容
window.requestAnimFrame = (function(){ 
    return  window.requestAnimationFrame || 
            window.webkitRequestAnimationFrame ||         
            window.mozRequestAnimationFrame || 
            function( callback ){     
                window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
             };
     })();

参考:
setTimeout详细介绍

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