摘要:本文是基于精髓一书的简单总结,文中的均为该书提供,目的是方便大家使用时快速查阅。允许指定一个给定的一组图形伸展以适应特定的容器元素。该属性的模型为指定轴和位置,由一个对齐方式和一个对齐方式组合而成。
本文是基于《SVG精髓》一书的简单总结,文中的demo均为该书提供,目的是方便大家使用时快速查阅。1. 坐标系统
视口(viewport):文档使用的画布区域,表示SVG可见区域的大小,通常可以在 上使用 width 和 height 属性确定视口的大小。
viewBox:允许指定一个给定的一组图形伸展以适应特定的容器元素。这个属性值由4个数值组成,viewBox =
viewport宽高为4cm和5cm(画布区域),viewBox的左上角(0, 0)与viewport重合,宽度是64个单位(每个单位1/16cm),高度是80个单位(每个单位1/16cm)。矩形rect的坐标是相对viewBox来定位的(如果没有设置viewBox,默认坐标系统就是viewport)demo1
preserveAspectRatio:可以指定被缩放的图像相对视口的对齐方式,以及是希望它适配边缘还是要裁减。该属性的模型为:
preserveAspectRatio = "alignment [meet | slice]"
alignment :指定轴和位置,由一个x对齐方式和一个y对齐方式(min, mid, max)组合而成。默认为xMidYMid 。
y对齐 | xMin | xMid | xMax |
---|---|---|---|
yMin | xMinYmin 视口左侧边缘、顶部边缘对齐 |
xMidYmin 视口水平中心、顶部边缘对齐 |
xMaxYmin 视口右侧边缘、顶部边缘对齐 |
yMid | xMinYmid 视口左侧边缘、垂直中心 |
xMidYmid 视口水平中心、垂直中心 |
xMaxYmid 视口右侧边缘、垂直中心 |
yMax | xMinYmax 视口左侧边缘、底部边缘对齐 |
xMidYmax 视口水平中心、底部边缘对齐 |
xMaxYmax 视口右侧边缘、底部边缘对齐 |
meet :缩小图像以适配可用的空间。
slice :裁减图像不适合视口的部分。
上面的例子中,viewport和viewBox的宽高是等比缩放的,如果比例不同,就有可能出现溢出demo2
SVG中的基本形状
形状 | 描述 |
---|---|
从起始点(start-x, start-y) 画一条线到 (end-x, end-y) demo | |
画一个矩形,左上角位于(left-x, top-y),宽高分别为width和height demo | |
以指定半径radius画一个圆,圆心位于(center-x, center-y) demo | |
画一个椭圆,x方向半径为x-radius,y方向半径为y-radius, 圆心位于(center-x, center-y) | |
画一个封闭图形,轮廓由points-list指定,它由一系列x/y坐标对组成。 这些数值只能使用用户坐标,不可以添加长度单位。 demo | |
画一系列相连的折线段,折线点由points-list指定, 它由一系列x/y坐标对组成。 这些数值只能使用用户坐标,不可以添加长度单位。 demo |
笔画特性
属性 | 值 |
---|---|
stroke | 笔画颜色,默认为none demo |
stroke-width | 笔画宽度,可用用户坐标或者指定单位的方式指定。 笔画的宽度会相对坐标网格线居中。默认值为1 demo |
stroke-opacity | 从0.0到1.0的数字。0.0是完全透明,1.0是完全不透明(默认值) demo |
stroke-dasharray | 用一系列的数字来指定虚线和间隙的长度。 这些数字只能使用用户坐标,默认值为none demo |
stroke-linecap | 线头尾的形状,值为butt(默认值)、round或square demo |
stroke-linejoin | 图形的棱角或者一系列连线的状态, 取值为miter(尖的,默认值),round或者bevel(平的) demo |
stroke-miterlimit | 相交处显示宽度与线宽的最大比例,默认值是4 demo |
填充特性
属性 | 值 |
---|---|
fill | 填充颜色,默认值为black |
fill-opacity | 从0.0到1.0的数字。0.0是完全透明,1.0是完全不透明(默认值) |
fill-rule | 属性值为nonzero(默认值)或evenodd。 该属性决定判断某个点是否在图形内部的方法。 只有当边线交叉时或者内部有“洞”时才有效。 |
这里只介绍了该书的两个章节,它们是理解学习SVG的基础。接下来,我们将一起学习SVG里面常用的元素标签和坐标系统变换。
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摘要:元素元素会将其所有子元素作为一个组合,通常组合还会有一个唯一的作为名称。变换描述按照指定的和值移动用户坐标系统。比例值可以是小数或则负数和相同按照指定的旋转用户坐标。旋转中心由和指定根据指定的倾斜所有坐标。 3. 文档结构 在SVG中使用样式(四种方式,可以联想对照HTML样式方法) 内联样式, 直接在标签里设置style属性 内部样式表,可以同时为多个元素设置样式 de...
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