摘要:基本的文档由根元素和基本形状元素构成作为的一种方言,必须正确的绑定命名空间在属性中绑定。另外,命令不用区分大小写三次贝塞尔曲线或分别是起点终点控制点。不过,可以实现其功能与效果,因此,此属性已经被废弃。可谓因为兄弟相争而年少陨落的天王。
原文链接:http://hangyangws.win/2017/04...基础认知
本文不能让你成为 SVG 大神,但是能让你知道、了解他「揭开神秘面纱」
SVG「Scalable Vector Graphics」表示「可缩放矢量图形『放大不模糊』」面向未来「W3C 标准」。
基本的 SVG 文档由 根元素和 基本形状元素 构成
作为 XML 的一种方言,SVG 必须正确的绑定命名空间(在 xmlns 属性中绑定)。命名空间速成 获取更多信息
SVG 文件全局有效的规则是 「后来居上」,越后面的元素越可见。
动画、图形、渐变、旋转、滤镜、JavaScript 接口、各种超酷的动画…
和 HTML 使用的几种方式
不能使用JS来控制
.svg { background-image: url(xxx.svg);}
最好不使用 base64 格式化 SVG「阻塞其它资源」、不能使用 JS 控制
能使用JS来控制「推荐方式」
节省 HTTP 请求,能使用 JS 控制,不能被浏览器缓存
看图说话「原点在左上角」:
viewBox demo
动画理解:
深度阅读 - viewBox
CSS、JS 与 SVG 内敛样式 外链样式JS 操作 SVG
如果 SVG 代码作为 DOM 在 HTML 内部,可以向平常一样操作 DOM 操作 SVG
如果是使用 你可以使用 contentDocument 来控制它 SVG
注意
调用
…
SVG 形状元素来张图压压惊:
点我查看 SVG 元素的基本 DEMO
别说话,先举个 ? ,一起感受一下 path:点我
基于 path 的不同属性,可以画出各种各样的路径,所以 path 可算是 SVG 的「节点之王」
除了 path 之外的节点都「比较普通」,可以看成是对 path 的封装,比如「Rect、Circle…」
命令
命令都用一个关键字母来表示,命令 都有两种 表示方式
大写字母,表示采用「绝对定位」
小写字母,表示采用「相对定位『相对于上一个点』」
path 的命令列表document.getElementById(‘path’).getTotalLength() 得到路径长度
M:moveto 移动到
L:lineto 画线到;H:horizontal lineto 水平线到;V:vertical lineto 垂直线到
L 命令将会在当前位置和新位置之间画一条线段:L x y (or l dx dy)
还有两个简写命令:H,绘制平行线。V,绘制垂直线。这两个命令都只带一个参数,标明在 x 或 y 轴移动到的位置:H x (or h dx) 、V y (or v dy)
Z:closepath 关闭路径
Z 命令会从当前点画一条直线到路径的起点,所以它还是经常被放到路径的最后。另外,Z 命令不用区分大小写:Z (or z)
C:curveto 三次贝塞尔曲线
C x1 y1, x2 y2, x y 或 c dx1 dy1, dx2 dy2, dx dy
(x1, y1)、(x2, y2) 分别是起点、终点控制点。最后一个坐标 (x, y),表示曲线的终点
三次贝塞尔曲线 表现形式 是:曲线沿着 起点开始 到第一控制点的方向伸出,逐渐弯曲,然后沿着第二控制点到 终点的方向结束
S:smooth curveto 光滑三次贝塞尔曲线
S 命令可以用来创建与之前那些曲线一样的贝塞尔曲线,通常和 C 命令一起使用
如果 S 命令跟在一个 C 命令或者另一个 S 命令的后面,它的第一个控制点,就会被假设成前一个控制点的对称点,不应该写出来,所以 S 省略了一个对称点
Q:quadratic Belzier curve 二次贝塞尔曲线
Q x1 y1, x y 或 q dx1 dy1, dx dy
T:smooth quadratic Belzier curveto 光滑二次贝塞尔曲线
T x y 或 t dx dy
T 命令类似于 S 命令,用于二次贝塞尔曲线。T 命令前面最好是一个 Q 命令,或者是另一个 T 命令
如果 T 多带带使用,那么控制点就会被认为和终点是同一个点,所以画出来的将是一条直线
A:elliptical Arc 椭圆弧
A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y 或 a rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag dx dy
rx ry:「椭圆」的 x,y半径
x-axis-rotation:X 轴旋转角度,顺时针为正数
large-arc-flag:1 表示用大弧度,0 表示小弧度
sweep-flag:弧度回话方向,1 顺时针,0 逆时针
x y:弧度终点
stroke
fill
transform
linearGradient
mask
filter
clipPath
一些 Demo:
svg 模糊 demo
symbol demo
symbol-use-demo
text mask demo
mask demo
clip demo
SVG 文字路径动画
linearGradient Demo
使用 CSS 请注意
把 background-color、border 改成 fill 和 stroke
上色和填充的部分一般是可以用 CSS 来设置的,比如 fill,stroke,stroke-dasharray,但不包括渐变和图案等。
另外,width、height,以及路径的命令等等,都不能用 css 设置
不是所有的属性都能用 CSS 来设置:SVG 规范 将属性区分成 properties 和 attributes,前者是可以用 CSS 设置的,后者不能
SVG 动画 集合
SVG 的动画元素是和 SMIL Synchronized Multimedia Integration Language开发组合作开发的。
SMIL 开发组和 SVG 开发组合作开发了 SMIL 动画规范,在规范中制定了一个基本的 XML 动画特征集合。
SVG 吸收了 SMIL 动画规范当中的动画优点,并提供了一些SVG继承实现。
大概三种实现方式:
JS 动画「DOM 操作『忽视它』」
CSS3 动画「animation、transition『不是 svg 的重点』」
SVG 本身的动画「基于 SMIL」「主要借助 SVG animate 相关标签」
setset 表示此元素没有动画效果 ???。
好吧:这样的,虽然 set 虽然不能触发连续的动画,但是,其还是可以实现基本的延迟功能。
就是指:可以在特定时间之后修改某个属性值「也可以是 CSS 属性值」。
一个 Demo
animateSVG animation 最强大的地方在于:「只要在页面放几个 animate 元素,没有任何 CSS, 没有任何JS」
一个 Demo
animateColor一看就知道是颜色动画。不过,animate 可以实现其功能与效果,因此,此属性已经被废弃。
可谓因为兄弟相争而年少陨落的天王。逝者已矣,过去的就让它过去吧 ~~~
一个 Demo
animateMotionanimateMotion 元素可以让 SVG 各种图形沿着特定的 path 路径运动 ~~~
一个 Demo
例子分析组合:
一个 Demo
end 事件:
一个 Demo
click 事件:
一个 Demo
贝塞尔曲线原理「简单阐述」
工具推荐svgo
项目地址:点我查看
比较厉害的压缩优化 SVG 的工具,可以将 SVG 中的无用信息删掉,同时支持代码进行压缩
SVGOMG
展示地址:SVGOMG - SVGO"s Missing GUI
SVGOMG 是 svgo 的可视化界面工具,操作起来很方便,还提供了一些其他有用的功能
Snap.svg
项目地址:Snap.svg - Home
Snap.svg 是一个可以使你操纵 SVG 资源和 jQuery 操作 DOM 一样简单的类库,
可以写出更加复杂的 SVG 效果,同时文档超级齐全,推荐给想深入了解的同学。
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