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React(1)

gghyoo / 1378人阅读

摘要:有以下特点声明式设计采用声明范式,可以轻松描述应用。高效通过对的模拟,最大限度地减少与的交互。灵活可以与已知的库或框架很好地配合。内嵌了对的支持。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染,让用户界面和数据保持一致。

                                         React入门

                                 React 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。有以下特点:
   1.声明式设计 −React采用声明范式,可以轻松描述应用。
   2.高效 −React通过对DOM的模拟,最大限度地减少与DOM的交互。
   3.灵活 −React可以与已知的库或框架很好地配合。
   4.JSX − JSX 是 JavaScript 语法的扩展。React 开发不一定使用 JSX ,但速度快。
   5.组件 − 通过 React 构建组件,使得代码更加容易得到复用,能够很好的应用在大项目的开发中。
   6.单向响应的数据流 − React 实现了单向响应的数据流,从而减少了重复代码,这也是它为什么比传统数据绑定更简单。

Hello world例子:



  
    
    Hello React!
    
    
    
  
  
    

实例中我们引入了三个库: react.min.js 、react-dom.min.js 和 babel.min.js:
react.min.js - React 的核心库
react-dom.min.js - 提供与 DOM 相关的功能
babel.min.js - Babel 可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,这样我们就能在目前不支持 ES6 浏览器上执行 React 代码。Babel 内嵌了对 JSX 的支持。通过将 Babel 和 babel-sublime 包(package)一同使用可以让源码的语法渲染上升到一个全新的水平。

JSX语法:

 ReactDOM.render(
        

Hello, world!

, document.getElementById("example") );

上述代码为获取id 为example的标签 添加render里写的html标签或者执行js

props -> properties 属性们
render -> 渲染
ReactDom.render(实例化的组件,要渲染到得对象)

我们可以在 JSX 中使用 JavaScript 表达式。表达式写在花括号 {} 中。如下:

ReactDOM.render(
    

{alert(1)}

, document.getElementById("example") );

在 JSX 中不能使用 if else 语句,但可以使用 conditional (三元运算) 表达式来替代。

ReactDOM.render(
    

{i == 1 ? "True!" : "False"}

, document.getElementById("example") );

React 推荐使用内联样式。我们可以使用 camelCase 语法来设置内联样式. React 会在指定元素数字后自动添加 px :

var style = {
   background-color: blue;
};
ReactDOM.render(
    

hello

, document.getElementById("example") );

React 通过React.createClass新建组件,如果我们需要向组件传递参数,可以使用 this.props 对象:

var HelloWorld = React.createClass({
  render: function() {
    return 

Hello {this.props.world}!

; } }); ReactDOM.render( , document.getElementById("example") );

React 复合组件:



  
    
    Hello React!
    
    
    
  
  
    

       React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。
React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。
以下实例中创建了 LikeButton 组件,getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取。当用户点击组件,导致状态变化,this.setState 方法就修改状态值,每次修改以后,自动调用 this.render 方法,再次渲染组件。



  
    
    
    
    
  
  
    

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