摘要:如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨移动开发问题和优化小结。关于和鼠标事件的延迟说明,我引用叶小钗大神博客里面的一张图片,如下在手机上,的延迟将近。
1.前言
到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。用户要求越来越高,网站功能越来越好,效果越来越炫酷,这就要求我们产品质量越来越高,web前端开发而言是一个挑战,是一个难题,也是一个机遇。如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨:移动web开发问题和优化小结。这个只是我自己在开发的时候知道的坑,如果大家有遇到什么别的坑,欢迎补充,或者觉得我哪里写错了,欢迎指点!
2.Meta标签页面在手机上显示时,增加这个meta可以让页面强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户通过点击或者缩放等操作对屏幕放大浏览。(这个在ios10以上的版本已经失效了,即使加了下面的meta,用户双击,缩放还是可以缩放页面。大家可以按照开发需求,参考下面的连接进行限制--ios10中禁止用户缩放页面)
禁止ios上自动识别电话
禁止android上自动识别邮箱
下面两个是针对ios上的safari上地址栏和顶端样式条的(我的手机是安卓,这个没很仔细测试过,但是都有加上)
3.打电话发短信
打电话给:0755-10086 发短信给: 100864.css3过渡动画开启硬件加速
ps:网上有说这个用了,手机的耗电量也会增加。我自己也在手机上粗略试过,确实有那么一回事,平常看博客,5分钟左右少1%,用了硬件加速3分钟左右就少1%,大家注意合理使用。
.translate3d{ -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0); -moz-transform: translate3d(0, 0, 0); -ms-transform: translate3d(0, 0, 0); transform: translate3d(0, 0, 0); }
说到这里,也顺便说下动画或者过渡的两个建议:
1.在手机上(其实PC也是一样)。CSS3动画或者过渡尽量使用transform和opacity来实现动画,不要使用left和top。
2.动画和过渡能用css3解决的,就不要使用js。如果是复杂的动画可以使用css3+js(或者html5+css3+js)配合开发,效果只有想不到,没有做不到。
click事件因为要等待确认是否是双击事件,会有300ms的延迟(两次点击事件间隔小于300ms就认为是双击),体验并不好。现在的解决方案,第一个就是采用touchstart或者touchend代替click。或者封装tap事件来代替click 事件,所谓的tap事件由touchstart事件+ touchmove(判断是否是滑动事件)+touchend事件封装组成。
关于touch和鼠标事件的延迟说明,我引用叶小钗大神博客里面的一张图片,如下
在手机上,click的延迟将近400ms。对于用户而言,是一个很严重的延迟了!所以在手机上,并不建议用click。
附上叶小钗大神的原文--手持设备点击响应速度,鼠标事件与touch事件的那些事
这个应该没什么好解释的,就是能不发请求的就不要发,对于一些小图标(我这做法是把8K以下的图标都转换成base64)之类的,可以将图片用base64,来减少请求的发送。尤其是在移动端,请求显得特别珍贵,在网速的不好的情况下,请求就是珍贵中的珍贵。
6-2.图片压缩对于整个网站来说,图片是最占流量的资源之一,能不使用就不适用,图标可是使用base64编码,字体图标代替,SVG等来代替,使用就要选择最合适的格式,合适的尺寸,然后压缩--这里推荐腾讯推出的智图。
PS:过度压缩图片大小影响图片显示效果,可能会使得图片变得模糊,一般来说,品质在60左右就差不多了!
首屏加载的快慢,直接影响用户的体验,建议将非首屏的图片资源放到用户需要时才加载。这样可以大大优化首屏加载,减少首屏加载所需要的时间!
ps:懒加载要使用js频繁操作dom,期间会导致大量重绘渲染,影响性能。
图片的展示方式有两种,一种是以图片标签显示,一种是以背景图片显示!下面写了这两者的区别。
img:html中的标签img是网页结构的一部分会在加载结构的过程中和其他标签一起加载。
background:以css背景图存在的图片background会等到结构加载完成(网页的内容全部显示以后)才开始加载
也就是说,网页会先加载标签img的内容,再加载背景图片background引用的图片。引入一张图片,那么在这个图片加载完成之前,img后的内容不会显示。而用background来引入同样的图片,网页结构和内容加载完成之后,才开始加载背景图片,网页内容能正常浏览,但是看不到背景图片。至于这两种,大家按照习惯,需求等权重因素选择!
在ios上,如果存在局部滚动,就要加这个属性了!如果不加,滚动会很慢,看起来也会有一卡一卡的感觉。
-webkit-overflow-scrolling: touch;
但是,加上了这个,在ios上会产生bug。
如下布局
.fb-box是一个大div,包含着页面上的所有元素,包括所看到的那个弹窗.dialog-img,并且设置了height:100%;-webkit-overflow-scrolling:touch;position:relative;
定位需要,-webkit-overflow-scrolling:touch;也需要,但是这样设置,在ios上会有一个bug,页面滚动一定的距离后,点击了显示弹窗,再关闭的话,就会发现,弹窗的一部分还“留在页面上”。
解决方案1:
把弹窗的div和.fb-box以兄弟节点的方式布局,在外层再弄一个div包住,这个坑就算爬起来了,效果如下
解决方案2:
.fb-box去掉position:ralative;。让弹窗的div参考body定位!
ios下fixed元素容易定位出错,软键盘弹出时,影响fixed元素定位,会发生元素错位(滚动一下又恢复),有时候会出现闪屏的效果。我也搜过一下这个问题,发现别人还遇到了我没遇到过的问题!真是,哎~。所以在手机上,不建议用fixed定位,使用absolute代替!如果一定要用,写好了之后,一定要多测试几次!
9.消除transition闪屏PS:这个问题,我近段时间开发,貌似不加上这个代码也没什么影响,但是以前就是要求加,就加上了,现在没加上,也没反馈有什么问题!
.no-flash { -webkit-transform-style: preserve-3d; -webkit-backface-visibility: hidden; -webkit-perspective: 1000; }10.ios系统中去掉元素被触摸时产生的半透明灰色遮罩
a,button,input,textarea{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0;)}11.ios中去掉默认input默认样式
input,button,textarea{-webkit-appearance: none;}12.左右滑动,避免页面跟着滑动
这个细节是我在基于vue开发焦点图的时候遇到的,后来自己找不到方法,直接在sf上提问了,大家可以去参考下:移动端轮播图,上下滑动的时候不触发页面的滚动
ps:滑动我没有使用什么库,是我根据touchstart和touchend的移动距离来判断是左右滑动或者上下滑动!
分享发送的连接是下面这样
http://www.example.com/dist/html#/index?utm_source=share http://www.example.com/dist/html#/index.html/index?utm_source=share
但是分享之后的实际连接是下面这样的,别人点击的分享出去的链接,就会打不开网页
http://www.example.com/dist/html?from=xxxx#/index&utm_source=share http://www.example.com/dist/html#/index.html?from=xxxx/index&utm_source=share
解决方案
1.自定义分享URL地址
2.避免使用单文件应用
苹果公司新出的手机,出了没多久,段子手就坐不住了,各种调侃,但是今天我们聊那个!聊下iphoneX给前端带来的困扰,也是给ui带来的困扰吧!下面引入大漠,张鑫旭等人对iphoneX齐刘海的一个解决方案!避免到时候跳坑!
iPhone X的缺口和CSS
借助CSS Shapes实现元素滚动自动环绕iPhone X的刘海
剖析 iOS 11 网页适配问题
手机管家iPhoneX的适配总结
上面所说都是遇到的具体问题,至于还有一些比较笼统的细节优化,或者开发遇到的问题,比如:压缩代码,图片,合并文件等。大家可以参考下面的资源,这些我不展开说了!
1.web移动前端有哪些优化方案?
2.web移动端页面性能优化方案
3.Web前端优化最佳实践及工具集锦
4.移动前端系列——移动页面性能优化
5.Web性能优化:图片优化
我在移动web(手机网站)上,遇到的问题,暂时就是上面这些了!肯定还是会有很多我没遇到过的问题,这些以后会记录,但是不一定会以文章方式发表。如果大家在开发移动网站的时候,有遇到过什么大大小小的问题,在评论或者自己以文章方式提醒!方便让以后的避免踩坑!最后,如果大家有什么补充或者觉得我哪里写得不好,写错了!欢迎指点!
-------------------------华丽的分割线--------------------
想了解更多,关注关注我的微信公众号:守候书阁
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/51297.html
摘要:如何让我们所开发的手机页面能有更好的交互体验,就是这篇文章的主旨移动开发问题和优化小结。关于和鼠标事件的延迟说明,我引用叶小钗大神博客里面的一张图片,如下在手机上,的延迟将近。 1.前言 到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。用户要求越来越高,网站功能越来越好,效果越来越炫酷,这就要求我们产品质量越来越高,web前端开...
摘要:此文已由作者吴家联授权网易云社区发布。欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。播放器的设计思路重构后应该包含这些功能支持点播非加密的和直播播放兼容适配移动端根据平台自动选择使用还是。直播的一些特点直播状态的判断。 此文已由作者吴家联授权网易云社区发布。 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。 去年年中的时候,借着产品改版的机会,将之前的h5播放器好好整理重构了一番...
摘要:在做移动开发时有很多地方跟端是不一样的,需要不一样的设置,这里就记录下移动开发中有用的设置和一些通用代码。其他关于打电话发短信发邮件的实现打电话给发短信给发邮件给关于布局移动端中对于的支持已经很好,是布局神器。 在做移动 Web 开发时有很多地方跟 PC 端是不一样的,需要不一样的设置,这里就记录下移动 Web 开发中有用的设置和一些通用代码。 我的博客地址 HTML 设置页面宽度等于...
阅读 859·2021-11-22 12:04
阅读 2039·2021-11-02 14:46
阅读 571·2021-08-30 09:44
阅读 2049·2019-08-30 15:54
阅读 670·2019-08-29 13:48
阅读 1542·2019-08-29 12:56
阅读 3361·2019-08-28 17:51
阅读 3247·2019-08-26 13:44