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深入理解 js this 绑定 ( 无需死记硬背,尾部有总结和面试题解析 )

qpwoeiru96 / 2583人阅读

摘要:那默认绑定到哪呢,一般是上,严格模式下是。这种情况下,函数里的默认绑定为上下文对象,等价于打印故输出。只接受两个参数,且第二个参数必须是数组,这个数组代表原函数的参数列表。即继承原函数的原型将这个新对象绑定到此函数的上。

js 的 this 绑定问题,让多数新手懵逼,部分老手觉得恶心,这是因为this的绑定 ‘难以捉摸’,出错的时候还往往不知道为什么,相当反逻辑。
让我们考虑下面代码:

var people = {
    name : "海洋饼干",
    getName : function(){
        console.log(this.name);
    }
};
window.onload = function(){
    xxx.onclick =  people.getName;
};

在平时搬砖时比较常见的this绑定问题,大家可能也写给或者遇到过,当xxx.onclick触发时,输出什么呢 ?

为了方便测试,我将代码简化:

var people = {
    Name: "海洋饼干",
    getName : function(){
        console.log(this.Name);
    }
};
var bar = people.getName;

bar();    // undefined

通过这个小例子带大家感受一下this恶心的地方,我最开始遇到这个问题的时候也是一脸懵逼,因为代码里的this在创建时指向非常明显啊,指向自己 people 对象,但是实际上指向 window 对象,这就是我马上要和大家说的 this 绑定规则

1 . this

什么是this ?在讨论this绑定前,我们得先搞清楚this代表什么。

this是JavaScript的关键字之一。它是 对象 自动生成的一个内部对象,只能在 对象 内部使用。随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。

this指向什么,完全取决于 什么地方以什么方式调用,而不是 创建时。(比较多人误解的地方)(它非常语义化,this在英文中的含义就是 这,这个 ,但这其实起到了一定的误导作用,因为this并不是一成不变的,并不一定一直指向当前 这个

2 . this 绑定规则

掌握了下面介绍的4种绑定的规则,那么你只要看到函数调用就可以判断 this 的指向了

2 .1 默认绑定

考虑下面代码:

function foo(){
    var a = 1 ;
    console.log(this.a);    // 10
}
var a = 10;
foo();

这种就是典型的默认绑定,我们看看foo调用的位置,”光杆司令“,像 这种直接使用而不带任何修饰的函数调用 ,就 默认且只能 应用 默认绑定。

那默认绑定到哪呢,一般是window上,严格模式下 是undefined

2 .2 隐性绑定

代码说话:

function foo(){
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a : 10,
    foo : foo
}
foo();                // ?

obj.foo();            // ?

答案 : undefined 10

foo()的这个写法熟悉吗,就是我们刚刚写的默认绑定,等价于打印window.a,故输出undefined ,
下面obj.foo()这种大家应该经常写,这其实就是我们马上要讨论的 隐性绑定

函数foo执行的时候有了上下文对象,即 obj。这种情况下,函数里的this默认绑定为上下文对象,等价于打印obj.a,故输出10

如果是链性的关系,比如 xx.yy.obj.foo();, 上下文取函数的直接上级,即紧挨着的那个,或者说对象链的最后一个。

2 .3 显性绑定 2 .3 .1 隐性绑定的限制

在我们刚刚的 隐性绑定中有一个致命的限制,就是上下文必须包含我们的函数 ,例:var obj = { foo : foo },如果上下文不包含我们的函数用隐性绑定明显是要出错的,不可能每个对象都要加这个函数 ,那样的话扩展,维护性太差了,我们接下来聊的就是直接 给函数强制性绑定this

2 .3 .2 call apply bind

这里我们就要用到 js 给我们提供的函数 call 和 apply,它们的作用都是改变函数的this指向第一个参数都是 设置this对象

两个函数的区别:

call从第二个参数开始所有的参数都是 原函数的参数。

apply只接受两个参数,且第二个参数必须是数组,这个数组代表原函数的参数列表。

例如:

function foo(a,b){
    console.log(a+b);
}
foo.call(null,"海洋","饼干");        // 海洋饼干  这里this指向不重要就写null了
foo.apply(null, ["海洋","饼干"] );     // 海洋饼干

除了 call,apply函数以外,还有一个改变this的函数 bind ,它和call,apply都不同。

bind只有一个函数,且不会立刻执行,只是将一个值绑定到函数的this上,并将绑定好的函数返回。例:

function foo(){
    console.log(this.a);
}
var obj = { a : 10 };

foo = foo.bind(obj);
foo();                    // 10

(bind函数非常特别,下次和大家一起讨论它的源码)

2 .3 .2 显性绑定

开始正题,上代码,就用上面隐性绑定的例子 :

function foo(){
    console.log(this.a);
}
var obj = {
    a : 10            //去掉里面的foo
}
foo.call(obj);        // 10

我们将隐性绑定例子中的 上下文对象 里的函数去掉了,显然现在不能用 上下文.函数 这种形式来调用函数,大家看代码里的显性绑定代码foo.call(obj),看起来很怪,和我们之前所了解的函数调用不一样。

其实call 是 foo 上的一个函数,在改变this指向的同时执行这个函数。

(想要深入理解 [call apply bind this硬绑定,软绑定,箭头函数绑定 ] 等更多黑科技 的小伙伴欢迎关注我或本文的评论,最近我会多带带做一期放到一起写一篇文章)(不想看的小伙伴不用担心,不影响对本文的理解

2 .4 new 绑定 2 .4 .1 什么是 new

学过面向对象的小伙伴对new肯定不陌生,js的new和传统的面向对象语言的new的作用都是创建一个新的对象,但是他们的机制完全不同。

创建一个新对象少不了一个概念,那就是构造函数,传统的面向对象 构造函数 是类里的一种特殊函数,要创建对象时使用new 类名()的形式去调用类中的构造函数,而js中就不一样了。

js中的只要用new修饰的 函数就是"构造函数",准确来说是 函数的构造调用,因为在js中并不存在所谓的"构造函数"。

那么用new 做到函数的构造调用后,js帮我们做了什么工作呢:

创建一个新对象。

把这个新对象的__proto__属性指向 原函数的prototype属性。(即继承原函数的原型)

将这个新对象绑定到 此函数的this上

返回新对象,如果这个函数没有返回其他对象

第三条就是我们下面要聊的new绑定

2 .4 .2 new 绑定

不哔哔,看代码:

function foo(){
    this.a = 10;
    console.log(this);
}
foo();                    // window对象
console.log(window.a);    // 10   默认绑定

var obj = new foo();      // foo{ a : 10 }  创建的新对象的默认名为函数名
                          // 然后等价于 foo { a : 10 };  var obj = foo;
console.log(obj.a);       // 10    new绑定

使用new调用函数后,函数会 以自己的名字 命名 和 创建 一个新的对象,并返回。

特别注意 : 如果原函数返回一个对象类型,那么将无法返回新对象,你将丢失绑定this的新对象,例:

function foo(){
    this.a = 10;
    return new String("捣蛋鬼");
}
var obj = new foo();
console.log(obj.a);       // undefined
console.log(obj);         // "捣蛋鬼"
2 .5 this绑定优先级

过程是些无聊的代码测试,我直接写出优先级了

new 绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

3 . 总结

如果函数被new 修饰

   this绑定的是新创建的对象,例:var bar = new foo();  函数 foo 中的 this 就是一个叫foo的新创建的对象 , 然后将这个对象赋给bar , 这样的绑定方式叫 new绑定 .

如果函数是使用call,apply,bind来调用的

   this绑定的是 call,apply,bind 的第一个参数.例: foo.call(obj); , foo 中的 this 就是 obj , 这样的绑定方式叫 显性绑定 .

如果函数是在某个 上下文对象 下被调用

   this绑定的是那个上下文对象,例 : var obj = { foo : foo };    obj.foo();  foo 中的 this 就是 obj . 这样的绑定方式叫 隐性绑定 .

如果都不是,即使用默认绑定

   例:function foo(){...} foo() ,foo 中的 this 就是 window.(严格模式下默认绑定到undefined).
   这样的绑定方式叫 默认绑定 .

4 . 面试题解析

1.

var x = 10;
var obj = {
    x: 20,
    f: function(){
        console.log(this.x);        // ?
        var foo = function(){ 
            console.log(this.x);    
            }
        foo();                      // ?
    }
};
obj.f();

-----------------------答案---------------------
答案 : 20 10
解析 :考点 1. this默认绑定 2. this隐性绑定

var x = 10;
var obj = {
    x: 20,
    f: function(){
        console.log(this.x);    // 20
                                // 典型的隐性绑定,这里 f 的this指向上下文 obj ,即输出 20
        function foo(){ 
            console.log(this.x); 
            }
        foo();       // 10
                     //有些人在这个地方就想当然的觉得 foo 在函数 f 里,也在 f 里执行,
                     //那 this 肯定是指向obj 啊 , 仔细看看我们说的this绑定规则 , 对应一下很容易
                     //发现这种"光杆司令",是我们一开始就示范的默认绑定,这里this绑定的是window
    }
};
obj.f();             

2.

function foo(arg){
    this.a = arg;
    return this
};

var a = foo(1);
var b = foo(10);

console.log(a.a);    // ?
console.log(b.a);    // ?

-----------------------答案---------------------

答案 : undefined 10
解析 :考点 1. 全局污染 2. this默认绑定

这道题很有意思,问题基本上都集中在第一undefined上,这其实是题目的小陷阱,但是追栈的过程绝对精彩
让我们一步步分析这里发生了什么:

foo(1)执行,应该不难看出是默认绑定吧 , this指向了window,函数里等价于 window.a = 1,return window;

var a = foo(1) 等价于 window.a = window , 很多人都忽略了var a 就是window.a ,将刚刚赋值的 1 替换掉了。

所以这里的 a 的值是 window , a.a 也是window , 即window.a = window ; window.a.a = window;

foo(10) 和第一次一样,都是默认绑定,这个时候,将window.a 赋值成 10 ,注意这里是关键,原来window.a = window ,现在被赋值成了10,变成了值类型,所以现在 a.a = undefined。(验证这一点只需要将var b = foo(10);删掉,这里的 a.a 还是window)

var b = foo(10); 等价于 window.b = window;

本题中所有变量的值,a = window.a = 10 , a.a = undefined , b = window , b.a = window.a = 10;

3.

var x = 10;
var obj = {
    x: 20,
    f: function(){ console.log(this.x); }
};
var bar = obj.f;
var obj2 = {
    x: 30,
    f: obj.f
}
obj.f();
bar();
obj2.f();

-----------------------答案---------------------
答案:20 10 30
解析:传说中的送分题,考点,辨别this绑定

var x = 10;
var obj = {
    x: 20,
    f: function(){ console.log(this.x); }
};
var bar = obj.f;
var obj2 = {
    x: 30,
    f: obj.f
}
obj.f();    // 20
            //有上下文,this为obj,隐性绑定
bar();      // 10
            //"光杆司令" 默认绑定  ( obj.f 只是普通的赋值操作 )
obj2.f();   //30
            //不管 f 函数怎么折腾,this只和 执行位置和方式有关,即我们所说的绑定规则
            

4. 压轴题了

function foo() {
    getName = function () { console.log (1); };
    return this;
}
foo.getName = function () { console.log(2);};
foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};
var getName = function () { console.log(4);};
function getName () { console.log(5);}
 
foo.getName ();                // ?
getName ();                    // ?
foo().getName ();              // ?
getName ();                    // ?
new foo.getName ();            // ?
new foo().getName ();          // ?
new new foo().getName ();      // ?

-----------------------答案---------------------
答案:2 4 1 1 2 3 3
解析:考点 1. new绑定 2.隐性绑定 3. 默认绑定 4.变量污染

function foo() {
    getName = function () { console.log (1); }; 
            //这里的getName 将创建到全局window上
    return this;
}
foo.getName = function () { console.log(2);};   
        //这个getName和上面的不同,是直接添加到foo上的
foo.prototype.getName = function () { console.log(3);}; 
        // 这个getName直接添加到foo的原型上,在用new创建新对象时将直接添加到新对象上 
var getName = function () { console.log(4);}; 
        // 和foo函数里的getName一样, 将创建到全局window上
function getName () { console.log(5);}    
        // 同上,但是这个函数不会被使用,因为函数声明的提升优先级最高,所以上面的函数表达式将永远替换
        // 这个同名函数,除非在函数表达式赋值前去调用getName(),但是在本题中,函数调用都在函数表达式
        // 之后,所以这个函数可以忽略了
        
        // 通过上面对 getName的分析基本上答案已经出来了

foo.getName ();                // 2
                               // 下面为了方便,我就使用输出值来简称每个getName函数
                               // 这里有小伙伴疑惑是在 2 和 3 之间,觉得应该是3 , 但其实直接设置
                               // foo.prototype上的属性,对当前这个对象的属性是没有影响的,如果要使
                               // 用的话,可以foo.prototype.getName() 这样调用 ,这里需要知道的是
                               // 3 并不会覆盖 2,两者不冲突 ( 当你使用new 创建对象时,这里的
                               // Prototype 将自动绑定到新对象上,即用new 构造调用的第二个作用)
                               
getName ();                    // 4 
                               // 这里涉及到函数提升的问题,不知道的小伙伴只需要知道 5 会被 4 覆盖,
                               // 虽然 5 在 4 的下面,其实 js 并不是完全的自上而下,想要深入了解的
                               // 小伙伴可以看文章最后的链接
                               
foo().getName ();              // 1 
                               // 这里的foo函数执行完成了两件事, 1. 将window.getName设置为1,
                               // 2. 返回window , 故等价于 window.getName(); 输出 1
getName ();                    // 1
                               // 刚刚上面的函数刚把window.getName设置为1,故同上 输出 1
                               
new foo.getName ();            // 2
                               // new 对一个函数进行构造调用 , 即 foo.getName ,构造调用也是调用啊
                               // 该执行还是执行,然后返回一个新对象,输出 2 (虽然这里没有接收新
                               // 创建的对象但是我们可以猜到,是一个函数名为 foo.getName 的对象
                               // 且__proto__属性里有一个getName函数,是上面设置的 3 函数)
                               
new foo().getName ();          // 3
                               // 这里特别的地方就来了,new 是对一个函数进行构造调用,它直接找到了离它
                               // 最近的函数,foo(),并返回了应该新对象,等价于 var obj = new foo();
                               // obj.getName(); 这样就很清晰了,输出的是之前绑定到prototype上的
                               // 那个getName  3 ,因为使用new后会将函数的prototype继承给 新对象
                               
new new foo().getName ();      // 3
                               // 哈哈,这个看上去很吓人,让我们来分解一下:
                               // var obj = new foo();
                               // var obj1 = new obj.getName();
                               // 好了,仔细看看, 这不就是上两题的合体吗,obj 有getName 3, 即输出3
                               // obj 是一个函数名为 foo的对象,obj1是一个函数名为obj.getName的对象
5 . 箭头函数的this绑定 (2017.9.18更新)

箭头函数,一种特殊的函数,不使用function关键字,而是使用=>,学名 胖箭头(2333),它和普通函数的区别:

箭头函数不使用我们上面介绍的四种绑定,而是完全根据外部作用域来决定this。(它的父级是使用我们的规则的哦)

箭头函数的this绑定无法被修改 (这个特性非常爽(滑稽))

先看个代码巩固一下:

function foo(){
    return ()=>{
        console.log(this.a);
    }
}
foo.a = 10;

// 1. 箭头函数关联父级作用域this

var bar = foo();            // foo默认绑定
bar();                      // undefined 哈哈,是不是有小伙伴想当然了

var baz = foo.call(foo);    // foo 显性绑定
baz();                      // 10 

// 2. 箭头函数this不可修改
//这里我们使用上面的已经绑定了foo 的 baz
var obj = {
    a : 999
}
baz.call(obj);              // 10

来来来,实战一下,还记得我们之前第一个例子吗,将它改成箭头函数的形式(可以彻底解决恶心的this绑定问题):

var people = {
    Name: "海洋饼干",
    getName : function(){
        console.log(this.Name);
    }
};
var bar = people.getName;

bar();    // undefined

====================修改后====================

var people = {
    Name: "海洋饼干",
    getName : function(){
        return ()=>{
            console.log(this.Name);
        }
    }
};
var bar = people.getName(); //获得一个永远指向people的函数,不用想this了,岂不是美滋滋?

bar();    // 海洋饼干 

可能会有人不解为什么在箭头函数外面再套一层,直接写不就行了吗,搞这么麻烦干嘛,其实这也是箭头函数很多人用不好的地方

var obj= {
    that : this,
    bar : function(){
        return ()=>{
            console.log(this);
        }
    },
    baz : ()=>{
        console.log(this);
    }
}
console.log(obj.that);  // window
obj.bar()();            // obj
obj.baz();              // window

我们先要搞清楚一点,obj的当前作用域是window,如 obj.that === window。

如果不用function(function有自己的函数作用域)将其包裹起来,那么默认绑定的父级作用域就是window。

用function包裹的目的就是将箭头函数绑定到当前的对象上。函数的作用域是当前这个对象,然后箭头函数会自动绑定函数所在作用域的this,即obj。

美滋滋,溜了溜了




参考书籍:你不知道的JavaScript<上卷> KYLE SIMPSON 著 (推荐)

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