摘要:对于非数值,会先将其转换为数值。方法用于计算一个数的立方根方法返回所有参数的平方和的平方根返回,即方法返回的自然对数,即。如果小于,返回返回以为底的的对数。
for...of循环用于遍历字符串
let str="welcome to BeiJing"; for(val of str){ console.log(val) }//w e l c o m e t o B e i J i n g
Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)
Number.isFinite(15); // true Number.isFinite(0.8); // true Number.isFinite(NaN); // false Number.isFinite(Infinity); // false Number.isFinite(-Infinity); // false Number.isFinite("foo"); // false Number.isFinite("15"); // false Number.isFinite(true); // false
Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN
Number.isNaN(NaN) // true Number.isNaN(15) // false Number.isNaN("15") // false Number.isNaN(true) // false Number.isNaN(9/NaN) // true Number.isNaN("true"/0) // true Number.isNaN("true"/"true") // true
Number.parseInt()用于将一个数字或者字符串转换为整型
Number.parseInt("123")//123 Number.parseInt(10.23112)//10 Number.parseInt(NaN)//NaN Number.parseInt("aw123d")//NaN Number.parseInt("123d")//123 Number.parseInt("aw123")//NaN
Number.parseFloat()将包含浮点数的字符串转换为浮点数
Number.parseFloat("123.45da")//123.45 Number.parseFloat("123.00da")//123 Number.parseFloat("123.45")//123.45 Number.parseFloat("123.00")//123
需要注意的是,在 JavaScript 内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。
Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数
Number.isInteger(25) // true Number.isInteger(25.0) // true Number.isInteger(25.1) // false Number.isInteger("15") // false Number.isInteger(true) // false
Number.EPSILON是ES6新增的一个极小的变量,用来判断小数的精准度
Number.EPSILON 2.220446049250313e-16
Number.MAX_SAFE_INTEGER表示js允许的最大值,Number.MIN_SAFE_INTEGER表示js允许的最小值
Number.MAX_SAFE_INTEGER 9007199254740991 Number.MIN_SAFE_INTEGER -9007199254740991
Number.isSafeInteger()判断一个数是否超出js允许的范围
Number.isSafeInteger(-9007199254740991)//true Number.isSafeInteger(-90071992547409921)//false
Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分
Math.trunc(4.1) // 4 Math.trunc(4.9) // 4 Math.trunc(-4.1) // -4 Math.trunc(-4.9) // -4 Math.trunc(-0.1234) // -0
Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。参数为正数,返回+1;参数为负数,返回-1;参数为0,返回0;参数为-0,返回-0;其他值,返回NaN。
Math.sign(-5) // -1 Math.sign(5) // +1 Math.sign(0) // +0 Math.sign(-0) // -0 Math.sign(NaN) // NaN Math.sign("9"); // +1 Math.sign("foo"); // NaN Math.sign(); // NaN
Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根
Math.cbrt(-1) // -1 Math.cbrt(0) // 0 Math.cbrt(1) // 1 Math.cbrt(2) // 1.2599210498948734
Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根
Math.hypot(3, 4); // 5 Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755 Math.hypot(); // 0 Math.hypot(NaN); // NaN Math.hypot(3, 4, "foo"); // NaN Math.hypot(3, 4, "5"); // 7.0710678118654755 Math.hypot(-3); // 3
Math.expm1(x)返回ex - 1,即Math.exp(x) - 1
Math.expm1(-1) // -0.6321205588285577 Math.expm1(0) // 0 Math.expm1(1) // 1.718281828459045
Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN
Math.log1p(1) // 0.6931471805599453 Math.log1p(0) // 0 Math.log1p(-1) // -Infinity Math.log1p(-2) // NaN
Math.log10(x)返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN
Math.log10(2) // 0.3010299956639812 Math.log10(1) // 0 Math.log10(0) // -Infinity Math.log10(-2) // NaN Math.log10(100000) // 5
Math.log2(x)返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN
Math.log2(3) // 1.584962500721156 Math.log2(2) // 1 Math.log2(1) // 0 Math.log2(0) // -Infinity Math.log2(-2) // NaN Math.log2(1024) // 10 Math.log2(1 << 29) // 29
Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)
Math.sign()用来判断一个值的正负,但是如果参数是-0,它会返回-0
Math.sign(-0) // -0
ES2016 新增了一个指数运算符**
2 ** 2 // 4 2 ** 3 // 8 let a = 1.5; a **= 2; // 等同于 a = a * a; let b = 4; b **= 3; // 等同于 b = b * b * b;
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