摘要:前言最近在用封装纯数字的输入框,开发过程中发现不是坑,也有不少值得研究的地方。因此我们能做的是通过事件作事后补救措施在中拦截输入法中输入的和按键事件,然后自行出发事件执行补救措施。
前言
最近在用Polymer封装纯数字的输入框,开发过程中发现不是坑,也有不少值得研究的地方。本系列打算分4篇来叙述这段可歌可泣的踩坑经历:
[《动手写个数字输入框1:input[type=number]的遗憾》](http://www.cnblogs.com/fsjohn...
《动手写个数字输入框2:起手式——拦截非法字符》
《动手写个数字输入框3:痛点——输入法是个魔鬼》
《动手写个数字输入框4:魔鬼在细节——打磨光标位置》
IE的先进性辛辛苦苦终于控制只能输入数字了,但只要用户启用了输入法就轻松突破我们的重重包围:-<心碎得一地都是。这是我们会想到底有没有一个API可以禁用输入法呢?答案是有的,但出人意料的是只有IE才支持。
而其他浏览器就呵呵了。。。
别无他法只能补救~由于chrome、firefox等无法通过样式ime-mode来处理,因此想到依葫芦画瓢,同样在keydown事件中对特定的keyCode进行拦截过滤就好了,谁知道在输入法中按下字符键时keydown事件的keyCode永远是229。其规律为:
按字符键时,keydown中keyCode恒为229,且key为Undefined;而keyup中才会得到正确的keyCode,且key为正确的字符。
按enter和shift时仅触发keydown不会触发keyup,而keyCode为229。
因此我们能做的是
通过keyup事件作事后补救措施;
在keydown中拦截输入法中输入的enter和shift按键事件,然后自行出发keyup事件执行补救措施。
废话少讲,上代码!
const keyCode = anyPass(prop("keyCode"), prop("which")) const isBackspace = eq(8) , isDelete = eq(46) , isArrowLeft = eq(37) , isArrowRight = eq(38) , isArrowUp = eq(39) , isArrowDown = eq(40) , isTab = eq(9) , isHome = eq(36) , isEnd = eq(35) const isValidStr = precision => a => RegExp("^[+-]?[0-9]*"+ (precision ? "(.[0-9]{0," + precision + "})?" : "") + "$").test(a) // 获取min,max,precision值 const lensTarget = lens(a => a.target || a.srcElement) , lensMin = lens(a => Number(a.min) || Number(attr(a, "min")) || Number.MIN_SAFE_INTEGER) , lensMax = lens(a => Number(a.max) || Number(attr(a, "max")) || Number.MAX_SAFE_INTEGER) , lensPrecision = lens(a => Number(a.precision) || Number(attr(a, "precision")) || 0) , lensValue = lens(a => a.value, (o, v) => o.value = v) , lensDataValue = lens(a => a && a.getAttribute("data-value"), (a, v) => a && a.setAttribute("data-value", v)) const lensTargetMin = lcomp(lensTarget, lensMin) , lensTargetMax = lcomp(lensTarget, lensMax) , lensTargetPrecision = lcomp(lensTarget, lensPrecision) , lensTargetValue = lcomp(lensTarget, lensValue) const isIME = eq(229) const isValidChar = c => /[-+0-9.]/.test(c) const invalid2Empty = c => isValidChar(c) ? c : "" const recoverValue = v => flatMap(CharSequence(v), invalid2Empty) // 是否激活IME const isInIME = comp(isIME, keyCode) // 是否为功能键 , isFnKey = comp(anyPass(isArrowLeft, isArrowRight, isArrowUp, isArrowDown, isBackspace, isDelete, isHome, isEnd), keyCode) $("input[type=text]").addEventListener("keydown", e => { var el = view(lensTarget)(e) , val = view(lensTargetValue)(e) // 暂存value值,keyup时发现问题可以恢复出厂设置 set(lensDataValue)(el)(val) if (isInIME(e)){ fireKeyup(el) } }) $("input[type=text]").addEventListener("keyup", e => { if (isFnKey(e)) return var el = view(lensTarget)(e) , v = view(lensValue)(el) , p = view(lensTargetPrecision)(e) , isValid = isValidStr(p) , max = view(lensMax)(el) , min = view(lensMin)(el) var val = recoverValue(v) var setVal = set(lensValue)(el) if (isValid(val)){ if (val !== v){ setVal(val) } else{ var n = Number(v) if (!gte(max)(n)){ setVal(max) } if (!lte(min)(n)){ setVal(min) } } } else{ setVal(attr(el, "data-value")) } })附录:工具函数
// 工具函数,请无视我吧:D const comp = (...fns) => (...args) => { let len = fns.length while (len--){ args = [fns[len].apply(null, args)] } return args.length > 1 ? args : args[0] } const isSome = x => "undefined" !== typeof x && x !== null const invokerImpl = n => o => m => (...args) => { let args4m = args.splice(0, n) , times = Number(args[0]) || 1 , ret = [] while (times--){ var tmpRet try{ tmpRet = o[m].apply(o, args4m) } catch(e){ tmpRet = void 0 } ret.push(tmpRet) } return ret.length > 1 ? ret : ret[0] } const curry2Partial = fn => (...args) => { let c = true , i = 0 , l = args.length , f = fn for (;c && i < l; ++i){ c = isSome(args[i]) if (c){ f = f(args[i]) } } return f } const invoker = curry2Partial(invokerImpl) const and = (...args) => args.reduce((accu, x) => accu && x, true) const or = (...args) => args.reduce((accu, x) => accu || x, false) const allPass = (...fns) => v => fns.reduce((accu, x) => accu && x(v), true) const anyPass = (...fns) => v => fns.reduce((accu, x) => accu || x(v), false) const eq = a => b => a === b const gt = a => b => a > b const gte = a => anyPass(eq(a), gt(a)) const lt = a => b => a < b const lte = a => anyPass(eq(a), lt(a)) const prop = k => o => o[k] const lens = (g, s) => ({getter: g, setter: s}) const lensPath = (...args) => ({ getter: a => args.reduce((accu, x) => accu && accu[x], a) }) const lcomp = (...lenses) => lenses const view = lenses => a => { if (!~Object.prototype.toString.call(lenses).indexOf("Array")){ lenses = [lenses] } return lenses.reduce((accu, lens) => accu && lens.getter(accu), a) } const set = lenses => a => v => { if (!~Object.prototype.toString.call(lenses).indexOf("Array")){ lenses = [lenses] } var setLens = lenses.pop() var o = view(lenses)(a) if (o){ setLens.setter(o, v) } } const $ = invoker(1, document, "querySelector") const attr = (o, a) => invoker(1, o, "getAttribute")(a) const flatMap = (functor, f) => { return functor.flatMap(f) } function CharSequence(v){ if (this instanceof CharSequence);else return new CharSequence(v) this.v = v } CharSequence.prototype.flatMap = function(f){ return this.v.split("").map(f).join("") } const fireKeyup = (el) => { if (KeyboardEvent){ // DOM3 var e = new KeyboardEvent("keyup") el.dispatchEvent(e) } else{ // DOM2 var e = document.createEvent("KeyboardEvent") e.initEvent("keyup", true, true) el.dispatchEvent(e) } }未完待续
到这里我们已经成功地控制了IME下的输入,虽然事后补救导致用户输入出现闪烁的现象:D那是不是就over了呢?当然不是啦。
用户输入时,光标位置是随机的,于是遗留以下问题:
在keydow中预判断值合法性时,是假定光标位置处于行尾,将导致预判失误;
在keyup中对value重新赋值时会导致光标移动到行尾,严重中断了用户的输入流程;
type=text会导致在移动端无法自动显示数字键盘。
总结 后面我们会针对上述问题继续探讨,敬请留意!
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