啦啦啦啦啦啦啦
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摘要:现在许多直播软件和视频都有弹幕功能,让我们来看看并分析是怎么实现的。
现在许多直播软件和视频都有弹幕功能,让我们来看看并分析是怎么实现的。
这边我主要分析下js的代码,想看源码的朋友送上链接,http://sandbox.xinfan.org/xdd...
HTML代码如下(css代码就不展示了,想看的直接看源码吧):
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JS代码如下:
var num = 2; //声明了num=2 var _p = document.getElementsByTagName("p"); //获取标签p. var main = document.getElementById("main"); //获取Id为mian的标签 function Leave(){ var colors = ["red","orange","yellow","pink","green"]; //储存5个颜色 var ipt = document.getElementById("ipt"); //获取id为ipt的标签 var launch = document.getElementById("launch"); //获取id为launch的标签 var creat_p = document.createElement("p"); //创建一个p标签 main.appendChild(creat_p).innerText = ipt.value; //往main子集放一个p标签并且p标签的文本为ipt的值 ipt.value = ""; //初始化ipt creat_p.className = "p" + num; //创建的p标签设置class为p2,p3,p4以此类推 num++; //执行一次加上1. var _ran = Math.floor(Math.random()*1000); //声明个0-999的随机数. var F_ran = Math.floor(Math.random()*5)+15; //声明个15-19随机数 var T_ran = _ran%11; //声明11个随机数,0-10; var C_ran = _ran%5; //声明5个随机数,0-4; creat_p.style.top = 30*T_ran + "px"; //新创建的p标签给上一个top值,0-300px; creat_p.style.color = colors[C_ran]; //新创建的p标签给上一个颜色,colors数组里面随机一个。 creat_p.style.fontSize = F_ran + "px"; //新创建的p标签给上一个字体大小15-19px; } var speeds = {}; //声明一个空数组. function Speed(){ //创建随机速度的函数 for (var i=0;i<_p.length;i++) { var name = _p[i].className; //获取各个p标签的class值. speed = speeds[name]; //将name传入speeds对象,并赋值给speed. if(speed == null){ //如果speed等于null执行以下代码 var S_ran = Math.floor(Math.random()*5)+1; //声明个随机数,1-5. speeds[name] = S_ran; //并将随机数赋值给speeds对象(json)的属性 } var l = _p[i].style.left; //获取p标签的left值. if(l == 0){ l = "0px"; //如果l等于0,就给0加上px. } var s = parseInt(l) +speed; //解析l转化为数字,再加上一个随机数,以保证弹幕发送字体移动速度不同. _p[i].style.left = s + "px"; //给各个p标签加上随机数 if(main.offsetWidth < _p[i].offsetLeft){ //如果p标签移动的位置大于mian的宽度 main.removeChild(_p[i]); //删除这个p标签 clearInterval(); //清除定时器 } } } window.onload = function(){ setInterval(Speed,50); //每50毫秒执行一下Speed函数 }
这次主要讲解了每行代码的作用,并没详细分析代码作用和思路,有疑问的朋友可以私信我,共同学习!
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