摘要:中的非常类似于事件每个都有一个字符串的事件类型和一个回调函数。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受作为第一个参数中的类似于,不同在于提交的是,而不是直接变更状态。
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前言这篇文章是总结自己写项目时的思路,遇到的问题,和学到的东西,本文只截取一部分来讲,源码已奉上,觉得项目还行的点个赞吧,谢谢
一、搭建环境安装vue-cli
npm install -g vue-cli
创建webpack项目
vue init webpack vogue
cd vogue
安装依赖
npm install
安装vue-router
npm install vue-router --save-dev
安装vuex
npm install vuex --save-dev
运行
二、目录结构npm run dev
components中是所有页面组件
store中的index.js存放了vuex状态管理的东西,此处本应分成actions.js,mutations.js,getters.js的,可是我试了很多次没成功,还是将他们放在一个文件中,显得有点冗余了,这点失误了,会找原因的
static中存放了图片,图片是压缩了的,网站是https://tinypng.com/,还存放了字体,和一点css,css放在这里有一个原因就是,我想给某个元素设置background时,将style写在static里才行。
dist文件是后来npm run build后生成的,生成的dist中的index.html中的link都是没有加引号的,我自己加上才可以直接运行
三、项目开发开发过程中,页面是一个一个写的,不过还是要先确定路由,路由嵌套
main.js先说说路由吧,写在了main.js中,直接上图
文章开头有首页,home的路径就是‘/home’,这里路由嵌套,用‘:id’来识别,Brands.vue组件在后文中会解释如何得到id,home页的八个导航,分别导向‘/home’,‘/news’,"/collections","/shop","/home/clot","/home/madness","/home/bape","/home/assc",购物车导向"/cart","login|register"导向‘/login’,"/newsarticle"是在news组件中导向的,‘/shoppingitem’是shop组件中导向的
App.vue
v-for列表渲染的数据如left_navs和contents均来自state
对象迭代
{{ index }}. {{ key }} : {{ value }}
如何得到state中的数据
import {mapGetters} from "vuex" computed:{ ...mapGetters({ show:"getShow", items:"getFootItems", cart:"getCart", brands:"getBrands", left_navs:"getLeft_nav" }) },
在布局上,我的思路是:首页三行,上下定高,中间自适应高度,于是在app.vue的created()中设置事件委托
var self=this; window.onload=()=>{ this.$store.dispatch("change_hw",{ h:document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight, w:document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth }) } window.onresize=()=>{ if(self.timer){ clearTimeout(self.timer) } self.timer=setTimeout(function(){ self.$store.dispatch("change_hw",{ h:document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight, w:document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth }) },100) } window.onscroll=()=>{ var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || window.pageYOffset || document.body.scrollTop; if(scrollTop>10){ this.scroll=true; }else{ this.scroll=false; } } }
然后中间那行用的三栏布局,左右定宽中间自适应宽度,再设置一个min-height不免得将中间的轮播弄来没有了,具体见css
细节:其中用data中的scroll,用来显示可以让页面一键划到顶端的按钮,滑动动画代码如下
scrolltoTop:()=>{ if(document.documentElement.scrollTop){ var scrollTop=document.documentElement.scrollTop var step=scrollTop/30; var now=scrollTop-step; var i=0; var time=setInterval(function(){ i++; if(i>32){ clearInterval(time) } document.documentElement.scrollTop=now; scrollTop=document.documentElement.scrollTop now=scrollTop-step; },10) }else if(document.body.scrollTop){ var scrollTop=document.body.scrollTop var step=scrollTop/30; var now=scrollTop-step; var i=0; var time=setInterval(function(){ i++; if(i>32){ clearInterval(time) } document.body.scrollTop=now; scrollTop=document.body.scrollTop now=scrollTop-step; },10) } },
这里比较坑的地方就是document.documentElement.scrollTop和document.documentElement.scrollTop需要注意
Home.vue
这里给出了brands的样式,也就是说导航栏的home,clot,madness,bape,assc都有这个组件,
2.21号修改
重新改了下轮播,通过改变left来实现无限轮播,思路如下:
共四张图片,前后再加一张,变成六张,当向后滚动到第五张时,index为4,下一次滚动,滚动到第六张结束后立即跳到第二张,index依然为3。向前滑动道理一样
methods如下
export default { data (){ return { originalData:{ img_width:350, img_height:350, btn_width:40, btn_height:40, num:4, delay:300 }, isTrans:true,//因为到最后一张图片,index为1时,需要立即跳到第二张index也为1的图片,这个用来是否给出transition index:1, timer:null,//setInterval clickdelay:false//用来防止连续点击 } }, computed:{ ...mapGetters({ hw:"getHW" }), home_first_width:function(){ return parseInt(this.hw.w)-400; }, home_first_height:function(){ var a= parseInt(this.hw.h)-200 return a<389?389:a }, home_first_height_margin:function(){ return parseInt(this.home_first_height-300)/2 } }, methods:{ next(){ if(this.clickdelay){ return } this.clickdelay=true if(this.index==this.originalData.num){ this.index=1 }else{ this.index+=1 } this.animate(this.originalData.img_width) }, prev(){ if(this.clickdelay){ return } this.clickdelay=true if(this.index==1){ this.index=this.originalData.num }else{ this.index-=1 } this.animate(-this.originalData.img_width) }, animate(offset){ var node=this.$refs.wrapperContent var self=this; var left=parseInt(node.style.left)-offset this.isTrans=true node.style.left=left+"px" setTimeout(function(){ if(left<-(self.originalData.num*self.originalData.img_width)){ self.isTrans=false node.style.left=-self.originalData.img_width+"px" self.clickdelay=false //当到达最后一张图片时 } if(left>-100){ self.isTrans=false node.style.left=-self.originalData.num*self.originalData.img_width+"px" self.clickdelay=false //当到达第一张图片时 } },this.originalData.delay) }, play(){ var self=this; this.timer=setInterval(function(){ self.next() },2000) }, stop(){ this.clickdelay=false//用来防止连续点击 clearInterval(this.timer) this.timer=null }, turnTo(flag){ if(flag==this.index){ return }else{ var offset=(flag-this.index)*this.originalData.img_width this.index=flag this.animate(offset) } } }, mounted(){ /*下面是判断过渡动画是否完成*/ var node=this.$refs.wrapperContent var transitions = { "transition":"transitionend", "OTransition":"oTransitionEnd", "MozTransition":"transitionend", "WebkitTransition":"webkitTransitionEnd" } var self=this for(var t in transitions){ if( node.style[t] !== undefined ){ var transitionEvent=transitions[t]; } } transitionEvent && node.addEventListener(transitionEvent, function() { self.clickdelay=false }); this.play() }, created(){ this.$store.dispatch("changeShow","home") } }Shop.vue
methods:{ changeLike(index){ this.$store.dispatch("changeLike",index)//改变是否喜欢 }, changeFlagTrue(index){ this.$store.dispatch("changeFlagTrue",index)//改变是否显示喜欢 }, changeFlagFalse(index){ this.$store.dispatch("changeFlagFalse",index)//改变是否显示喜欢 }, changeSelectedItem(index){ this.$store.dispatch("changeSelectedItem",index)//改变进入商品 } }
每个商品被点击时都要改变进入的是哪个商品,changeSelectedItem来完成,这个页面想法来源于1626潮牌网,觉得挺好看的,于是自己写了下来,尤其是mouseover显示的是否喜欢,处理的还是可以,不过chrome和Firefox还是会有闪烁的效果没有处理好
shoppingitem.vue
这个组件中重要的就是数量的增减,因为每个商品都有一个对象存储数据,并且加入购物车还需要判断购物车中是否有相同信息的商品,还有点击加入购物车后直接跳转到购物车页面,方法如下
methods:{ changeSize(index){ this.$store.dispatch("changeSize",index) }, changeColor(num){ this.$store.dispatch("changeColor",num) }, changeNumSub(){ if(this.item.num>1){ this.$store.dispatch("changeNumSub") } }, changeNumAdd(){ if(this.item.num<8){ this.$store.dispatch("changeNumAdd") } }, addToCart(){ if(!!this.item.color&&!!this.item.size){ this.$store.dispatch("addToCart") } } }
index.js中的方法如下
ADD_TO_CART(state){ var cart=state.cart; var thing=mutations.clone(state.selectedItem); //查看购物车是否已经有相同的商品,信息都一样 if(!cart.length){ cart.push(thing) }else{ var flag=cart.some(function(e){ return e.color==thing.color&&e.size==thing.size&&e.src==thing.src }) try{ if(!flag){ cart.push(thing); throw new Error("can"t find") } cart.forEach(function(e,index){ if(e.color==thing.color&&e.size==thing.size&&e.src==thing.src){ cart[index].num+=thing.num; foreach.break=new Error("StopIteration"); } }) }catch(e){ //用于跳出循环 } } state.selectedItem={}; },
添加到购物车中的方法中,我用try,catch来跳出forEach循环,还有这句state.selectedItem={};如果state.selectedItem是直接引用别的对象,那么另一个对象也会跟着改变,为了避免引用,我用了如下方法
//js复制对象 clone(myObj){ if(typeof(myObj) != "object") return myObj; if(myObj == null) return myObj; var myNewObj = new Object(); for(var i in myObj) myNewObj[i] = mutations.clone(myObj[i]); return myNewObj; },Brands.vue
在created(){}中用this.$route.params.id来得到进入那个路由,因为这四个brand布局样式什么的大致都一样,然后watch来检测this.$route.params.id的改变,以此来getIntro也就是每个brand的数据
组件的介绍大致就是这些
四、Vuex我在vuex这里没有做好,状态和数据应该分开,而且actions,mutations,getters,state,应该分开,不然太冗余了
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
state,驱动应用的数据源;
view,以声明方式将state映射到视图;
actions,响应在view上的用户输入导致的状态变化。
大概罗列一点
const state={ loginway:"", show:"home", clientheight:0, clientwidth:0, footItems:[ {title:"ABOUT US",contents:{content_1:"contact us",content_2:"about vogue"}}, {title:"SERVICE",contents:{content_1:"payment methods",content_2:"track order"}}, {title:"POLICY",contents:{content_1:"privacy policy",content_2:"terms & condition"}}, {title:"FOLLOW US",contents:{content_1:"Facebook",content_2:"Instagram"}}, ], left_nav:{ home:"home", news:"news", collections:"collections", shop:"shop" }, ]index.js中的mutations
const mutations={ CHANGE_HW(state,obj){ state.clientwidth=obj.w; state.clientheight=obj.h; }, CHANGE_SHOW(state,type){ state.show=type }, CHANGE_NOWBRAND(state,type){ state.nowbrand=type+"Intro" }, CHANGE_LIKE(state,index){ state.goods[index].isLike=!state.goods[index].isLike; if(!state.goods[index].isLike){ state.goods[index].likes+=1 }else{ state.goods[index].likes-=1 } }, ]
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
index.js中的actionsconst actions={ change_hw({commit},obj){ commit("CHANGE_HW",obj) }, changeShow({commit},type){ commit("CHANGE_SHOW",type) }, changeNowbrand({commit},type){ commit("CHANGE_NOWBRAND",type) }, changeLike({commit},index){ commit("CHANGE_LIKE",index) }, ]
Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。
const getters={ getHW:function(state){ return { h:state.clientheight, w:state.clientwidth } }, getBrands:function(state){ return state.brandsArr }, getLeft_nav:function(state){ return state.left_nav }, getShow:function(state){ return state.show } ]
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,或用于得到信息
五、总结自己写的这个项目,蛮有收获的,遇到了问题到处问,都解决的差不多了,
下面罗列了一些收货和本项目的不足
Firefox中不支持 table 的 min-height
CSS 的话 考虑用 normalize.css解决不同浏览器初始样式不一样的问题
css 的命名啥的可以参考一下 BEM 的命名规范
代码组织有点杂乱
vuex只要专心做页面状态管理,尽量不要掺杂页面数据
此处的isAll是从state中get到得数据,可以被改变,我自己尝试得到的这个结论
轮播还需要改进
第一次在gh-pages中显示时,发现图片加载太慢 ,于是我把图片压缩了
在用git上传代码是出过差错,解决了。
最后感谢您能阅读到这里,本人小白,努力学习中,献丑了。
参考资料Vue2.0中文文档:https://cn.vuejs.org/
Vue-router2.0中文文档:http://router.vuejs.org/zh-cn...
Vuex2.0中文文档:http://router.vuejs.org/zh-cn...
git教程:http://www.liaoxuefeng.com/
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