摘要:设计模式与开发实践读书笔记。看此文章前,建议先看设计模式之发布订阅模式观察者模式在中,已经介绍了什么是发布订阅模式,同时,也实现了发布订阅模式。
《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记。
看此文章前,建议先看JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1
在Part1中,已经介绍了什么是发布-订阅模式,同时,也实现了发布-订阅模式。但是,就Part1中实现的例子来说,还是存在了两个小问题:
我们给每个发布者对象都添加了listen和trigger方法,以及一个缓存列表clientList,这其实是一种资源的浪费。
订阅者与发布者之间存在一定的耦合性,订阅者至少要知道发布者对象的名字,才能顺利订阅。如下:
// 张三订阅问题A, sgQuestionSystem是发布者的对象(问题系统) sgQuestionSystem.listen("questionA", 3, function(questionTitle, content) { console.log("张三您在早前订阅了问题:questionA"); console.log("现" + questionTitle + "有了新动态"); console.log("内容为:" + content); });
如果张三还对其它东西感兴趣,而发布者又不是同一个,那么,这意味着张三需要再对另一个发布者对象进行订阅。如下:
// 张三订阅文章A动态, sgArticleSystem是发布者的对象(文章系统) sgArticleSystem.listen("articleA", 3, function(articleTitle, content) { console.log("张三您在早前订阅了文章:articleA"); console.log("现" + articleTitle+ "有了新动态"); console.log("内容为:" + content); });
全局的发布-订阅对象
相信大家都知道什么是中介公司吧,在现实生活中,我们只要把订阅的请求交给中介公司,而各大发布者也只需要通过中介公司来发布信息。这样一来,我们就无需关心消息是哪个发布者发布的,我们只需关心是否能顺利收到消息。当然,订阅者与发布者都需要知道这个中介公司。
同样,在程序中,我们可以用一个全局的 Event 对象来实现中介公司的作用。Event作为一个消息中心,把订阅者和发布者联系起来。见如下代码:
var Event = (function(){ var clientList = {}, // 缓存列表 listen, trigger, remove; listen = function(key, id, fn){ if(!clientList[key]){ clientList[key] = []; // 初始化 } clientList[key].push({ // 将订阅的id, 回调函数添加到对应的消息列表里 id: id, fn: fn }); }; trigger = function() { var key = Array.prototype.shift.call(arguments), fns = clientList[key]; if(!fns || fns.length == 0) { return false; } for(var i = 0; i < fns.length; i++) { fns[i].fn.apply(this, arguments); } }; remove = function(key, id) { var fns = clientList[key]; if(!fns) { // 如果key对应的消息没人订阅,直接返回 return false; } if(!id) { // 如果没传具体的唯一标识,则取消key的所有对应消息 fns && (fns.length = 0); } else { for(var l = fns.length - 1; l >=0; l--) { var _id = fns[l].id; if(_id == id) { fns.splice(l, 1); // 删除订阅者的回调函数 } } } }; return { listen: listen, trigger: trigger, remove: remove } })(); Event.listen("questA", 1, function(content) { console.log("内容为:" + content); }); Event.trigger("questA", "王五回答了该问题");
必须先订阅再发布吗?
我们所了解的发布-订阅模式,都是订阅者必须先订阅一个消息,随后才能接收到发布者发布的消息。如果把顺序反过来,发布者先发布一个消息,而在此之前并没有对象来订阅它,那么这条消息就消失在宇宙中了。
而在实际项目在,先发布后订阅是存在的。例如在商城网站中,获取到用户信息之后才能渲染用户导航模块,而获取用户信息的操作是一个异步请求。当请求成功返回之后才能发布一个事件,在此之前订阅了此事件的用户导航模块才能接收到这个信息。
然而,因为异步的原因,我们不能保证ajax请求的事件,可能用户的导航模块还没加载好(即还没订阅消息),请求就返回(即发布消息)。因此,我们需要让我们的发布-订阅对象拥有先发布-后订阅的能力。
具体的实现请看后续最终代码。
全局事件的命名冲突
全局的发布-订阅对象里只有一个clientList来存放消息名和回调函数,大家都通过它来订阅-发布各种消息,久而久之,难免会出现事件名冲突,所以我们还可以给Event对象提供创建命名空间的功能。
最终代码如下:
var Event = (function(){ var global = this, Event, _default = "default"; Event = function(){ var _listen, _trigger, _remove, _slice = Array.prototype.slice, _shift = Array.prototype.shift, _unshift = Array.prototype.unshift, namespaceCache = {}, _creat, find, each = function(ary, fn){ var ret; for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) { var n = ary[i]; ret = fn.call(n, i, n); } return ret; }; _listen = function(key, fn, cache) { if(!cache[key]) { cache[key] = []; } cache[key].push(fn); }; _remove = function(key, cache, fn) { if(cache[key]) { if(fn) { for(var i = cache[key].length; i >=0; i--) { if(cache[key][i] == fn) { cache[key].splice(i, 1); } } } else { // 若没有fn,表示全部清空 cache[key] = []; } } }; _trigger = function() { var cache = _shift.call(arguments), key = _shift.call(arguments), args = arguments, _self= this, ret, stack = cache[key]; if(!stack || !stack.length) { return; } return each(stack, function(){ return this.apply(_self, args); }) }; _create = function(namespace) { var namespace = namespace || _default; var cache = {}, offlineStack = [], ret = { listen: function(key, fn, last) { _listen(key, fn, cache); if(offlineStack == null) { return; } if(last == "last") { offlineStack.length && offlineStack.pop()(); } else { each(offlineStack, function() { this(); }); } offlineStack = null; }, one: function(key, fn, last) { _remove(key, cache); this.listen(key, fn, last); }, remove: function(key, fn) { _remove(key, cache, fn); }, trigger: function() { var fn, args, _self = this; _unshift.call(arguments, cache); args = arguments; fn = function() { return _trigger.apply(_self, args); }; if(offlineStack) { return offlineStack.push(fn); } return fn(); } }; return namespace? (namespaceCache[namespace] ? namespaceCache[namespace]: namespaceCache[namespace] = ret) : ret; }; return { create: _create, one: function(key, fn, last) { var event = this.create(); event.one(key, fn, last); }, remove: function(key, fn){ var event = this.create(); event.one(key, fn); }, listen: function(key, fn, last){ var event = this.create(); event.listen(key, fn, last); }, trigger: function(){ var event = this.create(); event.trigger.apply(this, arguments); } }; }(); return Event; })(); /********** 先发布后订阅 ***********/ Event.trigger("click", 1); Event.listen("click", function(a){ console.log(a) }); /********** 使用命名空间 ***********/ Event.create("namespace1").listen("click", function(a){ console.log(a); }); Event.create("namespace1").trigger("click", 1);
附:
JavaScript数据结构和算法系列:
JS 栈
JS 队列-优先队列、循环队列
JavaScript设计模式系列:
JavaScript设计模式之策略模式
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