摘要:前言这篇文章的主要目的是告诉大家构建工具可以做那些事情大家不必去深入研究这个东西最基本的是有个概念什么是前端构建在平时我们浏览一些大型的站点会发现其中的一些经过压缩去掉了空白符注释经过了混淆和压缩一些引用的文件的链接会加上奇怪的字串文件例如
前言
这篇文章的主要目的是告诉大家,构建工具可以做那些事情.大家不必去深入研究这个东西.最基本的是有个概念.
什么是前端构建?在平时我们浏览一些大型的站点,会发现其中的一些css经过压缩(去掉了空白符,注释),js经过了混淆和压缩.一些引用的文件的链接会加上奇怪的字串(文件md5),例如:
这样做有什么好处呢?压缩可以减小文件的体积利于在网络中传输,从而加快网页的响应.文件加md5戳主要是为了解决文件更新和浏览器缓存的冲突.
什么是构建工具?这部分可以参阅 大公司里怎样开发和部署前端代码?
前端部署在经历的刀耕火种的工人时代(手动)后,迎来了工业时代(自动化工具)。随着node的出现,以此为基础的构建工具有代表性的有grunt,gulp,webpack.这些工具主要就是帮我们完成上述的工作.针对目前我们的项目的情况,不需要对这些工具进行太高深的研究,几个基本的功能就能达到很好的效果.
gulp我在使用了几种构建工具后,感觉gulp是最好的.之前用过grunt,被它的繁杂的配置文件吓到了.webpack是最新最火的构建工具,但是这个工具更侧重于模块化和打包,对于我们现在来说不太适用.之后又使用了百度前端的FIS,本想着这个构建工具拥有傻瓜式配置,国内大公司出品,质量有保障的的优点.但是使用之后,发现这个FIS更适用于纯前端.最后在经过使用gulp后,发现它基本可以满足我们现在项目的需求.
准备需要安装node和gulp,这里偷懒一下,这个安装教程太多了,网上一搜一大把,可以参考这个gulp安装即可
实战 1. 分析目前前端资源我们项目的前端目录结构
simplebootx/ --Portal/ --News/ index.html --Public/ --css/ --Archaeol/ academic.css style.css --images --js --wenbobaike province.js digit.js simpleboot/ head_bt3.html scripts.html
这个是我们项目的基本目录.
在使用过程中,有一个问题之前困扰着我,那就是构建工具基本都是针对纯前端的,我们的前端其实是后端框架的模板文件,文件路径是个很头疼的问题.这也是我放弃百度的FIS的原因.经过实践发现gulp这个工具比较灵活,就是开始配置麻烦一些.
2. 我们需要的功能css,js的压缩,文件md5戳.
需要安装的gulp插件在package.json中,具体安装过程可以参考 准备步骤
{ "name": "test", "version": "1.0.0", "description": "This is for study gulp project !", "homepage": "", "repository": "", "author": "", "license": "ISC", "devDependencies": { "del": "^2.2.2", //文件删除 "gulp": "^3.9.1", //gulp "gulp-clean-css": "^2.0.12", //css压缩 "gulp-filter": "^4.0.0", "gulp-htmlmin": "^2.0.0", //html压缩,去掉html的注释,压缩行内css等 "gulp-less": "^3.1.0", //less编译 "gulp-rev": "^7.1.2", //md5 "gulp-rev-collector": "^1.0.5", //md5文件关联 "gulp-uglify": "^2.0.0", //js混淆 "gulp-useref": "^3.1.0", "vinyl-paths": "^2.1.0" } }3. gulpfile.js文件编写
/* 前面的步骤都是定义一些路径的变量 */ //dist是生成版本的目标文件夹,就是最终要部署到线上的文件夹 var dist = "./dist/"; //src目录是我们的源代码 var src = "./simplebootx/"; var static = "Public/"; var paths = { tpl:"Portal/**/*.html", css:"css/**/*.css", images:"images/**.*", js:"js/**/*.js", lib:{ boostrap:"simpleboot/**/*.*" } }; /* 引入要使用的插件 */ var gulp = require("gulp"); var cleanCSS = require("gulp-clean-css"); var rev = require("gulp-rev"); var revCollector = require("gulp-rev-collector"); var del = require("del"); var vinylPaths = require("vinyl-paths"); var uglify = require("gulp-uglify"); var htmlmin = require("gulp-htmlmin"); var del = require("del"); var s = src + static, d = dist + static; //不用编译的文件复制到生成环境中 gulp.task("copy",function (cb) { gulp.src(src+"*.html") .pipe(gulp.dest(dist)); gulp.src(s+paths.images) .pipe(gulp.dest(d+"images")); gulp.src(s+paths.lib.boostrap) .pipe(gulp.dest(d+"simpleboot/")); }); //压缩css gulp.task("compressCss",function(){ return gulp.src(s+paths.css) .pipe(cleanCSS({compatibility: "ie8"})) .pipe(gulp.dest(d+"css")); }); //压缩js gulp.task("compressJs",function () { return gulp.src(s+paths.js) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest(d+"js")); }); //压缩html gulp.task("compressHtml",function () { var options = { removeComments: true,//清除HTML注释 removeScriptTypeAttributes: true,//删除`命令完成后,dist文件夹:
5. 看看变化吧生成了一个新的dist文件夹,而且里面的文件结构什么的和我们原结构很类似的.那么我们打开生成的文件和原文件对比一下,看看是否达到了效果.比如我们打开文件/simplebootx/Portal/index.html
对应的生产文件/dist/Portal/index.html
我们发现 popModal.css 变成了 popModal-5c7f30ff2b.css,而在对应的css文件中,我们确实找到了popModal-5c7f30ff2b.css,而且这个文件与原文件相比较是经过压缩的.
同理我们可以发现,相关的js也都经过的压缩和混淆.
那么效果如何呢?可以打开对应的文件,比如/simplebootx/Public/js/calendar.js文件原大小是7k,经过处理后变成了4k,将近缩小了一半.而且文件越大,效果月明显
其他的就不一一举例了,可以先自己看demo
一些说明 关于文件md5构建成功了,如何发布新的文件版本呢?
我们还用/simplebootx/Public/css/popModal.css举例.在这个文件中,我们进行了一些修改,在第十二行中,我们把
.popModal:after {content:"";position:absolute;border:10px solid transparent}改成了
.popModal:after {content:"";position:absolute;border:10px solid red}此时在生产环境index.html中引用的popModal.css名字是popModal-5c7f30ff2b.css,wb.css对应的生产文件名是wb-1fe58ce92d.css.经过重新的构建后生产环境中的文件变成了popModal-740872e77c.css,在生产环境的css文件夹中也生产了新的文件.而且wb.css对应的生产文件名没有变化
参考gulp详细入门教程
gulp官方
使用gulp构建你的前端项目
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