资讯专栏INFORMATION COLUMN

Python 的异步 IO:Asyncio 之 TCP Client

anonymoussf / 2066人阅读

摘要:当被调用时,表示已经断开连接。第三版去掉第三版的目的是去掉。协程保持不变,但是已被剔除不再需要请求发送之后,继续异步等待数据的接收,即。的作用是结束那个导致等待的,这样也就可以结束了结束,以便结束。

关于 Asyncio 的其他文章:

Python 的异步 IO:Asyncio 简介

Python 的异步 IO:Aiohttp Client 代码分析

如果不知道 Asyncio 是什么,先看「Asyncio 简介」那一篇。

一个简单的 HTTP Server

首先,为了便于测试,我们用 Python 内建的 http 模块,运行一个简单的 HTTP Server。

新建一个目录,添加文件 index.html,内容为 Hello, World!(不是合法的 HTML 格式也没有关系),然后运行如下命令(Ubuntu 请用 python3):

$ python -m http.server
Serving HTTP on 0.0.0.0 port 8000 (http://0.0.0.0:8000/) ...

后面不同的 Client 实现,都会连接这个 Server:Host 为 localhost,Port 为 8000

所有的示例代码,import 语句一律从略。

import asyncio
第一版

第一版改写自 Python 官方文档里的 例子。
Python 的例子是 Echo Client,我们稍微复杂一点,是 HTTP Client,都是 TCP。

class ClientProtocol(asyncio.Protocol):
    def __init__(self, loop):
        self.loop = loop

    def connection_made(self, transport):
        request = "GET / HTTP/1.1
Host: localhost

"
        transport.write(request.encode())

    def data_received(self, data):
        print(data.decode())

    def connection_lost(self, exc):
        self.loop.stop()

async def main(loop):
    await loop.create_connection(
        lambda: ClientProtocol(loop), "localhost", 8000)

loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main(loop))
loop.run_forever()

TCP 连接由 loop.create_connection() 创建,后者需要一个 Protocol 工厂,即 lambda: ClientProtocol(loop)
Protocol 提供了 connection_made()data_received()connection_lost() 等接口,这些接口就像回调函数一样,会在恰当的时候被调用。
我们在 connection_made() 中,通过参数 transport 发送一个 HTTP GET 请求,随后在 data_received() 里,将收到 HTTP 应答。
connection_lost() 被调用时,表示 Server 已经断开连接。

运行结果:

HTTP/1.0 200 OK
Server: SimpleHTTP/0.6 Python/3.6.3
Date: Mon, 04 Dec 2017 06:11:52 GMT
Content-type: text/html
Content-Length: 13
Last-Modified: Thu, 30 Nov 2017 05:37:31 GMT


Hello, World!

这就是一个标准的 HTTP 应答,包含 Status Line,Headers 和 Body。

值得注意的是,loop 其实运行了两遍:

loop.run_until_complete(main(loop))  # 第一遍
loop.run_forever()  # 第二遍

如果没有 run_forever(),在收到数据之前,loop 可能就结束了。协程 main() 只是创建好连接,随后 run_until_complete() 自然也就无事可做而终。

加了 run_forever() 后,data_received() 等便有了被调用的机会。但是也有问题,loop 一直在跑,程序没办法结束,所以才在 connection_lost() 里主动停止 loop:

    def connection_lost(self, exc):
        self.loop.stop()
第二版:ClientSession

第一版在 connection_made() 中 hard code 了一个 HTTP GET 请求,灵活性较差,以后必然还有 POST 等其他 HTTP 方法需要支持,所以有必要新增一个 ClientSession 类,来抽象客户端的会话。于是,HTTP 请求的发送,便从 connection_made() 挪到了 ClientSession.get()

ClientSession 应该为每一个 HTTP 方法提供一个相应的方法,比如 postput 等等,虽然我们只考虑 HTTP GET。

class ClientProtocol(asyncio.Protocol):
    def __init__(self, loop):
        self.loop = loop
        self.transport = None

    def connection_made(self, transport):
        self.transport = transport

    def data_received(self, data):
        print(data.decode())

    def connection_lost(self, exc):
        self.loop.stop()

class ClientSession:
    def __init__(self, loop):
        self._loop = loop

    async def get(self, url, host, port):
        transport, protocol = await self._loop.create_connection(
            lambda: ClientProtocol(loop), host, port)

        request = "GET {} HTTP/1.1
Host: {}

".format(url, host)
        transport.write(request.encode())

首先,ClientProtocol 新增了一个属性 transport,是在 connection_made() 时保存下来的,这样在 ClientSession 里才能通过它来发送请求。

第三版:去掉 run_forever()

第三版的目的是:去掉 run_forever()

class ClientProtocol(asyncio.Protocol):
    def __init__(self, loop):
        self.loop = loop
        self.transport = None
        self._eof = False  # 有没有收到 EOF
        self._waiter = None  # 用来等待接收数据的 future

    def connection_made(self, transport):
        self.transport = transport

    def data_received(self, data):
        print(data.decode())

    def eof_received(self):
        self._eof = True
        self._wakeup_waiter()

    def connection_lost(self, exc):
        pass  # 不再调用 self.loop.stop()

    async def wait_for_data(self):
        assert not self._eof
        assert not self._waiter

        self._waiter = self.loop.create_future()
        await self._waiter
        self._waiter = None

    def _wakeup_waiter(self):
        waiter = self._waiter
        if waiter:
            self._waiter = None
            waiter.set_result(None)

class ClientSession:
    def __init__(self, loop):
        self._loop = loop

    async def get(self, url, host, port):
        transport, protocol = await self._loop.create_connection(
            lambda: ClientProtocol(loop), host, port)

        request = "GET {} HTTP/1.1
Host: {}

".format(url, host)
        transport.write(request.encode())

        # 等待接收数据。
        await protocol.wait_for_data()

协程 main() 保持不变,但是 loop.run_forever() 已被剔除:

loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(main(loop))
# 不再需要 loop.run_forever()

HTTP 请求发送之后,继续异步等待(await)数据的接收,即 protocol.wait_for_data()
这个等待动作,是通过往 loop 里新增一个 future 来实现的:

    async def wait_for_data(self):
        # ...
        self._waiter = self.loop.create_future()
        await self._waiter
        self._waiter = None

self._waiter 就是这个导致等待的 future,它会保证 loop 一直运行,直到数据接收完毕。
eof_received() 被调用时,数据就接收完毕了(EOF 的意思不用多说了吧?)。

    def eof_received(self):
        self._eof = True
        self._wakeup_waiter()

_wakeup_waiter() 的作用是结束那个导致等待的 future,这样 loop 也就可以结束了:

    def _wakeup_waiter(self):
        waiter = self._waiter
        if waiter:
            self._waiter = None
            # 结束 waiter future,以便 loop 结束。
            waiter.set_result(None)
第四版:Reader

data_received() 里直接输出 HTTP 的应答结果,实在算不上什么完美的做法。

    def data_received(self, data):
        print(data.decode())

为了解决这一问题,我们引入一个 Reader 类,用来缓存收到的数据,并提供「读」的接口给用户。

首先,Protocol 被简化了,前一版引入的各种处理,都转交给了 Reader。

class ClientProtocol(asyncio.Protocol):
    def __init__(self, loop, reader):
        self.loop = loop
        self.transport = None
        self._reader = reader

    def connection_made(self, transport):
        self.transport = transport

    def data_received(self, data):
        self._reader.feed(data)  # 转交给 Reader

    def eof_received(self):
        self._reader.feed_eof()  # 转交给 Reader

    def connection_lost(self, exc):
        pass

下面是 ClientSession.get() 基于 Reader 的实现:

class ClientSession:
    async def get(self, url, host, port):
        reader = Reader(self._loop)
        transport, protocol = await self._loop.create_connection(
            lambda: ClientProtocol(loop, reader), host, port)
        # 发送请求,代码从略...
        data = await reader.read()
        print(data.decode())

Reader 本身是从上一版的 Protocol 抽取出来的,唯一不同的是,接收的数据被临时放在了一个 bytearray 缓存里。

class Reader:
    def __init__(self, loop):
        self._loop = loop
        self._buffer = bytearray()  # 缓存
        self._eof = False
        self._waiter = None

    def feed(self, data):
        self._buffer.extend(data)
        self._wakeup_waiter()

    def feed_eof(self):
        self._eof = True
        self._wakeup_waiter()

    async def read(self):
        if not self._buffer and not self._eof:
            await self._wait_for_data()
            
        data = bytes(self._buffer)
        del self._buffer[:]
        return data

    async def _wait_for_data(self):
        assert not self._eof
        assert not self._waiter

        self._waiter = self._loop.create_future()
        await self._waiter
        self._waiter = None

    def _wakeup_waiter(self):
        waiter = self._waiter
        if waiter:
            self._waiter = None
            waiter.set_result(None)

稍微解释一下 read(),比较重要的是开始的一句判断:

        # 如果缓存为空,并且 EOF 还没收到,那就(继续)等待接收数据。
        if not self._buffer and not self._eof:
            # read() 会停在这个地方,直到 feed() 或 feed_eof() 被调用,
            # 也就是说有数据可读了。
            await self._wait_for_data()

接下来就是把缓存倒空:

        data = bytes(self._buffer)
        del self._buffer[:]

运行一下,不难发现,ClientSession.get() 里读数据的那一句是有问题的。

        data = await reader.read()

收到的 data 并不是完整的 HTTP 应答,可能只包含了 HTTP 的 Headers,而没有 Body。

一个 HTTP 应答,Server 端可能分多次发送过来。比如这个测试用的 Hello World Server,Headers 和 Body 就分了两次发送,也就是说 data_received() 会被调用两次。

之前我们在 eof_received() 里才唤醒 waiter(_wakeup_waiter()),现在在 data_received() 里就唤醒了,于是第一次数据收完, waiter 就结束了,loop 也便跟着结束。

为了读到完整的 HTTP 应答,方法也很简单,把 read() 放在循环里:

        blocks = []
        while True:
            block = await reader.read()
            if not block:
                break
            blocks.append(block)
        data = b"".join(blocks)
        print(data.decode())

每一次 read(),如果缓存为空,并且 EOF 还没收到的话,就会再次创建 waiter,放到 loop 里,继续等待接收数据。

这个循环显然应该交给 Reader 处理,对 ClientSession 需保持透明。

class Reader:
    async def read(self):
        blocks = []
        while True:
            block = await self._read()
            if not block:
                break
            blocks.append(block)
        data = b"".join(blocks)
        return data

    async def _read(self):
        if not self._buffer and not self._eof:
            await self._wait_for_data()
            
        data = bytes(self._buffer)
        del self._buffer[:]
        return data

最后,原来的 read() 重命名为 _read(),新的 read() 在循环中反复调用 _read(),直到无数据可读。ClientSession 这边直接调用新的 read() 即可。

第五版:Writer

到目前为止,发送 HTTP 请求时,都是直接调用较为底层的 transport.write()

    async def get(self, url, host, port):
        # ...
        transport.write(request.encode())

可以把它封装在 Writer 中,与 Reader 的做法类似,但是 Writer 要简单得多:

class Writer:
    def __init__(self, transport):
        self._transport = transport

    def write(self, data):
        self._transport.write(data)

然后在 ClientSession.get() 中创建 Writer

    async def get(self, url, host, port):
        reader = Reader(self._loop)
        transport, protocol = await self._loop.create_connection(
            lambda: ClientProtocol(loop, reader), host, port)

        writer = Writer(transport)
        request = "GET {} HTTP/1.1
Host: {}

".format(url, host)
        writer.write(request.encode())
        # ...

ClientSession 来说,只需知道 ReaderWriter 就足够了,所以不妨提供一个函数 open_connection(),直接返回 ReaderWriter

async def open_connection(host, port, loop):
    reader = Reader(loop)
    protocol = ClientProtocol(loop, reader)
    transport, _ = await loop.create_connection(lambda: protocol, host, port)
    writer = Writer(transport)
    return reader, writer

然后 ClientSession 就可以简化成这样:

class ClientSession:
    async def get(self, url, host, port):
        reader, writer = await open_connection(host, port, self._loop)
        # ...
第六版:Asyncio Streams

其实 Asyncio 已经提供了 Reader 和 Writer,详见 官方文档。

下面以 Asyncio Streams 实现 ClientSession.get()

class ClientSession:
    async def get(self, url, host, port):
        reader, writer = await asyncio.open_connection(
            host, port, loop=self._loop)

        request = "GET {} HTTP/1.1
Host: {}

".format(url, host)
        writer.write(request.encode())

        data = await reader.read(-1)
        print(data.decode())
        writer.close()

asyncio.open_connection() 就相当于我们的 open_connection()ReaderWriter 也都类似,只是复杂了一些。

全文完

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/44528.html

相关文章

  • python基础教程:异步IO API

    摘要:具有以下基本同步原语子进程提供了通过创建和管理子进程的。虽然队列不是线程安全的,但它们被设计为专门用于代码。表示异步操作的最终结果。 Python的asyncio是使用 async/await 语法编写并发代码的标准库。通过上一节的讲解,我们了解了它不断变化的发展历史。到了Python最新稳定版 3.7 这个版本,asyncio又做了比较大的调整,把这个库的API分为了 高层级API和...

    vboy1010 评论0 收藏0
  • Python 异步 IO:Aiohttp Client 代码分析

    摘要:的异步代码分析是的一个框架,基于,所以叫。不可避免的,可读性会比较差。想找教程的话,请移步官方教程,写得还是挺不错的。建议不要直接使用,而只把它当成的一个样例。 Python 的异步 IO:Aiohttp Client 代码分析 Aiohttp 是 Python 的一个 HTTP 框架,基于 asyncio,所以叫 Aiohttp。 我主要是看源码,想理解它的设计,所以附上了类图与时序...

    fai1017 评论0 收藏0
  • python基础教程:异步IO 概念和历史

    摘要:并发的方式有多种,多线程,多进程,异步等。多线程和多进程之间的场景切换和通讯代价很高,不适合密集型的场景关于多线程和多进程的特点已经超出本文讨论的范畴,有兴趣的同学可以自行搜索深入理解。 编程中,我们经常会遇到并发这个概念,目的是让软件能充分利用硬件资源,提高性能。并发的方式有多种,多线程,多进程,异步IO等。多线程和多进程更多应用于CPU密集型的场景,比如科学计算的时间都耗费在CPU...

    BicycleWarrior 评论0 收藏0
  • python基础教程:异步IO 编程例子

    摘要:创建第一个协程推荐使用语法来声明协程,来编写异步应用程序。协程两个紧密相关的概念是协程函数通过定义的函数协程对象调用协程函数返回的对象。它是一个低层级的可等待对象,表示一个异步操作的最终结果。 我们讲以Python 3.7 上的asyncio为例讲解如何使用Python的异步IO。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/14600000...

    wangxinarhat 评论0 收藏0
  • sanic异步框架中文文档

    摘要:实例实例测试结果增加路由实例测试结果提供了一个方法,根据处理程序方法名生成。异常抛出异常要抛出异常,只需从异常模块中提出相应的异常。 typora-copy-images-to: ipic [TOC] 快速开始 在安装Sanic之前,让我们一起来看看Python在支持异步的过程中,都经历了哪些比较重大的更新。 首先是Python3.4版本引入了asyncio,这让Python有了支...

    elliott_hu 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<