摘要:可以将它们认为是在一个主进程或主线程中并行运行的一些迷你进程。因此与进程相比,线程之间的信息共享和通信更加容易。当上锁的线程执行完毕进行解锁,堵塞的线程就争夺到上锁权而进行代码块的运行。
threading模块 线程简述
线程(轻量级进程)与进程类似,不过它们是在同一个进程下执行的,并共享相同的上下文。可以将它们认为是在一个主进程或"主线程"中并行运行的一些"迷你进程"。
线程包括开始、执行顺序和结束三部分。它有一个指令指针,用于记录运行的上下文。它其他线程运行时,它可以被抢占(中断)和临时挂起(睡眠/加锁)---这种做法叫做让步(yielding)。
多线程的创建使用Thread类,可以有很多方法来创建线程,其中常用的有:
创建Thread的示例,传给它一个函数;
派生Thread的子类,重新run方法,并创建子类的实例。
示例1:创建Thread的实例,传给它一个函数
from threading import Thread import time def test(): print("---hello-world---") time.sleep(1) for i in range(5): #创建线程,线程执行的任务是target指定的函数,如果函数需要传入参数,则可以指定args=(),或者kwargs={} t = Thread(target=test) t.start()
运行结果:
---hello-world--- ---hello-world--- ---hello-world--- ---hello-world--- ---hello-world---
示例2:使用Thread子类创建线程
import threading import time # 自定义类继承threading类 class myThread(threading.Thread): # 重新run方法 def run(self): for i in range(3): time.sleep(1) msg = "I"m " + self.name+" @ "+str(i) print(msg) if __name__ == "__main__": # 创建线程 t = myThread() t.start()
运行结果:
I"m Thread-1 @ 0 I"m Thread-1 @ 1 I"m Thread-1 @ 2
python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,交给python虚拟机进行调度,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。
多线程共享全局变量在一个进程中,多个线程之间是共享全局变量的,即一个线程修改了全局变量,另外一个线程在此之后获取的这个全局变量是被修改后的。比如下面例子:
from threading import Thread import time num = 100 def thread1(): global num for i in range(3): num += 1 print("I"am Thread1 ." + " my num is "+str(num)) def thread2(): print("I"am Thread2. " +" my num is "+ str(num)) t1 = Thread(target=thread1) t1.start() # 让程序睡眠1秒钟,确保线程1执行完毕。 time.sleep(1) t2 = Thread(target=thread2) t2.start()
运行结果:
I"am Thread1. my num is 103 I"am Thread2. my num is 103
线程关于全局变量注意点
在一个进程内的所有线程共享全局变量,能够在不适用其他方式的前提下完成多线程之间的数据共享(这点要比多进程要好)
一个进程中的各个线程与主线程共享同一片数据空间。因此与进程相比,线程之间的信息共享和通信更加容易。在一个程序中,线程的执行是:每个线程运行一小会,然后让步给其他线程(再次排队等待更多的CPU时间)。在整个进程的执行过程中,每个线程执行它自己特定的任务,在必要时和其他线程进行通信。
当然,这种共享是有风险的。如果两个或多个线程访问同一片数据,由于数据的访问顺序不同可能导致结果不一致。这种情况叫竞态条件。辛运的是,大多数线程库都有一些同步源语,以允许线程管理器控制执行和访问。
同步和互斥锁 同步一般在多线程代码中,总有一些函数或者代码块不希望被多个线程同时执行,如果有两个线程运行的顺序发生变化,就有可能造成代码的执行轨迹或行为不同,产生不一样的数据。这时候就需要使用同步了。
同步可以理解为协同步调,按预定的先后次序进行运行,比如你先说,我再讲。
示例1:多个线程对全局变量修改的bug
from threading import Thread import time num = 0 def work1(): global num for i in range(1000000): num += 1 print("-work1-num:%d"%num) def work2(): global num for i in range(1000000): num += 1 print("-work2-num:%d"%num) t1 = Thread(target=work1) t1.start() #time.sleep(3) t2 = Thread(target=work2) t2.start()
运行结果:
-work1-num:1105962 -work2-num:1150358
这个程序是两个线程同时对全局变量num进行相加操作,但是因为多线程中线程的执行顺序是不同的,因此出现最后相加结果不是2000000的结果。
示例2:避免全局变量被修改的方法
避免上面的情况可以有很多种方法,第一种是将上面time.sleep(3)的注释去掉,就是在3秒内让线程1执行,3s内执行完毕再执行线程2对num变量进行自增。(不过这种方法跟单线程没区别,也就没有意义去创建多线程了...)
第二种就是使用轮询,代码示例如下:
from threading import Thread import time num = 0 item = 1 def work1(): global num global item if item == 1: for i in range(1000000): num += 1 item = 0 print("-work1-num:%d"%num) def work2(): global num while True:# 轮询,一直查看条件是否满足,线程2一直在执行... if item != 1: for i in range(1000000): num += 1 break print("-work2-num:%d"%num) t1 = Thread(target=work1) t1.start() #time.sleep(3) t2 = Thread(target=work2) t2.start()
运行结果:
-work1-num:1000000 -work2-num:200000
这次结果就正确的了,不过这种方法效率也不高。第三种方法就是锁了。
互斥锁当多个线程几乎同时修改某一个共享数据的时候,需要进行同步控制
线程同步能够保证多个线程安全访问竞争资源,最简单的同步机制是引入互斥锁。
互斥锁为资源引入一个状态:锁定/非锁定。
某个线程要更改共享数据时,先将其锁定,此时资源的状态为“锁定”,其他线程不能更改;直到该线程释放资源,将资源的状态变成“非锁定”,其他的线程才能再次锁定该资源。互斥锁保证了每次只有一个线程进行写入操作,从而保证了多线程情况下数据的正确性。
threading模块定义了Lock类,可以很方便地进行锁定。
#创建锁 mutex = threading.Lock() #锁定 mutex.acquire([blocking]) #释放 mutex.release()
其中,锁定方法acquire可以有一个blocking参数。
如果设定blocking为True,则当前线程会堵塞,直到获取到这个锁为止(如果没有指定,那么默认为True)
如果设定blocking为False,则当前线程不会堵
示例:
from threading import Thread,Lock import time num = 0 def work1(): global num # 上锁 mutex.acquire() for i in range(1000000): num += 1 # 解锁 mutex.release() print("-work1-num:%d"%num) def work2(): global num mutex.acquire() for i in range(1000000): num += 1 mutex.release() print("-work2-num:%d"%num) # 创建一把锁,这个锁默认是没有上锁的 mutex = Lock() t1 = Thread(target=work1) t1.start() #time.sleep(3) t2 = Thread(target=work2) t2.start()
运行结果:
-work1-num:1000000 -work2-num:2000000
代码中定义了一把锁mutex,线程t1和线程t2都互相竞争着这把锁,谁先上锁,另一方就上不了锁而堵塞。当上锁的线程执行完毕进行解锁,堵塞的线程就争夺到上锁权而进行代码块的运行。
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