摘要:作者按每天一个设计模式旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用和两种语言实现。该对象执行命令。命令模式按钮参考设计模式和开发实践如何实现命令模式
作者按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用javascript和python两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式 :)
原文地址是:《每天一个设计模式之命令模式》
欢迎关注个人技术博客:godbmw.com。每周 1 篇原创技术分享!开源教程(webpack、设计模式)、面试刷题(偏前端)、知识整理(每周零碎),欢迎长期关注!
如果您也想进行知识整理 + 搭建功能完善/设计简约/快速启动的个人博客,请直接戳theme-bmw
0. 示例代码此节全部代码
《每天一个设计模式》地址
1. 什么是“命令模式”?命令模式是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。
请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。
调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象。
该对象执行命令。
在这三步骤中,分别有 3 个不同的主体:发送者、传递者和执行者。在实现过程中,需要特别关注。
2. 应用场景有时候需要向某些对象发送请求,但是又不知道请求的接受者是谁,更不知道被请求的操作是什么。此时,命令模式就是以一种松耦合的方式来设计程序。
3. 代码实现 3.1 python3 实现命令对象将动作的接收者设置在属性中,并且对外暴露了execute接口(按照习惯约定)。
在其他类设置命令并且执行命令的时候,只需要按照约定调用Command对象的execute()即可。到底是谁接受命令,并且怎么执行命令,都交给Command对象来处理!
__author__ = "godbmw.com" # 接受到命令,执行具体操作 class Receiver(object): def action(self): print("按钮按下,执行操作") # 命令对象 class Command: def __init__(self, receiver): self.receiver = receiver def execute(self): self.receiver.action() # 具体业务类 class Button: def __init__(self): self.command = None # 设置命令对戏那个 def set_command(self, command): self.command = command # 按下按钮,交给命令对象调用相关函数 def down(self): if not self.command: return self.command.execute() if __name__ == "__main__": receiver = Receiver() command = Command(receiver) button = Button() button.set_command(command) button.down()3.2 ES6 实现
setCommand方法为按钮指定了命令对象,命令对象为调用者(按钮)找到了接收者(MenuBar),并且执行了相关操作。而按钮本身并不需要关心接收者和接受操作。
// 接受到命令,执行相关操作 const MenuBar = { refresh() { console.log("刷新菜单页面"); } }; // 命令对象,execute方法就是执行相关命令 const RefreshMenuBarCommand = receiver => { return { execute() { receiver.refresh(); } }; }; // 为按钮对象指定对应的 对象 const setCommand = (button, command) => { button.onclick = () => { command.execute(); }; }; let refreshMenuBarCommand = RefreshMenuBarCommand(MenuBar); let button = document.querySelector("button"); setCommand(button, refreshMenuBarCommand);
下面是同级目录的 html 代码,在谷歌浏览器中打开创建的index.html,并且打开控制台,即可看到效果。
4. 参考命令模式
《JavaScript 设计模式和开发实践》
如何实现命令模式
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/42792.html
摘要:作者按每天一个设计模式旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用和两种语言实现。该对象执行命令。命令模式按钮参考设计模式和开发实践如何实现命令模式 作者按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用javascript和python两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实现方式,但此小册只记录最直截了当的实现方式 :) 原文地址是:《每天一个设计模式之命令模式》 欢迎关注个人...
摘要:大家有好的文章可以在评论下面分享出来共同进步本文链接数组使用之道程序员进阶学习书籍参考指南教你在不使用框架的情况下也能写出现代化代码巧用数组函数框架中间件实现没错,这就是面向对象编程设计模式需要遵循的个基本原则令人困惑的在中使用协程实现多任 大家有好的文章,可以在评论下面分享出来, 共同进步! 本文github链接 php PHP 数组使用之道 PHP程序员进阶学习书籍参考指南 教你...
摘要:博主按每天一个设计模式旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用靠这吃饭和纯粹喜欢两种语言实现。单例模式用途如果一个类负责连接数据库的线程池日志记录逻辑等等,此时需要单例模式来保证对象不被重复创建,以达到降低开销的目的。 博主按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用javascript(_靠这吃饭_)和python(_纯粹喜欢_)两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实...
摘要:博主按每天一个设计模式旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用靠这吃饭和纯粹喜欢两种语言实现。单例模式用途如果一个类负责连接数据库的线程池日志记录逻辑等等,此时需要单例模式来保证对象不被重复创建,以达到降低开销的目的。 博主按:《每天一个设计模式》旨在初步领会设计模式的精髓,目前采用javascript(_靠这吃饭_)和python(_纯粹喜欢_)两种语言实现。诚然,每种设计模式都有多种实...
阅读 2149·2021-11-15 11:39
阅读 944·2021-09-26 09:55
阅读 869·2021-09-04 16:48
阅读 2743·2021-08-12 13:23
阅读 880·2021-07-30 15:30
阅读 2418·2019-08-29 14:16
阅读 824·2019-08-26 10:15
阅读 501·2019-08-23 18:40