摘要:按照下面的格式打印的数字以及每个数的平方几何级数和阶乘。分方法一设计一个函数,统计一个字符串中出现频率最高的字符及其出现次数分。分筒条万王宝强贾乃亮马伊琍陈羽凡洗牌发牌第一个人多发一张牌的牌是筒条万筒筒条条万万筒条万
按照下面的格式打印1~10的数字以及每个数的平方、几何级数和阶乘。(5分)
数字 | 平方 | 几何级数 | 阶乘 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 2 | 1 |
2 | 4 | 4 | 2 |
3 | 9 | 8 | 6 |
4 | 16 | 16 | 24 |
5 | 25 | 32 | 120 |
print("|{0:<18}|{1:<18}|{2:<18}|{3:<18}|".format("数字", "平方", "几何级数", "阶乘")) print("|{0:<20}|{1:<20}|{2:<20}|{3:<20}|".format("----", "----", "----", "----")) number4 = 1 for i in range(1, 13): number = i number2 = i ** 2 number3 = 2 ** i number4 *= i print("|{0:<20}|{1:<20}|{2:<20}|{3:<20}|".format(number, number2, number3, number4)) from math import factorial def main(): print("%-12s%-12s%-12s%-12s" % ("s", "s", "s", "s")) for num in range(1, 11): print("%12d%12d%12d%12d" % (num, num ** 2, 2 ** num, factorial(num))) # %d前加数字表示间隔的字符数 if __name__ == "__main__": main()
2.设计一个函数,
生成指定长度的验证码(由数字和大小写英文字母构成的随机字符串)。(5分)
import random import string def id_code(): long = int(input("请输入验证码的长度")) str1 = "" for i in range(long): str1 += random.choice(string.ascii_letters + string.digits) print(str1) id_code()
3.设计一个函数,统计字符串中 英文字母和数字各自出现的次数。(10分)
num1 = 0 num2 = 0 str1 = "@djjkjk9565628jjjlkaskdl--" import string for i in str1: if i in string.digits: num1 += 1 if i in string.ascii_letters: num2 += 1 print(num1,num2)
4.设计一个函数,判断传入的整数列表
(要求元素个数大于2个)中的元素能否构成等差数列。(10分)
def judge(): list1.sort() for i in range(len(list1)-2): if (list1[i+1]-list1[i]) != (list1[i+2]-list1[i+1]): return False return True list1 = [1,2,3,5] print(judge())
5.设计一个函数,计算字符串中所有数字序列的和。(10分)
import re str1 = "asb123dasjk-7f078" list1 = re.findall(r"-d+|d+",str1) s = 0 for i in list1: s += int(i) print(s)
6.设计一个函数,对传入的字符串(假设字符串中只包含小写字母和空格)进行加密操作,
加密的规则是a变d,b变e,c变f,……,x变a,y变b,z变c,空格不变,返回加密后的字符串。(10分)
def change(str1): str2 = "" for i in str1: if i != " ": # a 97 z 122 str2 += chr(ord("a") + (ord(i) -ord("a") + 3) % 26 ) else: str2 += " " return str2 print(change("abcd xyz"))
7.设计“跳一跳”游戏的计分函数,“跳一跳”游戏中黑色小人从一个方块跳到另一个方块上会获得1分,
如果跳到方块的中心点上会获得2分,连续跳到中心点会依次获得2分、4分、6分、……。
该函数传入一个列表,列表中用布尔值True或False表示是否跳到方块的中心点,函数返回最后获得的分数。(10分)
方法一 str1 ="" list1 = [True, True, True, False, False, False, True] num1 = list1.count(False) num2 = 0 for i in list1: str1 += str(i) list2 = str1.split("False") for i in list2: num2 +=i.count("True")*(i.count("True")+1) print(num2+num1) list1 = [True, True, True, False, False, False, True] score = 0 rate = 2 for i in list1: if i: score += rate rate += 2 else: score += 1 rate = 2 print(score)
8.设计一个函数,统计一个字符串中出现频率最高的字符及其出现次数(20分)。
def count(str): dict={} for i in str: if i in dict: dict[i]+=1 else: dict[i]=1 max_keys = [] max_value = 0 for key, value in dict.items(): if value > max_value: max_value = value max_keys.clear() max_keys.append(key) elif value == max_value: max_keys.append(key) return max_keys, max_value print(count("aabbaaccbb")) # (["a", "b"], 4)
9.设计一个函数,传入两个代表日期的字符串,
如“2018-2-26”、“2017-12-12”,计算两个日期相差多少天。(20分)。
def month_to_day(m): s = 0 for i in range(1, m): if i == 2: s = s+29 if (i % 4 == 0 and i % 100 != 0) or (i % 400 == 0) else s+28 else: s = s+30 if i == 4 or i == 6 or i == 9 or i == 11 else s+31 return s def date_to_day(date1, date2): list1 = date1.split("-") list2 = date2.split("-") y1,m1,d1,y2,m2,d2 = int(list1[0]),int(list1[1]),int(list1[2]),int(list2[0]), int(list2[1]),int(list2[2]) sum = 0 if y1 > y2: y1, y2 = y2, y1 m1, m2 = m2, m1 d1, d2 = d2, d1 if y1 == y2 and m1 > m2: m1, m2 = m2, m1 d1, d2 = d2, d1 if y1 == y2 and m1 == m2 and d1 > d2: d1, d2 = d2, d1 print(y1,m1,d1,y2,m2,d2) for i in range(y1, y2): sum = sum + 366 if (i % 4 == 0 and i % 100 != 0) or (i % 400 == 0) else sum + 365 s1 = month_to_day(m1) s2 = month_to_day(m2) print("sum=%d,s2=%d,s1=%d,d2=%d,d1=%d"%(sum,s2,s1,d2,d1)) sum = sum+s2-s1 + d2 - d1 return sum date1 = "2018-1-1" date2 = "2017-12-31" print(date_to_day(date1,date2)) import datetime d1 = datetime.datetime(2018,1,1,0,0,0,0) print(d1) d2 = datetime.datetime(2017,12,31,0,0,0,0) d3 = d1-d2 print(d3.days)
10.“四川麻将”共有108张牌,分为“筒”、“条”、“万”三种类型,
每种类型的牌有1~9的点数,每个点数有4张牌;游戏通常有4个玩家,游戏开始的时候,
有一个玩家会拿到14张牌(首家),其他三个玩家每人13张牌。
要求用面向对象的方式创建麻将牌和玩家并实现洗牌、摸牌、玩家按照 类型 和 点数 排列手上的牌的操作,
最后显示出游戏开始的时候每个玩家手上的牌。(20分)
"""
import random class Man(object): def __init__(self, name): self.name = name self.maj = [] class Tongzi(object): name = "筒" def __init__(self, number): self.number = number class Tiaozi(Tongzi): name = "条" class Wanzi(Tongzi): name = "万" def packin(clas): list = [] for i in range(1, 10): for j in range(4): a = clas(i) list.append(a) return list def main(): tongList = packin(Tongzi) tiaoList = packin(Tiaozi) wanList = packin(Wanzi) List = tiaoList + tongList + wanList m1 = Man("王宝强") m2 = Man("贾乃亮") m3 = Man("马伊琍") m4 = Man("陈羽凡") # 洗牌 random.shuffle(List) # 发牌 for i in range(13): m1.maj.append(List.pop()) m2.maj.append(List.pop()) m3.maj.append(List.pop()) m4.maj.append(List.pop()) # 第一个人多发一张牌 m1.maj.append(List.pop()) for m in [m1, m2, m3, m4]: print(" %s的牌是:" % m.name) dict1 = {"筒": [], "条": [], "万": []} for j in range(14 if m == m1 else 13): if m.maj[j].name == "筒": dict1["筒"].append(m.maj[j].number) elif m.maj[j].name == "条": dict1["条"].append(m.maj[j].number) elif m.maj[j].name == "万": dict1["万"].append(m.maj[j].number) dict1["筒"].sort() dict1["条"].sort() dict1["万"].sort() for key, value in dict1.items(): for i in value: print(str(i) + key, end=" ") if __name__ == "__main__": main()
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