摘要:在中,用户主要通过配置文件的块来控制和调节事件模块的参数。中,事件会使用结构体来表示。初始化定时器,该定时器就是一颗红黑树,根据时间对事件进行排序。
运营研发团队 谭淼
一、nginx模块介绍高并发是nginx最大的优势之一,而高并发的原因就是nginx强大的事件模块。本文将重点介绍nginx是如果利用Linux系统的epoll来完成高并发的。
首先介绍nginx的模块,nginx1.15.5源码中,自带的模块主要分为core模块、conf模块、event模块、http模块和mail模块五大类。其中mail模块比较特殊,本文暂不讨论。
查看nginx模块属于哪一类也很简单,对于每一个模块,都有一个ngx_module_t类型的结构体,该结构体的type字段就是标明该模块是属于哪一类模块的。以ngx_http_module为例:
ngx_module_t ngx_http_module = { NGX_MODULE_V1, &ngx_http_module_ctx, /* module context */ ngx_http_commands, /* module directives */ NGX_CORE_MODULE, /* module type */ NULL, /* init master */ NULL, /* init module */ NULL, /* init process */ NULL, /* init thread */ NULL, /* exit thread */ NULL, /* exit process */ NULL, /* exit master */ NGX_MODULE_V1_PADDING };
可以ngx_core_module是属于NGX_CORE_MODULE类型的模块。
由于本文主要介绍使用epoll来完成nginx的事件驱动,故主要介绍core模块的ngx_events_module与event模块的ngx_event_core_module、ngx_epoll_module。
二、epoll介绍 2.1、epoll原理关于epoll的实现原理,本文不会具体介绍,这里只是介绍epoll的工作流程。具体的实现参考:https://titenwang.github.io/2...
epoll的使用是三个函数:
int epoll_create(int size); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
首先epoll_create函数会在内核中创建一块独立的内存存储一个eventpoll结构体,该结构体包括一颗红黑树和一个链表,如下图所示:
然后通过epoll_ctl函数,可以完成两件事。
(1)将事件添加到红黑树中,这样可以防止重复添加事件;
(2)将事件与网卡建立回调关系,当事件发生时,网卡驱动会回调ep_poll_callback函数,将事件添加到epoll_create创建的链表中。
最后,通过epoll_wait函数,检查并返回链表中是否有事件。该函数是阻塞函数,阻塞时间为timeout,当双向链表有事件或者超时的时候就会返回链表长度(发生事件的数量)。
2.2、epoll相关函数的参数(1)epoll_create函数的参数size表示该红黑树的大致数量,实际上很多操作系统没有使用这个参数。
(2)epoll_ctl函数的参数为epfd,op,fd和event。
(3)epoll_wait函数的参数为epfd,events,maxevents和timeout
三、事件模块的初始化众所周知,nginx是master/worker框架,在nginx启动时是一个进程,在启动的过程中master会fork出了多个子进程作为worker。master主要是管理worker,本身并不处理请求。而worker负责处理请求。因此,事件模块的初始化也是分成两部分。一部分发生在fork出worker前,主要是配置文件解析等操作,另外一部分发生在fork之后,主要是向epoll中添加监听事件。
3.1 启动进程对事件模块的初始化启动进程对事件模块的初始化分为配置文件解析、开始监听端口和ngx_event_core_module模块的初始化。这三个步骤均在ngx_init_cycle函数进行。
调用关系:main() ---> ngx_init_cycle()
下图是ngx_init_cycle函数的流程,红框是本节将要介绍的三部分内容。
3.1.1 配置文件解析启动进程的一个主要工作是解析配置文件。在nginx中,用户主要通过nginx配置文件nginx.conf的event块来控制和调节事件模块的参数。下面是一个event块配置的示例:
user nobody; worker_processes 1; error_log logs/error.log; pid logs/nginx.pid; ...... events { use epoll; worker_connections 1024; accept_mutex on; } http { ...... }
首先我们先看看nginx是如何解析event块,并将event块存储在什么地方。
在nginx中,解析配置文件的工作是调用ngx_init_cycle函数完成的。下图是该函数在解析配置文件部分的一个流程:
(1)ngx_init_cycle函数首先会进行一些初始化工作,包括更新时间,创建内存池和创建并更新ngx_cycle_t结构体cycle;
(2)调用各个core模块的create_conf方法,可以创建cycle的conf_ctx数组,该阶段完成后cycle->conf_ctx如下图所示:
(3)初始化ngx_conf_t类型的结构体conf,将cycle->conf_ctx结构体赋值给conf的ctx字段
(4)解析配置文件
解析配置文件会调用ngx_conf_parse函数,该函数会解析一行命令,当遇到块时会递归调用自身。解析的方法也很简单,就是读取一个命令,然后在所有模块的cmd数组中寻找该命令,若找到则调用该命令的cmd->set(),完成参数的解析。下面介绍event块的解析。
event命令是在event/ngx_event.c文件中定义的,代码如下。
static ngx_command_t ngx_events_commands[] = { { ngx_string("events"), NGX_MAIN_CONF|NGX_CONF_BLOCK|NGX_CONF_NOARGS, ngx_events_block, 0, 0, NULL }, ngx_null_command };
在从配置文件中读取到event后,会调用ngx_events_block函数。下面是ngx_events_block函数的主要工作:
解析完配置文件中的event块后,cycle->conf_ctx如下图所示:
(5)解析完整个配置文件后,调用各个core类型模块的init_conf方法。ngx_event_module的ctx的init_conf方法为ngx_event_init_conf。该方法并没有实际的用途,暂不详述。
3.1.2 监听socket虽然监听socket和事件模块并没有太多的关系,但是为了使得整个流程完整,此处会简单介绍一下启动进程是如何监听端口的。
该过程首先检查old_cycle,如果old_cycle中有和cycle中相同的socket,就直接把old_cycle中的fd赋值给cycle。之后会调用ngx_open_listening_socket函数,监听端口。
下面是ngx_open_listening_sockets函数,该函数的作用是遍历所有需要监听的端口,然后调用socket(),bind()和listen()函数,该函数会重试5次。
ngx_int_t ngx_open_listening_sockets(ngx_cycle_t *cycle) { ...... /* 重试5次 */ for (tries = 5; tries; tries--) { failed = 0; /* 遍历需要监听的端口 */ ls = cycle->listening.elts; for (i = 0; i < cycle->listening.nelts; i++) { ...... /* ngx_socket函数就是socket函数 */ s = ngx_socket(ls[i].sockaddr->sa_family, ls[i].type, 0); ...... /* 设置socket属性 */ if (setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const void *) &reuseaddr, sizeof(int)) == -1) { ...... } ...... /* IOCP事件操作 */ if (!(ngx_event_flags & NGX_USE_IOCP_EVENT)) { if (ngx_nonblocking(s) == -1) { ...... } } ...... /* 绑定socket和地址 */ if (bind(s, ls[i].sockaddr, ls[i].socklen) == -1) { ...... } ...... /* 开始监听 */ if (listen(s, ls[i].backlog) == -1) { ...... } ls[i].listen = 1; ls[i].fd = s; } ...... /* 两次重试间隔500ms */ ngx_msleep(500); } ...... return NGX_OK; }3.1.3 ngx_event_core_module模块的初始化
在ngx_init_cycle函数监听完端口,并提交新的cycle后,便会调用ngx_init_modules函数,该方法会遍历所有模块并调用其init_module方法。对于该阶段,和事件驱动模块有关系的只有ngx_event_core_module的ngx_event_module_init方法。该方法主要做了下面三个工作:
(1)获取core模块配置结构体中的时间精度timer_resolution,用在epoll里更新缓存时间
(2)调用getrlimit方法,检查连接数是否超过系统的资源限制
(3)利用 mmap 分配一块共享内存,存储负载均衡锁(ngx_accept_mutex)、连接计数器(ngx_connection_counter)
3.2 worker进程对事件模块的初始化启动进程在完成一系列操作后,会fork出master进程,并自我关闭,让master进程继续完成初始化工作。master进程会在ngx_spawn_process函数中fork出worker进程,并让worker进程调用ngx_worker_process_cycle函数。ngx_worker_process_cycle函数是worker进程的主循环函数,该函数首先会调用ngx_worker_process_init函数完成worker的初始化,然后就会进入到一个循环中,持续监听处理请求。
事件模块的初始化就发生在ngx_worker_process_init函数中。
其调用关系:main() ---> ngx_master_process_cycle() ---> ngx_start_worker_processes() ---> ngx_spawn_process() ---> ngx_worker_process_cycle() ---> ngx_worker_process_init()。
对于ngx_worker_process_init函数,会调用各个模块的init_process方法:
static void ngx_worker_process_init(ngx_cycle_t *cycle, ngx_int_t worker) { ...... for (i = 0; cycle->modules[i]; i++) { if (cycle->modules[i]->init_process) { if (cycle->modules[i]->init_process(cycle) == NGX_ERROR) { /* fatal */ exit(2); } } } ...... }
在此处,会调用ngx_event_core_module的ngx_event_process_init函数。该函数较为关键,将会重点解析。在介绍ngx_event_process_init函数前,先介绍两个终于的结构体,由于这两个结构体较为复杂,故只介绍部分字段:
(1)ngx_event_s结构体。nginx中,事件会使用ngx_event_s结构体来表示。
ngx_event_s struct ngx_event_s { /* 通常指向ngx_connection_t结构体 */ void *data; /* 事件可写 */ unsigned write:1; /* 事件可建立新连接 */ unsigned accept:1; /* 检测事件是否过期 */ unsigned instance:1; /* 通常将事件加入到epoll中会将该字段置为1 */ unsigned active:1; ...... /* 事件超时 */ unsigned timedout:1; /* 事件是否在定时器中 */ unsigned timer_set:1; ...... /* 事件是否在延迟处理队列中 */ unsigned posted:1; ...... /* 事件的处理函数 */ ngx_event_handler_pt handler; ...... /* 定时器红黑树节点 */ ngx_rbtree_node_t timer; /* 延迟处理队列节点 */ ngx_queue_t queue; ...... };
(2)ngx_connection_s结构体代表一个nginx连接
struct ngx_connection_s { /* 若该结构体未使用,则指向下一个为使用的ngx_connection_s,若已使用,则指向ngx_http_request_t */ void *data; /* 指向一个读事件结构体,这个读事件结构体表示该连接的读事件 */ ngx_event_t *read; /* 指向一个写事件结构体,这个写事件结构体表示该连接的写事件 */ ngx_event_t *write; /* 连接的套接字 */ ngx_socket_t fd; ...... /* 该连接对应的监听端口,表示是由该端口建立的连接 */ ngx_listening_t *listening; ...... };
下面介绍ngx_event_process_init函数的实现,代码如下:
/* 此方法在worker进程初始化时调用 */ static ngx_int_t ngx_event_process_init(ngx_cycle_t *cycle) { ...... /* 打开accept_mutex负载均衡锁,用于防止惊群 */ if (ccf->master && ccf->worker_processes > 1 && ecf->accept_mutex) { ngx_use_accept_mutex = 1; ngx_accept_mutex_held = 0; ngx_accept_mutex_delay = ecf->accept_mutex_delay; } else { ngx_use_accept_mutex = 0; } /* 初始化两个队列,一个用于存放不能及时处理的建立连接事件,一个用于存储不能及时处理的读写事件 */ ngx_queue_init(&ngx_posted_accept_events); ngx_queue_init(&ngx_posted_events); /* 初始化定时器 */ if (ngx_event_timer_init(cycle->log) == NGX_ERROR) { return NGX_ERROR; } /** * 调用使用的ngx_epoll_module的ctx的actions的init方法,即ngx_epoll_init函数 * 该函数主要的作用是调用epoll_create()和创建用于epoll_wait()返回事件链表的event_list **/ for (m = 0; cycle->modules[m]; m++) { ...... if (module->actions.init(cycle, ngx_timer_resolution) != NGX_OK) { exit(2); } break; } /* 如果在配置中设置了timer_resolution,则要设置控制时间精度。通过setitimer方法会设置一个定时器,每隔timer_resolution的时间会发送一个SIGALRM信号 */ if (ngx_timer_resolution && !(ngx_event_flags & NGX_USE_TIMER_EVENT)) { ...... sa.sa_handler = ngx_timer_signal_handler; sigemptyset(&sa.sa_mask); if (sigaction(SIGALRM, &sa, NULL) == -1) { ...... } itv.it_interval.tv_sec = ngx_timer_resolution / 1000; ...... if (setitimer(ITIMER_REAL, &itv, NULL) == -1) { ...... } } ...... /* 分配连接池空间 */ cycle->connections = ngx_alloc(sizeof(ngx_connection_t) * cycle->connection_n, cycle->log); ...... c = cycle->connections; /* 分配读事件结构体数组空间,并初始化读事件的closed和instance */ cycle->read_events = ngx_alloc(sizeof(ngx_event_t) * cycle->connection_n, cycle->log); ...... rev = cycle->read_events; for (i = 0; i < cycle->connection_n; i++) { rev[i].closed = 1; rev[i].instance = 1; } /* 分配写事件结构体数组空间,并初始化写事件的closed */ cycle->write_events = ngx_alloc(sizeof(ngx_event_t) * cycle->connection_n, cycle->log); ...... wev = cycle->write_events; for (i = 0; i < cycle->connection_n; i++) { wev[i].closed = 1; } /* 将序号为i的读事件结构体和写事件结构体赋值给序号为i的connections结构体的元素 */ i = cycle->connection_n; next = NULL; do { i--; /* 将connection的data字段设置为下一个connection */ c[i].data = next; c[i].read = &cycle->read_events[i]; c[i].write = &cycle->write_events[i]; c[i].fd = (ngx_socket_t) -1; next = &c[i]; } while (i); /* 初始化cycle->free_connections */ cycle->free_connections = next; cycle->free_connection_n = cycle->connection_n; /* 为每个监听端口分配连接 */ ls = cycle->listening.elts; for (i = 0; i < cycle->listening.nelts; i++) { ...... c = ngx_get_connection(ls[i].fd, cycle->log); ...... rev = c->read; ...... /* 为监听的端口的connection结构体的read事件设置回调函数 */ rev->handler = (c->type == SOCK_STREAM) ? ngx_event_accept : ngx_event_recvmsg; /* 将监听的connection的read事件添加到事件驱动模块(epoll) */ ...... if (ngx_add_event(rev, NGX_READ_EVENT, 0) == NGX_ERROR) { return NGX_ERROR; } } return NGX_OK; }
该方法主要做了下面几件事:
(1)打开accept_mutex负载均衡锁,用于防止惊群。惊群是指当多个worker都处于等待事件状态,如果突然来了一个请求,就会同时唤醒多个worker,但是只有一个worker会处理该请求,这就造成系统资源浪费。为了解决这个问题,nginx使用了accept_mutex负载均衡锁。各个worker首先会抢锁,抢到锁的worker才会监听各个端口。
(2)初始化两个队列,一个用于存放不能及时处理的建立连接事件,一个用于存储不能及时处理的读写事件。
(3)初始化定时器,该定时器就是一颗红黑树,根据时间对事件进行排序。
(4)调用使用的ngx_epoll_module的ctx的actions的init方法,即ngx_epoll_init函数。该函数较为简单,主要的作用是调用epoll_create()和创建用于存储epoll_wait()返回事件的链表event_list。
(5)如果再配置中设置了timer_resolution,则要设置控制时间精度,用于控制nginx时间。这部分在第五部分重点讲解。
(6)分配连接池空间、读事件结构体数组、写事件结构体数组。
上文介绍了ngx_connection_s和ngx_event_s结构体,我们了解到每一个ngx_connection_s结构体都有两个ngx_event_s结构体,一个读事件,一个写事件。在这个阶段,会向内存池中申请三个数组:cycle->connections、cycle->read_events和cycle->write_events,并将序号为i的读事件结构体和写事件结构体赋值给序号为i的connections结构体的元素。并将cycle->free_connections指向第一个未使用的ngx_connections结构体。
(7)为每个监听端口分配连接
在此阶段,会获取cycle->listening数组中的ngx_listening_s结构体元素。在3.1.2小节中,我们已经讲了nginx启动进程会监听端口,并将socket连接的fd存储在cycle->listening数组中。在这里,会获取到3.1.2小节中监听的端口,并为每个监听分配连接结构体。
(8)为每个监听端口的连接的读事件设置handler
在为cycle->listening的元素分配完ngx_connection_s类型的连接后,会为连接的读事件设置回调方法handler。这里handler为ngx_event_accept函数,对于该函数,将在后文讲解。
(9)将每个监听端口的连接的读事件添加到epoll中
在此处,会调用ngx_epoll_module的ngx_epoll_add_event函数,将监听端口的连接的读事件(ls[i].connection->read)添加到epoll中。ngx_epoll_add_event函数的流程如下:
在向epoll中添加事件前,需要判断之前是否添加过该连接的事件。
至此,ngx_event_process_init的工作完成,事件模块的初始化也完成了。后面worker开始进入循环监听阶段。
四、事件处理 4.1 worker的主循环函数ngx_worker_process_cycleworker在初始化完成之后,开始循环监听端口,并处理请求。下面开始我们开始讲解worker是如何处理事件的。worker的循环代码如下:
static void ngx_worker_process_cycle(ngx_cycle_t *cycle, void *data) { ngx_int_t worker = (intptr_t) data; ngx_process = NGX_PROCESS_WORKER; ngx_worker = worker; /* 初始化worker */ ngx_worker_process_init(cycle, worker); ngx_setproctitle("worker process"); for ( ;; ) { if (ngx_exiting) { ...... } ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "worker cycle"); /* 处理IO事件和时间事件 */ ngx_process_events_and_timers(cycle); if (ngx_terminate) { ...... } if (ngx_quit) { ...... } if (ngx_reopen) { ...... } } }
可以看到,在worker初始化后进入一个for循环,所有的IO事件和时间事件都是在函数ngx_process_events_and_timers中处理的。
4.2 worker的事件处理函数ngx_process_events_and_timers在worker的主循环中,所有的事件都是通过函数ngx_process_events_and_timers处理的,该函数的代码如下:
/* 事件处理函数和定时器处理函数 */ void ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle) { ngx_uint_t flags; ngx_msec_t timer, delta; /* timer_resolution模式,设置epoll_wait函数阻塞ngx_timer_resolution的时间 */ if (ngx_timer_resolution) { /* timer_resolution模式 */ timer = NGX_TIMER_INFINITE; flags = 0; } else { /* 非timer_resolution模式,epoll_wait函数等待至下一个定时器事件到来时返回 */ timer = ngx_event_find_timer(); flags = NGX_UPDATE_TIME; } /* 是否使用accept_mutex */ if (ngx_use_accept_mutex) { /** * 该worker是否负载过高,若负载过高则不抢锁 * 判断负载过高是判断该worker建立的连接数是否大于该worker可以建立的最大连接数的7/8 **/ if (ngx_accept_disabled > 0) { ngx_accept_disabled--; } else { /* 抢锁 */ if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) { return; } if (ngx_accept_mutex_held) { /* 抢到锁,则收到事件后暂不处理,先扔到事件队列中 */ flags |= NGX_POST_EVENTS; } else { /* 未抢到锁,要修改worker在epoll_wait函数等待的时间,使其不要过大 */ if (timer == NGX_TIMER_INFINITE || timer > ngx_accept_mutex_delay) { timer = ngx_accept_mutex_delay; } } } } /* delta用于计算ngx_process_events的耗时 */ delta = ngx_current_msec; /* 事件处理函数,epoll使用的是ngx_epoll_process_events函数 */ (void) ngx_process_events(cycle, timer, flags); delta = ngx_current_msec - delta; ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "timer delta: %M", delta); /* 处理ngx_posted_accept_events队列的连接事件 */ ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_accept_events); /* 若持有accept_mutex,则释放锁 */ if (ngx_accept_mutex_held) { ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex); } /* 若事件处理函数的执行时间不为0,则要处理定时器事件 */ if (delta) { ngx_event_expire_timers(); } /* 处理ngx_posted_events队列的读写事件 */ ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_events); }
ngx_process_events_and_timers函数是nginx处理事件的核心函数,主要的工作可以分为下面几部分:
(1)设置nginx更新时间的方式。
nginx会将时间存储在内存中,每隔一段时间调用ngx_time_update函数更新时间。那么多久更新一次呢?nginx提供两种方式:
方式一:timer_resolution模式。在nginx配置文件中,可以使用timer_resolution之类来选择此方式。如果使用此方式,会将epoll_wait的阻塞时间设置为无穷大,即一直阻塞。那么如果nginx一直都没有收到事件,会一直阻塞吗?答案是不会的。在本文3.2节中讲解的ngx_event_process_init函数(第5步)将会设置一个时间定时器和一个信号处理函数,其中时间定时器会每隔timer_resolution的时间发送一个SIGALRM信号,而当worker收到时间定时器发送的信号,会将epoll_wait函数终端,同时调用SIGALRM信号的中断处理函数,将全局变量ngx_event_timer_alarm置为1。后面会检查该变量,调用ngx_time_update函数来更新nginx的时间。
方式二:如果不在配置文件中设置timer_resolution,nginx默认会使用方式二来更新nginx的时间。首先会调用ngx_event_find_timer函数来设置epoll_wait的阻塞时间,ngx_event_find_timer函数返回的是下一个时间事件发生的时间与当前时间的差值,即让epoll_wait阻塞到下一个时间事件发生为止。当使用这种模式,每当epoll_wait返回,都会调用ngx_time_update函数更新时间。
(2)使用负载均衡锁ngx_use_accept_mutex。
上文曾经提过一个问题,当多个worker都处于等待事件状态,如果突然来了一个请求,就会同时唤醒多个worker,但是只有一个worker会处理该请求,这就造成系统资源浪费。nginx如果解决这个问题呢?答案就是使用一个锁来解决。在监听事件前,各个worker会进行一次抢锁行为,只有抢到锁的worker才会监听端口,而其他worker值处理已经建立连接的事件。
首先函数会通过ngx_accept_disabled是否大于0来判断是否过载,过载的worker是不允许抢锁的。ngx_accept_disabled的计算方式如下。
/** * ngx_cycle->connection_n是每个进程最大连接数,也是连接池的总连接数,ngx_cycle->free_connection_n是连接池中未使用的连接数量。 * 当未使用的数量小于总数量的1/8时,会使ngx_accept_disabled大于0。这时认为该worker过载。 **/ ngx_accept_disabled = ngx_cycle->connection_n / 8 - ngx_cycle->free_connection_n;
若ngx_accept_disabled小于0,worker可以抢锁。这时会通过ngx_trylock_accept_mutex函数抢锁。该函数的流程如下图所示:
在抢锁结束后,若worker抢到锁,设置该worker的flag为NGX_POST_EVENTS,表示抢到锁的这个worker在收到事件后并不会立即调用事件的处理函数,而是会把事件放到一个队列里,后期处理。
(3)调用事件处理函数ngx_process_events,epoll使用的是ngx_epoll_process_events函数。此代码较为重要,下面是代码:
static ngx_int_t ngx_epoll_process_events(ngx_cycle_t *cycle, ngx_msec_t timer, ngx_uint_t flags) { int events; uint32_t revents; ngx_int_t instance, i; ngx_uint_t level; ngx_err_t err; ngx_event_t *rev, *wev; ngx_queue_t *queue; ngx_connection_t *c; ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "epoll timer: %M", timer); /* 调用epoll_wait,从epoll中获取发生的事件 */ events = epoll_wait(ep, event_list, (int) nevents, timer); err = (events == -1) ? ngx_errno : 0; /* 两种方式更新nginx时间,timer_resolution模式ngx_event_timer_alarm为1,非timer_resolution模式flags & NGX_UPDATE_TIME不为0,均会进入if条件 */ if (flags & NGX_UPDATE_TIME || ngx_event_timer_alarm) { ngx_time_update(); } /* 处理epoll_wait返回为-1的情况 */ if (err) { /** * 对于timer_resolution模式,如果worker接收到SIGALRM信号,会调用该信号的处理函数,将ngx_event_timer_alarm置为1,从而更新时间。 * 同时如果在epoll_wait阻塞的过程中接收到SIGALRM信号,会中断epoll_wait,使其返回NGX_EINTR。由于上一步已经更新了时间,这里要把ngx_event_timer_alarm置为0。 **/ if (err == NGX_EINTR) { if (ngx_event_timer_alarm) { ngx_event_timer_alarm = 0; return NGX_OK; } level = NGX_LOG_INFO; } else { level = NGX_LOG_ALERT; } ngx_log_error(level, cycle->log, err, "epoll_wait() failed"); return NGX_ERROR; } /* 若events返回为0,判断是因为epoll_wait超时还是其他原因 */ if (events == 0) { if (timer != NGX_TIMER_INFINITE) { return NGX_OK; } ngx_log_error(NGX_LOG_ALERT, cycle->log, 0, "epoll_wait() returned no events without timeout"); return NGX_ERROR; } /* 对epoll_wait返回的链表进行遍历 */ for (i = 0; i < events; i++) { c = event_list[i].data.ptr; /* 从data中获取connection & instance的值,并解析出instance和connection */ instance = (uintptr_t) c & 1; c = (ngx_connection_t *) ((uintptr_t) c & (uintptr_t) ~1); /* 取出connection的read事件 */ rev = c->read; /* 判断读事件是否过期 */ if (c->fd == -1 || rev->instance != instance) { ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "epoll: stale event %p", c); continue; } /* 取出事件的类型 */ revents = event_list[i].events; ngx_log_debug3(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "epoll: fd:%d ev:%04XD d:%p", c->fd, revents, event_list[i].data.ptr); /* 若连接发生错误,则将EPOLLIN、EPOLLOUT添加到revents中,在调用读写事件时能够处理连接的错误 */ if (revents & (EPOLLERR|EPOLLHUP)) { ngx_log_debug2(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "epoll_wait() error on fd:%d ev:%04XD", c->fd, revents); revents |= EPOLLIN|EPOLLOUT; } /* 事件为读事件且读事件在epoll中 */ if ((revents & EPOLLIN) && rev->active) { #if (NGX_HAVE_EPOLLRDHUP) if (revents & EPOLLRDHUP) { rev->pending_eof = 1; } rev->available = 1; #endif rev->ready = 1; /* 事件是否需要延迟处理?对于抢到锁监听端口的worker,会将事件延迟处理 */ if (flags & NGX_POST_EVENTS) { /* 根据事件的是否是accept事件,加到不同的队列中 */ queue = rev->accept ? &ngx_posted_accept_events : &ngx_posted_events; ngx_post_event(rev, queue); } else { /* 若不需要延迟处理,直接调用read事件的handler */ rev->handler(rev); } } /* 取出connection的write事件 */ wev = c->write; /* 事件为写事件且写事件在epoll中 */ if ((revents & EPOLLOUT) && wev->active) { /* 判断写事件是否过期 */ if (c->fd == -1 || wev->instance != instance) { ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0, "epoll: stale event %p", c); continue; } wev->ready = 1; #if (NGX_THREADS) wev->complete = 1; #endif /* 事件是否需要延迟处理?对于抢到锁监听端口的worker,会将事件延迟处理 */ if (flags & NGX_POST_EVENTS) { ngx_post_event(wev, &ngx_posted_events); } else { /* 若不需要延迟处理,直接调用write事件的handler */ wev->handler(wev); } } } return NGX_OK; }
该函数的流程图如下:
(4)计算ngx_process_events函数的调用时间。
(5)处理ngx_posted_accept_events队列的连接事件。这里就是遍历ngx_posted_accept_events队列,调用事件的handler方法,这里accept事件的handler为ngx_event_accept。
(6)释放负载均衡锁。
(7)处理定时器事件,具体操作是在定时器红黑树中查找过期的事件,调用其handler方法。
(8)处理ngx_posted_events队列的读写事件,即遍历ngx_posted_events队列,调用事件的handler方法。
结束至此,我们介绍完了nginx事件模块的事件处理函数ngx_process_events_and_timers。nginx事件模块的相关知识也初步介绍完了。
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/40152.html
摘要:限流算法最简单粗暴的限流算法就是计数器法了,而比较常用的有漏桶算法和令牌桶算法计数器计数器法是限流算法里最简单也是最容易实现的一种算法。 运营研发团队 李乐 高并发系统有三把利器:缓存、降级和限流; 限流的目的是通过对并发访问/请求进行限速来保护系统,一旦达到限制速率则可以拒绝服务(定向到错误页)、排队等待(秒杀)、降级(返回兜底数据或默认数据); 高并发系统常见的限流有:限制总并发...
摘要:上图中,每个红圈表示一个请求,每一层的请求分别是上一层请求的子请求。换而言之,父请求是依赖于子请求的。特别地,的子请求运行时,会阻塞父请求挂起其对应的协程。 张超:又拍云系统开发高级工程师,负责又拍云 CDN 平台相关组件的更新及维护。Github ID: tokers,活跃于 OpenResty 社区和 Nginx 邮件列表等开源社区,专注于服务端技术的研究;曾为 ngx_lua 贡...
摘要:而对于堆内存,通常需要程序员进行管理。二内存池管理说明本部分使用的版本为具体源码参见文件实现使用流程内存池的使用较为简单可以分为步,调用函数获取指针。将内存块按照的整数次幂进行划分最小为最大为。 运营研发团队 施洪宝 一. 概述 应用程序的内存可以简单分为堆内存,栈内存。对于栈内存而言,在函数编译时,编译器会插入移动栈当前指针位置的代码,实现栈空间的自管理。而对于堆内存,通常需要程序...
摘要:本文将从源码从此深入分析配置文件的解析,配置存储,与配置查找。在学习配置文件的解析过程之前,需要先了解一下模块与指令的一些基本知识。 运营研发团队 李乐 配置文件是nginx的基础,对于学习nginx源码甚至开发nginx模块的同学来说更是必须深究。本文将从源码从此深入分析nginx配置文件的解析,配置存储,与配置查找。 看本文之前读者可以先思考两个问题: 1.nginx源码中随处可以...
阅读 956·2023-04-25 23:50
阅读 1959·2021-11-19 09:40
阅读 601·2019-08-30 13:50
阅读 2729·2019-08-29 17:11
阅读 1044·2019-08-29 16:37
阅读 2988·2019-08-29 12:54
阅读 2794·2019-08-28 18:17
阅读 2638·2019-08-26 16:55