摘要:自定义简单的如果你想自定义启动界面或顶部导航栏的,你需要在主题的根目录下创建一个文件夹,将自定义的和图片放在里面。你可以通过变量来定制顶部导航栏的高度。如果图片的高度比顶部导航栏的高度小,那么会垂直居中显示。
本文译自 openstack-horizon 官方文档
主题从 Kilo 版本开始,Horizon 支持通过主题来定制样式。主题内包含一个 _variables.scss 文件用来覆写颜色,还有一个 _styles.scss 文件用来添加样式,这两个文件在 dashboard 样式之后加载。
从 Mitaka 版本开始,Horizon 支持配置多个主题给用户选择,通过浏览器 cookie 记录用户设置的主题。默认情况下提供 "default" 和 "material" 两个标准主题。
主题配置在 local_settings.py 文件的 AVAILABLE_THEMES 变量中,是一个包含 ("name", "label", "path") 的元组。
name
保存在 cookie 中的主题名称
label
展示在用户界面列表中的主题名称
path
包含主题的文件夹路径,必须是相对于 openstack_dashboard 目录
的相对路径或者操作系统的绝对路径
多主题的例子
AVAILABLE_THEMES = [ ("default", "Default", "themes/default"), ("material", "Material", "themes/material"), ]
单主题的例子
AVAILABLE_THEMES = [ ("default", "Default", "themes/default"), ]
Dashboard 自定义变量和 Bootstrap 变量都可以被覆写。在openstack_dashboard/static/dashboard/scss/_variables.scss 这个文件查看所有的 SCSS 变量。
一个自定义主题必须包含 _variables.scss 和 _styles.scss 两个文件,其中_variables.scss 必须包含所有的 Bootstrap 变量。
主题继承自定义主题必须定义 _variables.scss and _styles.scss 中所有的 Bootstrap 变量。你可以从已有的 default 主题继承这些变量,只覆写你想要修改的内容,把以下代码放在自定义主题的 _variables.scss 文件中
@import "/themes/default/variables";
修改了样式之后需要重新执行如下命令,重新生成静态文件 ./run_tests.sh -m collectstatic.
运行 collectstatic 命令时,在 AVAILABLE_THEMES 变量中的所有主题都会重新生成,更新到 static/themes 路径下,这个目标路径也可以通过 local_settings.py 中的THEME_COLLECTION_DIR 变量来指定。
以下是一个引用 material 主题中定义的变量的例子
@import "/themes/material/variables"; @import "/themes/material/styles";主题包的目录结构
根据自定义的程度不同,自定义主题的目录可以是不同的形式,类似 Django 的模板体系一样引用静态文件。可以包含 static, templates 和 img 三个子目录。
static 目录如果主题目录下包含 static 文件夹,则该文件夹会被当做 主题的静态文件根目录。例如,Horizon 会在该文件夹下查找 _variables.scss 和 _styles.scss 文件。The contents of this folder will also be served up at /static/custom.
templates 目录如果主题目录下包含 templates 文件夹,则该文件夹的路径会添加到 TEMPLATE_DIRS 元组的前面,这样主题就可以自定义模板。
使用 templates 目录在Horizon中,任何 Django 模板都可以被主题覆写,提供了高度可定制的能力。覆写的模板必须和被覆写的模板保持一样的目录结构。
例如,如果你要自定义 sidebar,必须把在 templates 目录下也新建一个 horizon/_sidebar.html 文件,这样就可以在 { theme_path }/templates/horizon/_sidebar.html 引用中生效。
img 目录如果主题的静态文件根目录下包含 omg 文件夹,则所有用 {% themable_asset %} 模板标签引入的图片都会被覆写,包括 logo.png, splash-logo.png and favicon.ico,但还不支持覆写 dashboard/img 下的被 Heat 组件使用的 SVG/GIF 文件。
自定义 Logo 简单的如果你想自定义启动界面或顶部导航栏的logo,你需要在主题的 static 根目录下创建一个 img 文件夹,将自定义的 logo.png 和 logo-splash.png 图片放在里面。
如果你的 logo.png 的高度比顶部导航栏的高度更大,图片会被压缩至导航栏的高度。你可以通过 SCSS 变量 $navbar-height 来定制顶部导航栏的高度。 如果图片的高度比顶部导航栏的高度小,那么会垂直居中显示。
Kilo 之前的版本,需要将 Horizon 中的图片替换成你自己的图片,或者把样式表中的图片指向你的图片路径。
高级的如果你想做更多的定制化,可以在主题根目录下添加 templates/header/_brand.html ,然后修改里面的内容。参考:openstack_dashboard/themes/material/templates/header/_brand.html
启动界面也可以定制,通过添加 templates/auth/_splash.html 文件实现。参考:openstack_dashboard/themes/material/templates/auth/_splash.html
设计 Horizon 的品牌风格从 Liberty 版本发布以来,Horizon 严格遵守着 Bootstrap 设计规范,努力创造更好的响应式网页设计,也减轻未来每次版本改变风格的负担。
支持的组件以下组件根据版本号排列,充分利用了 Bootstrap 的主题结构
8.0.0 (Liberty)Top Navbar
Side Nav
Pie Charts
9.0.0 (Mitaka)Tables
Bar Charts
Login
Tabs
Alerts
Checkboxes
第一步创建品牌化主题的第一步是创建自定义的 Bootstrap 主题。有很多辅助工具,其中包括:
Bootswatchr
Paintstrap
Bootstrap
Bootstrap 使用 LESS 但我们用 SCSS,以上的工具都会提供 ``variables.less`` 文件,需要手动转换为 ``_variables.scss``Top Navbar
现在的 Horizon 的顶部导航栏用 Bootstrap 原生的 navbar。在 _variables.scss 文件的 Navbar 区块内查看哪些变量可以自定义。
导航栏用了原生的 Bootstrap dropdowns 组件,也可以自定义其中的变量值,参考 _variables.scss 文件中的 Dropdowns 区块进行自定义。
顶部导航栏可以自适应小屏幕。
Side Nav侧边栏组件也已经基于原生的 Stacked Pills 元素重构了,参考 _variables.scss 文件中的 Pills 区块进行自定义。
Charts Pie Charts饼图由 SVG 元素构成,SVG 元素可以接受基础的 CSS 的自定义样式。(例如 colors, size)
Bootstrap 中没有饼图的原生元素,所以 Horizon 的图表样式是由主题样式定义。参考 _pie_charts.scss
Bar Charts柱状图可以是 Bootstrap Progress Bar 也可以是 SVG 元素,两种情况都使用了 Bootstrap Progress Bar 的样式。
SVG 实现的柱状图无法自定义高度,所以推荐使用基于 Bootstrap Progress Bar 实现的柱状图。
参考 _variables.scss 文件中的 Progress bars 区块进行自定义样式,SVG 版的在 _bar_charts.scss 里面自定义。
Tables标准的 Django 表格使用了原生的 Bootstrap table 标签,参考 _variables.scss 文件中的 Tables 区块进行自定义。
标准的 Bootstrap 表格是无边框的,如果想要添加边框,以 default 主题为例,参考 openstack_dashboard/themes/default/horizon/components/_tables.scss 文件。
Login Login Splash Page登录页面使用了标准的 Bootstrap panel 的实现,参考 _variables.scss 文件中的 Panels 区块进行自定义。
Modal Login登录弹窗使用了标准的 Bootstrap dialog,参考 _variables.scss 文件中的 Modals 区块进行自定义。
CheckboxesHorizon 使用 icon fonts 来实现 checkboxs,只需要覆写 standard scss 来实现自定义。例如 themes/material/static/horizon/components/_checkboxes.scss。
Bootswatch and Material DesignBootswatch 是一系列免费的 Bootstrap 主题。Horizon 包含了另一个主题 material,遵循 Google"s Material Design 风格,基于 Bootswatch 的 Paper 主题。
Bootswatch 提供了一系列其他的主题,Horizon 是完全主题化的开发,可以很方便的切换主题、自定义主题。
Development Tips每次修改主题后,需要手动生成 static 目录里的内容,然后重启服务器。如果你不想每次都重启,可以按如下方式修改 local_settings.py 文件::
COMPRESS_OFFLINE = False
COMPRESS_ENABLED = False
在 local_settings.py 文件添加 SITE_BRANDING 变量来自定义站点标题。
修改首页链接在 local_settings.py 文件添加 SITE_BRANDING_LINK 变量来自定义站点首页链接。
自定义页脚在主题目录下的 template 文件夹添加 _footer.html 以自定义全局页脚,添加 _login_footer.html 以自定义登录页页脚。
修改 Dashboards 和 Panels你可以指定一个自定义的 python 模块作为 dashboard 或 panel,常见的站点定制需求如下:
从 dashboard 注册或注销 panels
修改 dashboard 和 panel 的名称
对 panel 进行重新排序
默认加载的 panel 在 openstack_dashboard/enabled/ 目录下,根据文件名顺序排序加载。文件名以 .example 后缀结尾的文件是一些示例。开发者和维护者最好也按照这种方式来组织,请不要胡乱覆写文件和打补丁。
IconsHorizon 使用 Font Awesome 的字体图标。参阅 Font Awesome_。
使用 icon 属性给表格添加 Action。例如
class CreateSnapshot(tables.LinkAction): name = "snapshot" verbose_name = _("Create Snapshot") icon = "camera"
另外,全站的默认按钮样式修改,可以在 local_settings.py 文件中的 ACTION_CSS_CLASSES 中添加 class 类。
自定义样式Horizon 可以自定义 dashboard 的样式,基础模板 openstack_dashboard/templates/base.html 中定义的 block 都可以被覆写。
创建一个 dashboard 的 templates 文件夹,从 Horizon 的基础模板继承,例如 openstack_dashboard/dashboards/my_custom_dashboard/templates/my_custom_dashboard/base.html,然后就可以重新定义这个基础模板中的 block css。(别忘了引入 _stylesheets.html,它包含了 Horizon 的所有默认样式 )::
{% extends "base.html" %} {% block css %} {% include "_stylesheets.html" %} {% load compress %} {% compress css %} {% endcompress %} {% endblock %}
自定义的样式文件放在 dashboard 的 static 目录下 openstack_dashboard/dashboards/my_custom_dashboard/static/my_custom_dashboard/scss/my_custom_dashboard.scss.
所有的 template 都必须继承自 dashboard 的基础模板
{% extends "my_custom_dashboard/base.html" %}自定义 Javascript
页面所有的 js 文件都在 openstack_dashboard/templates/horizon/_scripts.html 模板中引入,这个模板在 base 模板的 block js 中被引用。
在你的 dashboard 中创建一个 ``openstack_dashboard/dashboards/my_custom_dashboard/
templates/my_custom_dashboard/_scripts.html 模板,继承自 horizon/_scripts.html,在这个模板中覆写 block custom_js_files``,添加你自己的 javascript 文件
{% extends "horizon/_scripts.html" %} {% block custom_js_files %} {% endblock %}
在你自己的 dashboard 的基础模板 openstack_dashboard/dashboards/my_custom_dashboard/templates/my_custom_dashboard/base.html 中覆写 block js,包含你自己的 _scripts.html
{% block js %} {% include "my_custom_dashboard/_scripts.html" %} {% endblock %}
输出结果是一个包含了 Horizon 和 dashboard 自定义脚本的压缩文件。
另外,有些分析采集脚本需要在
中加载,这种情况可以在 horizon/_custom_head_js.html 添加。像上文提到的 _scripts.html 做法一样,直接添加链接也可以把脚本直接拷贝到模板里面::
自定义 Meta 属性把你自定义的 Meta 添加到 horizon/_custom_meta.html 文件中,此文件的内容将会被插入到页面的
里。 相关链接Bootswatch: http://bootswatch.com
Bootswatchr: http://bootswatchr.com/create#!
Paintstrap: http://paintstrap.com
Bootstrap: http://getbootstrap.com/custo...
Google"s Material Design: https://www.google.com/design...
Font Awesome: https://fortawesome.github.io...
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/38441.html
摘要:文章首发于我的博客前言上一篇文章小恐龙游戏源码探究三进入街机模式实现了开场动画和街机模式。 文章首发于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究三 -- 进入街机模式》 实现了开场动画和街机模式。这一篇文章中,将实现云朵的随机绘制。 云朵类 Cloud 定义云朵类 Cloud: /** * 云朵类 * @param {HTMLCanvasEle...
摘要:一为什么要使用虚拟云桌面背景携程呼叫中心,即服务联络中心,是携程的核心部门之一,现有几万员工。他们全年小时为全球携程用户提供服务。为此,携程正式引入了虚拟云桌面。携程云桌面现状携程云桌面现已部署上海南通如皋合肥信阳穆棱六个呼叫中心。 编者:本文为刘科在第六期【携程技术微分享】中的分享内容。在携程技术中心(微信号ctriptech)微信后台回复【云桌面】,可加入微信交流群,和关注云桌面的...
摘要:一为什么要使用虚拟云桌面背景携程呼叫中心,即服务联络中心,是携程的核心部门之一,现有几万员工。他们全年小时为全球携程用户提供服务。为此,携程正式引入了虚拟云桌面。携程云桌面现状携程云桌面现已部署上海南通如皋合肥信阳穆棱六个呼叫中心。 编者:本文为刘科在第六期【携程技术微分享】中的分享内容。在携程技术中心(微信号ctriptech)微信后台回复【云桌面】,可加入微信交流群,和关注云桌面的...
摘要:首先是绘制静态的地面。上一篇下一篇无小恐龙游戏源码探究二让地面动起来 文章首发于我的 GitHub 博客 目录 Chrome 小恐龙游戏源码探究一 -- 绘制静态地面 Chrome 小恐龙游戏源码探究二 -- 让地面动起来 Chrome 小恐龙游戏源码探究三 -- 进入街机模式 Chrome 小恐龙游戏源码探究四 -- 随机绘制云朵 Chrome 小恐龙游戏源码探究五 -- 随机绘...
摘要:文章首发于我的博客前言上一篇文章小恐龙游戏源码探究四随机绘制云朵实现了云朵的随机绘制,这一篇文章中将实现仙人掌翼龙障碍物的绘制游戏速度的改变障碍物的类型有两种仙人掌和翼龙。 文章首发于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究四 -- 随机绘制云朵》 实现了云朵的随机绘制,这一篇文章中将实现:1、仙人掌、翼龙障碍物的绘制 2、游戏速度的改变 障碍物...
阅读 2569·2021-09-06 15:02
阅读 3198·2021-09-02 10:18
阅读 2820·2019-08-30 15:44
阅读 684·2019-08-30 15:43
阅读 1947·2019-08-30 14:08
阅读 2757·2019-08-30 13:16
阅读 1395·2019-08-26 13:52
阅读 930·2019-08-26 12:21