摘要:改造的实现前言最近在使用的场景中,要求数据在程序意外终止的时候不丢失。按照最初的原始实现在内部维护了两个,分别是和。基于实现的持久化在持久化机制的选型中,优先实现。结语改造以后,可以根据自己的需求通过配置文件来决定使用或是来实现。
改造telegraf的buffer实现 前言
最近在使用telegraf的场景中,要求数据在程序意外终止的时候不丢失。按照telegraf最初的原始实现,在running_output内部维护了两个buffer,分别是metrics和failMetrics。这两个buffer是基于go中channel实现的。由于没有持久化机制,在意外退出的时候,存在丢失数据的风险。所以这篇文章主要讲述之前telegraf保证数据安全的一些措施和我们对代码的一些优化。
telegraf关于数据安全的处理办法关于两个buffer,定义在running_output.go的struct中。
// RunningOutput contains the output configuration type RunningOutput struct { Name string Output telegraf.Output Config *OutputConfig MetricBufferLimit int MetricBatchSize int MetricsFiltered selfstat.Stat MetricsWritten selfstat.Stat BufferSize selfstat.Stat BufferLimit selfstat.Stat WriteTime selfstat.Stat metrics *buffer.Buffer failMetrics *buffer.Buffer // Guards against concurrent calls to the Output as described in #3009 sync.Mutex }
这个两个buffer的大小提供了配置参数可以设置。
metrics: buffer.NewBuffer(batchSize), failMetrics: buffer.NewBuffer(bufferLimit),
顾名思义。metrics存放要发送到指定output的metric,而failMetrics存放发送失败的metric。当然失败的metrics会在telegraf重发机制下再次发送。
if ro.metrics.Len() == ro.MetricBatchSize { batch := ro.metrics.Batch(ro.MetricBatchSize) err := ro.write(batch) if err != nil { ro.failMetrics.Add(batch...) } }
在向metrics增加metrics的时候,做是否达到批量发送的数量,如果达到就调用发送方法。当然还有定时的解决方案,如果一直没有达到MetricBatchSize,也会在一定时间后发送数据。具体实现代码在agent.go中
ticker := time.NewTicker(a.Config.Agent.FlushInterval.Duration) semaphore := make(chan struct{}, 1) for { select { case <-shutdown: log.Println("I! Hang on, flushing any cached metrics before shutdown") // wait for outMetricC to get flushed before flushing outputs wg.Wait() a.flush() return nil case <-ticker.C: go func() { select { case semaphore <- struct{}{}: internal.RandomSleep(a.Config.Agent.FlushJitter.Duration, shutdown) a.flush() <-semaphore default: // skipping this flush because one is already happening log.Println("W! Skipping a scheduled flush because there is" + " already a flush ongoing.") } }()
在程序接受到停止信号后,程序会首先flush剩下的数据到output中,然后退出进程。这样可以保证一定的数据安全。
基于redis实现buffer的持久化在持久化机制的选型中,优先实现redis。本身redis性能高,而且具备完善的持久化。
具体的实现架构如下:
将原buffer中功能抽象出buffer.go接口。
具体代码:
package buffer import ( "github.com/influxdata/telegraf" "github.com/influxdata/telegraf/internal/buffer/memory" "github.com/influxdata/telegraf/internal/buffer/redis" ) const ( BufferTypeForMemory = "memory" BufferTypeForRedis = "redis" ) type Buffer interface { IsEmpty() bool Len() int Add(metrics ...telegraf.Metric) Batch(batchSize int) []telegraf.Metric } func NewBuffer(mod string, size int, key, addr string) Buffer { switch mod { case BufferTypeForRedis: return redis.NewBuffer(size, key, addr) default: return memory.NewBuffer(size) } }
然后分别内存和redis实现了Buffer接口。
其中NewBuffer相当于一个工厂方法。
当然在后期可以实现基于file和db等buffer实现,来满足不同的场景和要求。
由于要满足先进先出的要求,选择了redis的list数据结构。redis中的list是一个字符串list,所以telegraf中metric数据接口要符合序列化的要求。比如属性需要可导出,即public。所以这点需要改动telegraf对于metric struct的定义。另外可以选择json或是msgpack等序列化方式。我们这边是采用的json序列化的方式。
结语改造以后,可以根据自己的需求通过配置文件来决定使用channel或是redis来实现buffer。各有优劣,内存实现的话,性能高,受到的依赖少。而redis这种分布式存储,决定了数据安全,但是性能会有一定的损耗,毕竟有大量的序列化和反序列化以及网络传输,当然依赖也增加了,取决于redis的可靠性,建议redis集群部署。
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