摘要:桥接设计模式桥接模式将两个原本不相关的类结合在一起,然后利用两个类中的方法和属性,输出一份新的结果。模拟企业分组发送短信需求公司现在需要按分组临时工正式工管理层等以多种形式微博等给员工发送通知。
桥接设计模式
桥接模式:将两个原本不相关的类结合在一起,然后利用两个类中的方法和属性,输出一份新的结果。
案例 模拟毛笔需求:现在需要准备三种粗细(大中小),并且有五种颜色的比
如果使用蜡笔,我们需要准备3*5=15支蜡笔,也就是说必须准备15个具体的蜡笔类。而如果使用毛笔的话,只需要3种型号的毛笔,外加5个颜料盒,用3+5=8个类就可以实现15支蜡笔的功能。
实际上,蜡笔和毛笔的关键一个区别就在于笔和颜色是否能够分离。即将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化"。关键就在于能否脱耦。蜡笔由于无法将笔与颜色分离,造成笔与颜色两个自由度无法多带带变化,使得只有创建15种对象才能完成任务。而毛笔与颜料能够很好的脱耦(比和颜色是分开的),抽象层面的概念是:"毛笔用颜料作画",每个参与者(毛笔与颜料)都可以在自己的自由度上随意转换。
Bridge模式将继承关系转换为组合关系,从而降低了系统间的耦合,减少了代码编写量。
模拟企业分组发送短信需求:公司现在需要按分组(临时工、正式工、管理层等)以多种形式(QQ、Email、微博等)给员工发送通知。
适用性类的抽象以及它的实现都应该可以通过生成子类的方法加以扩充。通过使用Bridge模式对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。
不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。
一个构件有多于一个的抽象化角色和实现化角色,系统需要它们之间进行动态耦合。
效果Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和实现可以沿着各自的维度来变化。
所谓抽象和实现沿着各自维度的变化,即“子类化”它们,得到各个子类之后,便可以任意它们,从而获得不同员工组和不同信息发送模式。
Bridge模式的应用一般在“两个非常强的变化维度”,有时候即使有两个变化的维度,但是某个方向的变化维度并不剧烈——换言之两个变化不会导致纵横交错的结果,并不一定要使用Bridge模式。
实现 员工分组abstract class Staff { abstract public function staffData(); } class CommonStaff extends Staff { public function staffData() { return "小名,小红,小黑"; } } class VipStaff extends Staff { public function staffData() { return "小星、小龙"; } }发送形式
// 抽象父类 abstract class SendType { abstract public function send($to, $content); } class QQSend extends SendType { public function __construct() { // 与QQ接口连接方式 } public function send($to, $content) { return $content. "(To ". $to . " From QQ)
"; } }
class SendInfo { protected $_level; protected $_method; public function __construct($level, $method) { // 这里可以使用单例控制资源的消耗 $this->_level = $level; $this->_method = $method; } public function sending($content) { $staffArr = $this->_level->staffData(); $result = $this->_method->send($staffArr, $content); echo $result; } }客户端调用
$info = new SendInfo(new VipStaff(), new QQSend()); $info->sending( "回家吃饭"); $info = new SendInfo(new CommonStaff(), new QQSend()); $info->sending( "继续上班");输出结果
回家吃饭(To 小星、小龙 From QQ) 继续上班(To 小名,小红,小黑 From QQ)总结
从上面可以看出,如果增加分组或者是发送信息的类型,都可以直接创建一个类,来拓展,十分方便。 但是Bridge模式虽然是一个非常有用的模式,也非常复杂,它很好的符合了开放-封闭原则和优先使用对象,而不是继承这两个面向对象原则。
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