摘要:概念理解第一次看深入理解的时候,我也是懵逼的,属性不就是类的属性吗,有什么好说的。属性的实现步骤继承自。声明一个用于保存该属性的私有成员变量。如果只提供了,那么该属性为只读属性,只提供了,则为只写。
概念理解:第一次看深入理解Yii2.0的时候,我也是懵逼的,属性不就是类的属性吗,有什么好说的。后来才知道Yii框架对成员变量和属性做了区分,那类的成员变量和属性到底是什么关系又有什么区别呢?先看一下比较书面化的说法,"成员变量是就类的结构构成而言的概念,而属性是就类的功能逻辑而言的概念,两者紧密联系又相互区别"。说白点就是属性是业务上抽象出来的概念,并且属性的代码实现依赖于成员变量,但不能说属性就是成员变量,(好像也不是很直白...)并且属性在代码上可以做到控制读写权限,而成员变量就不可以了。属性的实现步骤
继承自 yiiaseBaseObject 。
声明一个用于保存该属性的私有成员变量。
提供getter或setter函数,或两者都提供,用于访问、修改上面提到的私有成员变量。 如果只提供了getter,那么该属性为只读属性,只提供了setter,则为只写。
属性的实现demo_val; } //控制属性写权限的方法 public function setTitle($value) { $this->_val = $value; } } $obj = new Article(); //获取属性文章标题的值 $obj->title; //设置属性文章标题的值 $obj->title = "mysql从入门到删库";
注意: 上述demo中,$_val 就是成员变量 title 就是一个抽象出来的业务属性。 从Yii2.0.13以后推荐继承的是 yiiaseBaseObject,而不是 yiiaseObject 因为在 php7.2 以后 Object 是保留字,不能再作为类名
那么Yii是怎么通过getTitle()和setTitle()函数来控制属性title的读写的呢?其实很简单,通过__get()和__set()俩个魔术方法来实现的。
属性的实现原理下面是类BaseObject里面对于__set()和__get()魔术方法的实现。
public function __get($name) { $getter = "get" . $name; if (method_exists($this, $getter)) { return $this->$getter(); } elseif (method_exists($this, "set" . $name)) { throw new InvalidCallException("Getting write-only property: " . get_class($this) . "::" . $name); } throw new UnknownPropertyException("Getting unknown property: " . get_class($this) . "::" . $name); } public function __set($name, $value) { $setter = "set" . $name; if (method_exists($this, $setter)) { $this->$setter($value); } elseif (method_exists($this, "get" . $name)) { throw new InvalidCallException("Setting read-only property: " . get_class($this) . "::" . $name); } else { throw new UnknownPropertyException("Setting unknown property: " . get_class($this) . "::" . $name); } }
当我们读取类Article实例里面title值的时候,会去遍历类Article里面的属性,找不到匹配的属性的时候,就会自动触发__get()魔术方法[注:当调用当前环境下未定义或不可见的类属性时自动触发],在__get()方法里再去调用getTitle()方法。设置属性title同理。[注:由于PHP对于类方法不区分大小写,即大小写不敏感, $obj->getTitle() 和 $obj->gettitle() 是调用相同的函数]
小结以上总结参考了深入理解Yii2.0[这次可能参考的比较多,嘿嘿],其实以前就看过,但是也只是局限于看过,没有自己跑demo调试、查看源代码,然后就误以为自己明白了,其实过俩天什么都不记得了。所以现在通过写博客来加深自己的理解,由于水平有限,欢迎小伙伴交流和指正。
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