摘要:概述这是关于学习的第三篇文章的应用。第二篇的应用第一篇的应用什么是是一种在单个连接上进行全双工通信的协议。如果想了解的知识,请看第二篇的应用。温馨提示本仅仅是简单的实现,如需应用到真实场景中还要多做优化。
概述
这是关于 Swoole 学习的第三篇文章:Swoole WebSocket 的应用。
第二篇:Swoole Task 的应用
第一篇:Swoole Timer 的应用
什么是 WebSocket ?
WebSocket 是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
我们利用 WebSocket 进行及时通讯,今天实现一个 视频弹幕效果。
实现弹幕其实就和群聊类似,将消息推送给所有的客户端,只不过前端的展示所有不同。
本地版本:
后端 PHP 7.2.6、Swoole 4.3.1。
前端 HTML5 WebSocket、Canvas。
废话不多说,先看效果。
批量版:
手动版:
代码server.php
serv = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $this->serv->set([ "worker_num" => 2, //开启2个worker进程 "max_request" => 4, //每个worker进程 max_request设置为4次 "task_worker_num" => 4, //开启4个task进程 "dispatch_mode" => 4, //数据包分发策略 - IP分配 "daemonize" => false, //守护进程(true/false) ]); $this->serv->on("Start", [$this, "onStart"]); $this->serv->on("Open", [$this, "onOpen"]); $this->serv->on("Message", [$this, "onMessage"]); $this->serv->on("Close", [$this, "onClose"]); $this->serv->on("Task", [$this, "onTask"]); $this->serv->on("Finish", [$this, "onFinish"]); $this->serv->start(); } public function onStart($serv) { echo "#### onStart ####".PHP_EOL; echo "SWOOLE ".SWOOLE_VERSION . " 服务已启动".PHP_EOL; echo "master_pid: {$serv->master_pid}".PHP_EOL; echo "manager_pid: {$serv->manager_pid}".PHP_EOL; echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onOpen($serv, $request) { echo "#### onOpen ####".PHP_EOL; echo "server: handshake success with fd{$request->fd}".PHP_EOL; $serv->task([ "type" => "login" ]); echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onTask($serv, $task_id, $from_id, $data) { echo "#### onTask ####".PHP_EOL; echo "#{$serv->worker_id} onTask: [PID={$serv->worker_pid}]: task_id={$task_id}".PHP_EOL; $msg = ""; switch ($data["type"]) { case "login": $msg = "我来了..."; break; case "speak": $msg = $data["msg"]; break; } foreach ($serv->connections as $fd) { $connectionInfo = $serv->connection_info($fd); if ($connectionInfo["websocket_status"] == 3) { $serv->push($fd, $msg); //长度最大不得超过2M } } $serv->finish($data); echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onMessage($serv, $frame) { echo "#### onMessage ####".PHP_EOL; echo "receive from fd{$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}".PHP_EOL; $serv->task(["type" => "speak", "msg" => $frame->data]); echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onFinish($serv,$task_id, $data) { echo "#### onFinish ####".PHP_EOL; echo "Task {$task_id} 已完成".PHP_EOL; echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } public function onClose($serv, $fd) { echo "#### onClose ####".PHP_EOL; echo "client {$fd} closed".PHP_EOL; echo "########".PHP_EOL.PHP_EOL; } } $server = new Server();
index.php
小结视频弹幕Demo
一、单聊提供了方法,群聊提供方法了吗?
官方没有提供群聊的方法,使用循环实现的。
单聊:
$serv->push($fd, $msg);
群聊:
foreach ($serv->connections as $fd) { $serv->push($fd, $msg); }
二、发送消息为什么要放到Task中,封装一个普通方法不行吗?
不能封装成一个普通的方法,要放在Task中使用多进程执行。
如果想了解 Swoole Task 的知识,请看: 第二篇:Swoole Timer 的应用。
三、如何模拟批量弹幕效果?
可以使用 swoole_timer_tick ,比如:
swoole_timer_tick(50, function () use($serv){ $serv->task([ "type" => "login" ]); });
四、前端使用的哪个弹幕插件?还有没有其他的?
canvasBarrage.js:
http://www.zhangxinxu.com/wor...
有其他的,比如:
Jquery.barrager.js
Jquery.danmu.js
DanMuer.js
根据自己喜欢风格,进行尝试吧。
五、Demo 中视频全屏后,还显示弹幕吗?
不显示。
当点击如上图中的 “全屏” 时,弹幕就不显示了,因为这时全屏的视频已经脱离了HTML文档,具体能否实现大家可以研究研究(记得考虑 PC、Android、iOS 等兼容性)。
也可以用“伪全屏”进行实现,自定义一个全屏按钮,点击时让当前页面全屏,同时让视频尺寸变大。
六、看了这篇文章,单聊和群聊都会了,能实现一个在线IM吗?
不能。
真正使用的在线IM系统,需求落地时比我们想象到要复杂的多,自己深入研究没问题,想开发一套生产环境用的IM系统,需要慎重,特别是后端用PHP。
如果急需在线IM系统,可以使用市面上专业的IM系统。
七、弹幕有什么应用场景?
比如,办年会或活动开场时大家可以利用弹幕活跃气氛,使用微信扫码登录后进行发送实时弹幕,还可以应用到直播,只要觉得合理都可以使用。
八、Swoole WebSocket 入门还可以实现什么案例?
可以实现聊天室功能、直播功能、扫码登录功能等。
温馨提示
本 Demo 仅仅是简单的实现,如需应用到真实场景中还要多做优化。
需要Demo源码的,关注公众号,回复“swoole 弹幕”即可。
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