摘要:接着上一篇实现一个简单的发号器原理篇,本篇讲一下发号器的具体实现。统计最后一列的总数量和去重后的数量是否一致即可。
接着上一篇 php + redis + lua 实现一个简单的发号器(1)-- 原理篇,本篇讲一下发号器的具体实现。
1、基础知识发号器的实现主要用到了下面的一些知识点:
1. php中的位运算的操作和求值
2. 计算机原码、补码、反码的基本概念
3. redis中lua脚本的编写和调试
如果你对这些知识已经熟悉,直接往下看即可, 不了解的话就猛戳。
2、具体实现先上代码吧,然后再慢慢分析
class SignGenerator { CONST BITS_FULL = 64; CONST BITS_PRE = 1;//固定 CONST BITS_TIME = 41;//毫秒时间戳 可以最多支持69年 CONST BITS_SERVER = 5; //服务器最多支持32台 CONST BITS_WORKER = 5; //最多支持32种业务 CONST BITS_SEQUENCE = 12; //一毫秒内支持4096个请求 CONST OFFSET_TIME = "2019-05-05 00:00:00";//时间戳起点时间 /** * 服务器id */ protected $serverId; /** * 业务id */ protected $workerId; /** * 实例 */ protected static $instance; /** * redis 服务 */ protected static $redis; /** * 获取单个实例 */ public static function getInstance($redis) { if (isset(self::$instance)) { return self::$instance; } else { return self::$instance = new self($redis); } } /** * 构造初始化实例 */ protected function __construct($redis) { if ($redis instanceof Redis || $redis instanceof PredisClient) { self::$redis = $redis; } else { throw new Exception("redis service is lost"); } } /** * 获取唯一值 */ public function getNumber() { if (!isset($this->serverId)) { throw new Exception("serverId is lost"); } if (!isset($this->workerId)) { throw new Exception("workerId is lost"); } do { $id = pow(2, self::BITS_FULL - self::BITS_PRE) << self::BITS_PRE; //时间戳 41位 $nowTime = (int)(microtime(true) * 1000); $startTime = (int)(strtotime(self::OFFSET_TIME) * 1000); $diffTime = $nowTime - $startTime; $shift = self::BITS_FULL - self::BITS_PRE - self::BITS_TIME; $id |= $diffTime << $shift; $uuidItem["segment"]["diffTime"] = $diffTime; //服务器 $shift = $shift - self::BITS_SERVER; $id |= $this->serverId << $shift; $uuidItem["segment"]["serverId"] = $this->serverId; //业务 $shift = $shift - self::BITS_WORKER; $id |= $this->workerId << $shift; $uuidItem["segment"]["workerId"] = $this->workerId; //自增值 $sequenceNumber = $this->getSequence($id); $uuidItem["segment"]["sequenceNumber"] = $sequenceNumber; if ($sequenceNumber > pow(2, self::BITS_SEQUENCE) - 1) { usleep(1000); } else { $id |= $sequenceNumber; $uuidItem["uuid"] = $id; return $uuidItem; } } while (true); } /** * 反解获取业务数据 */ public function reverseNumber($number) { $uuidItem = []; $shift = self::BITS_FULL - self::BITS_PRE - self::BITS_TIME; $uuidItem["diffTime"] = ($number >> $shift) & (pow(2, self::BITS_TIME) - 1); $shift -= self::BITS_SERVER; $uuidItem["serverId"] = ($number >> $shift) & (pow(2, self::BITS_SERVER) - 1); $shift -= self::BITS_WORKER; $uuidItem["workerId"] = ($number >> $shift) & (pow(2, self::BITS_WORKER) - 1); $shift -= self::BITS_SEQUENCE; $uuidItem["sequenceNumber"] = ($number >> $shift) & (pow(2, self::BITS_SEQUENCE) - 1); $time = (int)($uuidItem["diffTime"] / 1000) + strtotime(self::OFFSET_TIME); $uuidItem["generateTime"] = date("Y-m-d H:i:s", $time); return $uuidItem; } /** * 获取自增序列 */ protected function getSequence($id) { $lua = <<3、运行一把eval($lua, [$id], 1); $luaError = self::$redis->getLastError(); if (isset($luaError)) { throw new ErrorException($luaError); } else { return $sequence; } } /** * @return mixed */ public function getServerId() { return $this->serverId; } /** * @param mixed $serverId */ public function setServerId($serverId) { $this->serverId = $serverId; return $this; } /** * @return mixed */ public function getWorkerId() { return $this->workerId; } /** * @param mixed $workerId */ public function setWorkerId($workerId) { $this->workerId = $workerId; return $this; } }
获取uuid
$redis = new Redis; $redis->connect("127.0.0.1", 6379); $instance = SignGenerator::getInstance($redis); $instance->setWorkerId(2)->setServerId(1); $number = $instance->getNumber(); //于此同时,为了方便同可反解操作做对别,分别记录下来 diffTime,serverId,workerId,sequenceNumber, 运行结果如下图
反解uuid
$redis = new Redis; $redis->connect("127.0.0.1", 6379); $instance = SignGenerator::getInstance($redis); $item = $instance->reverseNumber(1369734562062337); var_dump($item);die(); 打印结果如下, 通过对比发现和之前的一致4、代码解析
从上面的代码上看,里面大量的使用了php的位运算操作,可能有些同学接触的不多,这里以getNumber为例,简单解释一下上面的代码,如果你已经很清楚了,那就请直接忽略本段。
首先明白一个基础的概念,计算机所有的数据都是以二进制补码的形式进行存储的,正数的原码 = 反码 = 补码
分析getNumber方法的实现过程:
1、初始化发号器
$id = pow(2,self::BITS_FULL - self::BITS_PRE) << self::BITS_PRE; 我们可以认为:pow(2,self::BITS_FULL - self::BITS_PRE)我们向计算机申请了一块内存,它大概长下面这个样子: 高位 <---------------------------------------------------------- 低位 10000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 执行位运算,由低位向高位移动,空位使用0补齐,变成了现在的这个样子 高位 <---------------------------------------------------------- 低位 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 这不就是0么,对的,经过实验测试,直接将$id = 0,效果是一样的 所以$id 的初始化有下面三种 // $id = pow(2, self::BITS_FULL); // $id = pow(2,self::BITS_FULL - self::BITS_PRE) << self::BITS_PRE; // $id = 0;
2、为发号器添加时间属性
//时间戳 41位 $nowTime = (int)(microtime(true) * 1000); $startTime = (int)(strtotime(self::OFFSET_TIME) * 1000); //计算毫秒差,基于上图,这里 diffTime=326570168 $diffTime = $nowTime - $startTime; //计算出位移 的偏移量 $shift = self::BITS_FULL - self::BITS_PRE - self::BITS_TIME; //改变uuid的时间bit位 $id |= $diffTime << $shift; $id 与 $diffTime 执行位移前的二进制形式 |-------------BITS_PRE + BITS_TIME------------||--------shift---------| 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 10011 01110111 00010000 10111000 $diffTime 执行位移后的二进制形式 |-------------BITS_PRE + BITS_TIME------------||--------shift---------| 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 100 11011101 11000100 00101110 00|--------shift---------| 紧接着同$id进行或操作,得到如下结果 |-------------BITS_PRE + BITS_TIME------------||--------shift---------| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000000 00000000 00000000
3、为发号器添加服务器编号
//在新的$shift 计算出位移 的偏移量 $shift = $shift - self::BITS_SERVER; //改变uuid的服务器bit位 $id |= $this->serverId << $shift; $id 与 $serverId 执行位移前的二进制形式 |-------BITS_PRE + BITS_TIME + BITS_SERVER---------||------shift------| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000000 00000000 00000000 1 $serverId 执行位移后的二进制形式 |-------BITS_PRE + BITS_TIME + BITS_SERVER---------||------shift------| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000000 00000000 00000000 10 00000000 00000000 紧接着同$id进行或操作,得到如下结果 |-------BITS_PRE + BITS_TIME + BITS_SERVER---------||------shift------| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000010 00000000 00000000
4、为发号器添加业务编号
//在新的$shift 计算出位移 的偏移量 $shift = $shift - self::BITS_WORKER; //改变uuid的业务编号bit位 $id |= $this->workerId << $shift; $id 与 $workerId 执行位移前的二进制形式, $workerId = 2 |---BITS_PRE + BITS_TIME + BITS_SERVER + BITS_WORKDER----||---shift---| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000010 00000000 00000000 10 $workerId 执行位移后的二进制形式 |---BITS_PRE + BITS_TIME + BITS_SERVER + BITS_WORKDER----||---shift---| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000010 00000000 00000000 100000 00000000 紧接着同$id进行或操作,得到如下结果 |---BITS_PRE + BITS_TIME + BITS_SERVER + BITS_WORKDER----||---shift---| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000010 00100000 00000000
5、为发号器添加sequence
//这里$sequenceNumber = 1 $id |= $sequenceNumber; |--BITS_PRE + BITS_TIME + BITS_SERVER + BITS_WORKDER + BITS_SEQUENCE--| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000010 00100000 00000000 1 紧接着同$id进行或操作,得到如下结果 |--BITS_PRE + BITS_TIME + BITS_SERVER + BITS_WORKDER + BITS_SEQUENCE--| 00000000 00000100 11011101 11000100 00101110 00000010 00100000 00000001
最后我们得出二进制数据为:100 11011101 11000100 00101110 00000010 00100000 00000001,通过进制转换得到对应的数字就是:1369734562062337。
反解获取业务数据的方法,原理相同,不再解释
测试方法很简单,循环写入5万次,看看是否有重复的uuid出现?
connect("127.0.0.1", 6379); $instance = SignGenerator::getInstance($redis); $instance->setServerId(1)->setWorkerId(2); //循环写入10万次 for($count = 1; $count <= 100000; $count++) { $uuidItem = $instance->getNumber(); $segment = $uuidItem["segment"]; $uuid = $uuidItem["uuid"]; echo implode(" ", $segment), " ", $uuid, " "; }
执行 php ./SignTest.php >> /tmp/SignTest.log命令,所有的运行结果讲会被保存在/tmp/SignTest.log中。统计最后一列的总数量和去重后的数量是否一致即可。
6、发现的问题需要注意的是,由于网络情况的不同,建议将redis中key的过期时间进行调整,这里是100毫秒,否则可能会出现相同的uuid
具体原因如下,相同的key值(相同的diffTime + 相同的workerId + 相同的serverId 会产生相同的key),去获取sequence, 第一个请求者执行完毕后,返回得到1后返回,此时redis 将key过期回收。第二个请求过去,key不存在,返回也得到1,此时会造成相同的uuid
7、参考资料分布式ID生成器PHP+Swoole实现(下) - 代码实现
原码,反码,补码杂谈
由于能力和水平的有限,难免会有错误,希望读者及时支出!
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摘要:出于以上两个原因,我们需要自己的发号器来产生。与此同时,为了保证执行,具有原子性,我们使用来进行实现。由于能力和水平有限,难免会有纰漏,希望及时指出。参考文章分布式生成器实现上实现原理 1、为什么要实现发号器 很多地方我们都需要一个全局唯一的编号,也就是uuid。举一个常见的场景,电商系统产生订单的时候,需要有一个对应的订单编号。在composer上我们也可以看到有很多可以产生uuid...
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