摘要:今天说说观察者模式,这是一个非常常见的模式,很多事件的分发都基于此模式。这里将从一个题目来说说此模式的使用,有这样一道题某市一家报社开张,市民订阅报纸,尝试使用观察者模式解决此问题。在使用观察者模式前,先说说普通的处理方法。
今天说说观察者模式,这是一个非常常见的模式,很多事件的分发都基于此模式。
这里将从一个题目来说说此模式的使用,有这样一道题:
某市一家报社开张,市民订阅报纸,尝试使用观察者模式解决此问题。
在使用观察者模式前,先说说普通的处理方法。
class Publisher { public $title = ""; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function push() { echo "【{$this->title}】发布新闻" . PHP_EOL; } } class People { public $name = ""; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function pull(Publisher $publisher) { echo "【{$this->name}】接收到【{$publisher->title}】发布的新闻" . PHP_EOL; } } /* 初始化用户 */ $peoples = []; for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $peoples[] = new People("用户{$i}"); } /* 报社使用 push 方法发布新闻 */ $publisher = new Publisher("报社1"); $publisher->push(); /* 所有订阅的市民使用 pull 方法接收报社对象 */ foreach ($peoples as $people) { $people->pull($publisher); }
每次 publishier 使用 push 方法,都需要循环一遍 $peoples 进行通知,当然这里可以通过一个函数封装起来,每次调用即可。
以下是运行截图:
以上代码运行肯定是没有任何问题的,也特别容易理解。只要运行了 push 方法,就循环调用一遍 pull 方法。但每次调用特别麻烦,有么有更好的改进呢?
来看一下接下来的代码:
class Publisher { public $title = ""; private $peoples = []; public function __construct($title, $peoples) { $this->title = $title; $this->peoples = $peoples; } public function push() { echo "【{$this->title}】发布新闻" . PHP_EOL; // 一旦发布新闻,就通知所有订阅用户 foreach ($this->peoples as $people) { // 这里注意有 $this $people->pull($this); } } } // 原先的 People 类不变,此处省略 $peoples = []; for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $peoples[] = new People("用户{$i}"); } // 创建 $publisher 时,直接将 $peoples 传给报社 $publisher = new Publisher("报社1", $peoples); $publisher->push();
这里可以看到已经将循环移入了 Publisher 类中,每次只要执行 push 方法,所有的 people 对象都能收到消息。
可是这里 $peoples 是通过构造函数传进去的,能不能进行分离呢?
下面就改写一下代码:
class Publisher { public $title = ""; private $peoples = []; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function addPeople(People $people) { $this->peoples[] = $people; } public function push() { echo "【{$this->title}】发布新闻" . PHP_EOL; foreach ($this->peoples as $people) { $people->pull($this); } } } // 客户端 $publisher = new Publisher("报社1"); for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $publisher->addPeople(new People("用户{$i}")); } $publisher->push();
改成这样后使用非常方便,思路也非常清晰。
以上就是观察者模式的雏形,接下来就是抽象化了...
interface IObserver { public function update(Publisher $publisher); } class Publisher { public $title = ""; private $observers = []; public function __construct($title) { $this->title = $title; } public function attach(IObserver $observer) { $this->observers[] = $observer; } public function push() { echo "【{$this->title}】发布新闻" . PHP_EOL; foreach ($this->observers as $observer) { $observer->update($this); } } } class People implements IObserver { public $name = ""; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function update(Publisher $publisher) { echo "【{$this->name}】接收到【{$publisher->title}】发布的新闻" . PHP_EOL; } } $publisher = new Publisher("报社1"); for ($i = 1; $i <= 5; $i++) { $publisher->attach(new People("用户{$i}")); } $publisher->push();
以上就是比较标准的观察者模式结构,其中需要说明的是在 IObserver 接口中定义的 update 方法参数是可以根据场景需要进行修改的。
另一个需要说的是在 Publisher 类中,可以创建一个 detach 方法用于退订。这样整个对于 $peoples 的管理就相对完整一些了。
其实有时候觉得学习设计模式不要学的太死了,只要思路对,怎么写都可以。
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