摘要:初始化发送消息判断用户是否登录如果没有登录拒绝连接断开清除信息处理协议主要是方法,轮训获取消息。
这个列子主要讨论Tcp,WebSocket和http之间的通讯。长连接和长连接通讯,长连接和短连接通讯。其他协议同理可得
Tcp: 代表硬件设备 WebSocket: 代表客户端 http: 代表网页
本列子是基于one框架 (https://github.com/lizhichao/one) 开发.
配置协议 监听端口由于swoole的模型 WebSocket server 包含 http server , http server 包含 tcp server 。
所以我们配置主服务为 WebSocket server ,添加两个http 和 tcp 监听。配置文件如下:
return [ "server" => [ "server_type" => OneSwooleOneServer::SWOOLE_WEBSOCKET_SERVER, "port" => 8082, "action" => AppTestMixProWs::class, "mode" => SWOOLE_PROCESS, "sock_type" => SWOOLE_SOCK_TCP, "ip" => "0.0.0.0", "set" => [ "worker_num" => 5 ] ], "add_listener" => [ // http 监听 [ "port" => 8081, "action" => AppServerAppHttpPort::class, "type" => SWOOLE_SOCK_TCP, "ip" => "0.0.0.0", "set" => [ "open_http_protocol" => true, "open_websocket_protocol" => false ] ], // tcp 监听 [ "port" => 8083, "pack_protocol" => OneProtocolText::class, // tcp 打包,解包协议,方便在终端调试 我们使用 text 协议. 换行符 表示一个包的结束 "action" => AppTestMixProTcpPort::class, "type" => SWOOLE_SOCK_TCP, "ip" => "0.0.0.0", "set" => [ "open_http_protocol" => false, "open_websocket_protocol" => false ] ] ] ];
接下来去 AppTestMixProWs 和 AppTestMixProTcpPort 实现各种事件处理。
AppServerAppHttpPort 是框架内置的,通过路由处理http请求的,配置路由即可。
// 首页 Router::get("/mix", [ "use" => HttpController::class . "@index", "middle" => [AppTestMixProTestMiddle::class . "@isLogin"] // 中间件 如果用户登录了 直接跳转到相应的页面 ]); Router::group([ "middle" => [AppTestMixProTestMiddle::class . "@checkSession"] // 中间件 让用户登录后 才能进入聊天页面 http websocket 都能获取到这个 session ], function () { // websocket 页面 Router::get("/mix/ws", HttpController::class . "@ws"); // http 页面 Router::get("/mix/http", HttpController::class . "@http"); // http 轮训消息接口 Router::post("/mix/http/loop", HttpController::class . "@httpLoop"); // http 发送消息接口 Router::post("/mix/http/send", HttpController::class . "@httpSend"); });
配置的都是 http 协议路由。 websocket和tpc我们直接在回调action处理。如果你的项目复杂也可以配置相应的路由。one框架的路由支持任何协议,使用方法也是统一的。
处理tcp协议其中__construct,onConnect,onClose 不是必须的。
如果你想在服务器运行开始时最一些事情就写到 __construct里面。
onConnect 当有客户端连接时触发,每个客户端触发一次
onClose 当有客户端连接断开时触发,每个客户端触发一次
class TcpPort extends Tcp { use Funs; private $users = []; /** * @var Ws */ protected $server; /** * @var Client */ protected $global_data; public function __construct($server, $conf) { parent::__construct($server, $conf); $this->global_data = $this->server->global_data; } // 终端连接上服务器时 public function onConnect(swoole_server $server, $fd, $reactor_id) { $name = uuid(); $this->users[$fd] = $name; $this->sendTo("all", json_encode(["v" => 1, "n" => $name])); $this->sendToTcp($fd, json_encode(["v" => 4, "n" => $this->getAllName()])); $this->global_data->bindId($fd, $name); $this->send($fd, "你的名字是:" . $name); } // 消息处理 像某个name 发送消息 public function onReceive(swoole_server $server, $fd, $reactor_id, $data) { $arr = explode(" ", $data); if (count($arr) !== 3 || $arr[0] !== "send") { $this->send($fd, "格式不正确"); return false; } $n = $arr[1]; $d = $arr[2]; $this->sendTo($n, json_encode(["v" => 3, "n" => $d])); } // 下线 通知所有其他终端,解除与fd的关系绑定。 public function onClose(swoole_server $server, $fd, $reactor_id) { echo "tcp close {$fd} "; $this->global_data->unBindFd($fd); $this->sendTo("all", json_encode(["v" => 2, "n" => $this->users[$fd]])); unset($this->users[$fd]); } }
定义了一个公共的traitFuns主要实现两个方法,获取所有的终端(tcp,ws,http),和向某个用户发送消息 。在ws、http都会用到这个
在构造函数我们初始化了一个 global_data 用来保存,名称和fd的关系。你也可以使用方式储存。因为fd没次连接都不同。global_data是one框架内置的。
终端连接上服务器时触发事件 onConnect ,我们给这个终端取个名字,并把关系保存在 global_data。 通知所有终端有个新终端加入,并告诉刚加入的终端当前有哪些终端在线。
其中__construct,onHandShake,onOpen,onClose 不是必须的。
onHandShake,onOpen 是配合使用的,如果onOpen返回false服务器会拒绝连接。
在 onOpen,onMessage,onClose可以拿到当前用户的session信息和http是相通的。
class Ws extends WsServer { use Funs; private $users = []; /** * @var Client */ public $global_data = null; public function __construct(swoole_server $server, array $conf) { parent::__construct($server, $conf); $this->global_data = new Client(); } // 初始化session public function onHandShake(swoole_http_request $request, swoole_http_response $response) { return parent::onHandShake($request, $response); } // ws 发送消息 public function onMessage(swoole_websocket_server $server, swoole_websocket_frame $frame) { $data = $frame->data; $arr = json_decode($data, true); $n = $arr["n"]; $d = $arr["d"]; $this->sendTo($n, json_encode(["v" => 3, "n" => $d])); } // 判断用户是否登录 如果没有登录拒绝连接 public function onOpen(swoole_websocket_server $server, swoole_http_request $request) { $name = $this->session[$request->fd]->get("name"); if ($name) { $this->users[$request->fd] = $name; $this->sendTo("all", json_encode(["v" => 1, "n" => $name])); $this->global_data->bindId($request->fd, $name); return true; } else { return false; } } // ws 断开清除信息 public function onClose(swoole_server $server, $fd, $reactor_id) { echo "ws close {$fd} "; $this->global_data->unBindFd($fd); $this->sendTo("all", json_encode(["v" => 2, "n" => $this->users[$fd]])); unset($this->users[$fd]); } }处理 http 协议
主要是 httpLoop 方法,轮训获取消息。因为http是短连接,发给http的信息我们是先存放在$global_data,然后直接这里读取。防止连接间隙丢信息。
class HttpController extends Controller { use Funs; /** * @var Ws */ protected $server; /** * @var Client */ protected $global_data; public function __construct($request, $response, $server = null) { parent::__construct($request, $response, $server); $this->global_data = $this->server->global_data; } /** * 首页 */ public function index() { $code = sha1(uuid()); $this->session()->set("code", $code); return $this->display("index", ["code" => $code]); } /** * ws页面 */ public function ws() { $name = $this->session()->get("name"); if (!$name) { $name = uuid(); $this->session()->set("name", $name); } return $this->display("ws",["users" => $this->getAllName(),"name" => $name]); } /** * http 页面 */ public function http() { $name = $this->session()->get("name"); if (!$name) { $name = uuid(); $this->session()->set("name", $name); } $this->global_data->set("http.{$name}", 1, time() + 60); $this->sendTo("all", json_encode(["v" => 1, "n" => $name])); return $this->display("http", ["list" => $this->getAllName(), "name" => $name]); } /** * http轮训 */ public function httpLoop() { $name = $this->session()->get("name"); $this->global_data->set("http.{$name}", 1, time() + 60); $i = 0; do { $data = $this->global_data->getAndDel("data.{$name}"); $i++; co::sleep(0.1); } while ($data === null && $i < 300); if ($data) { foreach ($data as &$v) { $v = json_decode($v, true); } } else { $data = []; } return $this->json($data); } /** * http发送消息 */ public function httpSend() { $n = $this->request->post("n"); $d = $this->request->post("d"); if ($n && $d) { $this->sendTo($n, json_encode(["v" => 3, "n" => $d])); return "1"; } return "0"; } public function __destruct() { } public function __call($name, $arguments) { return $this->server->$name(...$arguments); } }
到此基本就完成了。你可以去看完整的代码 : 点这里
其他的一些列子 : https://github.com/lizhichao/...
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