摘要:迭代的话会删除队列元素指针始终指向所以没什么意义出队出队更为友好,即始终返回优先级最高的元素,优先级相投时会以堆调整的特性返回数据。自定义优先级处理方式重写方法定义自己的优先级处理机制。高优先级优先低优先级优先
PHP 的 SPL 库内置了 SplPriorityQueue优先级队列,并且是以Heap数据结构实现的,默认为MaxHeap模式,即priority越大越优先出队,同时可以通过重写compare方法来使用MinHeap(优先级越低越优先出队,场景貌似很少吧)。
SplPriorityQueue 堆特性这里需要注意并理解:SplPriorityQueue是以堆数据结构来实现的,当我们出队时会拿出堆顶的元素,此时堆的特性被破坏,堆会进行相应的调整至稳定态(MaxHeap or MinHeap),即会将最后一个元素替换到堆顶,然后进行稳定态验证,不符合堆特性则继续调整,或者我们就得到了一个稳定态的堆,所以当优先级相同,出队顺序并不会按照入队顺序。
源码示例:
setExtractFlags(SplPriorityQueue::EXTR_DATA); $splPriorityQueue->insert("task1", 1); $splPriorityQueue->insert("task2", 1); $splPriorityQueue->insert("task3", 1); $splPriorityQueue->insert("task4", 1); $splPriorityQueue->insert("task5", 1); echo $splPriorityQueue->extract() . PHP_EOL; echo $splPriorityQueue->extract() . PHP_EOL; echo $splPriorityQueue->extract() . PHP_EOL; echo $splPriorityQueue->extract() . PHP_EOL; echo $splPriorityQueue->extract() . PHP_EOL; //执行结果 task1 task5 task4 task3 task2
可以看到,虽然 5 个任务的优先级相同,但队列并没有按照入队顺序返回数据,因为堆的特性使然:
1、入队 task1, task2, task3, task4, task5,因为优先级相同,所以堆一直处于稳定态。
2、出队,得 task1,堆先将结构调整为 task5, task2, task3, task4,已然达到了稳定态。
3、出队,得 task5,堆先将结构调整为 task4, task2, task3,已然达到了稳定态。
4、出队,得 task4,堆先将结构调整为 task3, task2,已然达到了稳定态。
5、出队,得 task3,堆先将结构调整为 task2,已然达到了稳定态。
4、出队,得 task2。
SplPriorityQueue实现了 Iterator, Countable接口,所以我们可以foreach/count函数操作它,或者使用rewind,valid,current,next/count方法。
注意,因为是堆实现,所以rewind方法是一个no-op没有什作用的操作,因为头指针始终指向堆顶,即current始终等于top,不像List只是游走指针,出队是会删除堆元素的,extract = current + next(current出队,从堆中删除)。
insert("task1", 1); $splPriorityQueue->insert("task2", 2); $splPriorityQueue->insert("task3", 1); $splPriorityQueue->insert("task4", 4); $splPriorityQueue->insert("task5", 5); echo "Countable: " . count($splPriorityQueue) . PHP_EOL; // 迭代的话会删除队列元素 current 指针始终指向 top 所以 rewind 没什么意义 for ($splPriorityQueue->rewind(); $splPriorityQueue->valid();$splPriorityQueue->next()) { var_dump($splPriorityQueue->current()); var_dump($splPriorityQueue->count()); $splPriorityQueue->rewind(); } var_dump("is empty:" . $splPriorityQueue->isEmpty());Extract出队
extract 出队更为友好,即始终返回优先级最高的元素,优先级相投时会以堆调整的特性返回数据。
insert("task1", 1); $splPriorityQueue->insert("task2", 2); $splPriorityQueue->insert("task3", 1); $splPriorityQueue->insert("task4", 4); $splPriorityQueue->insert("task5", 5); echo "Countable: " . count($splPriorityQueue) . PHP_EOL; while (! $splPriorityQueue->isEmpty()) { var_dump($splPriorityQueue->extract()); echo $splPriorityQueue->count() . PHP_EOL; }自定义优先级处理方式
重写compare方法定义自己的优先级处理机制。
setExtractFlags(SplPriorityQueue::EXTR_BOTH); $splPriorityQueue->insert("task1", 1); $splPriorityQueue->insert("task2", 2); $splPriorityQueue->insert("task3", 1); $splPriorityQueue->insert("task4", 4); $splPriorityQueue->insert("task5", 5); echo "Countable: " . count($splPriorityQueue) . PHP_EOL; while (!$splPriorityQueue->isEmpty()) { var_dump($splPriorityQueue->extract()); }
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