摘要:服务端获取协议号码。建立端,创建并返回一个套接字,也称作一个通讯节点。一个典型的网络连接由个套接字构成,一个运行在客户端,另一个运行在服务器端。
什么是SOCKET
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。Socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口
客户端config.php 服务端server.php
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摘要:同构的关键要素完善的属性及生命周期与客户端的时机是同构的关键。的一致性在前后端渲染相同的,将输出一致的结构。以上便是在同构服务端渲染的提供的基础条件。可以将封装至的中,在服务端上生成随机数并传入到这个中,从而保证随机数在客户端和服务端一致。 原文地址 React 的实践从去年在 PC QQ家校群开始,由于 PC 上的网络及环境都相当好,所以在使用时可谓一帆风顺,偶尔遇到点小磕绊,也能够...
摘要:模块概览模块是同样是的核心模块。在模块概览里提到,继承了,此外,客户端与服务端的通信均依赖于。正常关闭的同时,会被执行,同时会触发事件。事实上,中的在内部实现中也是加入了做为事件的监听函数。默认情况下,会完成自我销毁操作。 本文摘录自《Nodejs学习笔记》,更多章节及更新,请访问 github主页地址。欢迎加群交流,群号 197339705。 模块概览 net模块是同样是nodejs...
摘要:服务端渲染两种方式根据上文介绍对服务端渲染利弊有所了解,我们可以根据利弊权衡取舍,最近在做服务端渲染的项目,找到多种服务端渲染解决方案,大致分为两类。第一种方式传统方式服务端渲染,解决用户体验和更好的,有诸多工具使用这种方式如的的等。 最近在开发一个服务端渲染工具,通过一篇小文大致介绍下服务端渲染,和服务端渲染的方式方法。在此文后面有两中服务端渲染方式的构思,根据你对服务端渲染的利弊权...
摘要:由我所在的团队共同翻译完成,并发布在前端技术公众号方凳雅集上,转载于此。在移动端,客户端渲染很难获得并保持一个较快的渲染速度。使用技术进行服务端渲染的主要问题在于它会对可交互时间有明显的负面影响,尽管它缩短了首次绘制时间 本文简单介绍了web应用各种渲染方案,其中包括客户端渲染、服务器端渲染等各种渲染方案。文章翻译自:https://developers.google.com...。由...
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