摘要:在开放时间的基础上加上类型概率这种方式,也会出现多个用户相同奖品,但加上限制后,用户被分散在各个类型中,未中奖概率会比上面的例子低。
本文讲解内容
针对两类发奖需求的四种抽奖逻辑及细节
一般H5抽奖活动的发奖需求分为1.一定中奖(奖品库存不空的情况下)
2.不一定中奖
1.奖品不超发
2.唯一奖品单次发放
3.对并发有一定的限制
1.根据奖品开放时间进行抽奖
public function award($openid) { $award = Award::find()->where(["openid" => ""]) ->andWhere([">", "open_at", 0])->andWhere(["<", "open_at", time()]) ->orderBy("open_at ASC")->limit(1)->one(); if (!empty($award)) { $res = Award::updateAll( [ "openid" => $openid ], "code = :code AND openid = :openid", [ ":code" => $award["code"], ":openid" => "" ] ); if ($res) { return ArrayHelper::toArray($award); } } return []; }
这种方式,多用户并发情况下,会出现多个用户相同奖品,由于update语句限制,拿到相同奖品码的用户中只有一人能中得奖品。
2.在开放时间的基础上加上类型概率
public function randAward($openid) { $number = rand(0, 100); $type = 5; if ($number < 10) { $type = 1; } else if ($number < 30) { $type = 2; } else if ($number < 70) { $type = 3; } else if ($number < 80) { $type = 4; } $award = Award::find()->where(["openid" => ""]) ->andWhere([">", "open_at", 0])->andWhere(["<", "open_at", time()]) ->andWhere(["type" => $type]) ->orderBy("open_at ASC")->limit(1)->one(); if (!empty($award)) { $res = Award::updateAll( [ "openid" => $openid ], "code = :code AND openid = :openid", [ ":code" => $award["code"], ":openid" => "" ] ); if ($res) { return ArrayHelper::toArray($award); } } return []; }
这种方式,也会出现多个用户相同奖品,但加上type限制后,用户被分散在各个类型中,未中奖概率会比上面的例子低。
3.利用Redis奖品池的概念进行发奖
public function redisAward($openid) { try { $redis = Yii::$app->redis->client(); $code = $redis->LPop(self::AWARD_LIST_KEY); } catch (Exception $err) { return []; } $res = Award::updateAll( [ "openid" => $openid ], "code = :code AND openid = :openid", [ ":code" => $code, ":openid" => "" ] ); if ($res) { $award = Award::find()->where(["code" => $code])->limit(1)->one(); return ArrayHelper::toArray($award); } return []; }
这种利用预先生成奖品池的方式,奖品池不空的情况下,每个用户都会取走不同奖品码,要注意的是 前期生成奖品池及后期操作奖品池时,防止奖品码复用
4.根据奖品开放时间(类型)进行抽奖,换成用sql语句进行发奖
public function sqlAward($openid) { $sql = "UPDATE award SET openid = :openid WHERE open_at > 0 AND openid = "" AND open_at < :time ORDER BY open_at ASC LIMIT 1"; $res = Yii::$app->db->createCommand($sql, [":time" => time(), ":openid" => $openid])->execute(); if ($res) { return Award::find()->where(["openid" => $openid])->limit(1)->asArray()->one(); } return []; }
一定中奖需求下,建议采用Redis奖品池或者sql语句进行update
以上四种方式在多用户并发的情况下带来不一样的结果
除了多用户并发,还会出现恶刷情况,就是同一用户并发请求
这种情况应该在真正进入抽奖逻辑之前进行限制
可以根据实际需求搭配以下方式进行限制
public function actionAward() { $openid = "okjkLj7-UL4gXknY9bDkFn0O6Jos"; $redis = Yii::$app->redis->client(); // 用户单次数 if (!$redis->sAdd(self::USER_LIST_KEY, $openid)) { return []; } return $this->sqlAward($openid); }
也可以限制抽奖人数
public function actionAward() { $openid = CommonTool::randString(32); try { $redis = Yii::$app->redis->client(); // 抽奖用户数量 $list = $redis->sMembers(self::USER_LIST_KEY); if (count($list) > 1000) { return ; } } catch (Exception $err) { } $award = $this->sqlAward($openid); }写在最后的最后
H5活动抽奖接口需要注意几点
1.检查用户有效性
2.限制单用户访问次数
3.使用概率让用户分流,从而控制真正进入抽奖逻辑的请求
4.记录抽奖领奖等相关操作的时间设备IP等..
5.控制奖品的分布(时间,插空,概率等)
6.做好索引关系
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摘要:就是说,当用户选择该标签时,浏览器就会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上。标签的属性应当与相关元素的属性相同。所以在和移动我分别用了两种方案,传统布局实现,弹性盒实现。前者是控制弹性盒的内容垂直方向居中,后者控制内容水平方向居中。 之前写过两篇开发中遇到的问题和解决方案。当时是CSS 和 JavaScript 分开写的。现在写这篇文章的时候感觉很多内容都是有内在联系的,所以不好分开。...
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