资讯专栏INFORMATION COLUMN

for-loop 与 json.Unmarshal 性能分析概要

zorro / 1358人阅读

摘要:原文地址与性能分析概要前言在项目中,常常会遇到循环交换赋值的数据处理场景,尤其是,数据交互格式要转为,赋值是无法避免的。如下预编译生成代码提前确定类型,可以解决运行时的反射带来的性能开销。

原文地址:for-loop 与 json.Unmarshal 性能分析概要

前言

在项目中,常常会遇到循环交换赋值的数据处理场景,尤其是 RPC,数据交互格式要转为 Protobuf,赋值是无法避免的。一般会有如下几种做法:

for

for range

json.Marshal/Unmarshal

这时候又面临 “选择困难症”,用哪个好?又想代码量少,又担心性能有没有影响啊...

为了弄清楚这个疑惑,接下来将分别编写三种使用场景。来简单看看它们的性能情况,看看谁更 “好”

功能代码
...
type Person struct {
    Name   string `json:"name"`
    Age    int    `json:"age"`
    Avatar string `json:"avatar"`
    Type   string `json:"type"`
}

type AgainPerson struct {
    Name   string `json:"name"`
    Age    int    `json:"age"`
    Avatar string `json:"avatar"`
    Type   string `json:"type"`
}

const MAX = 10000

func InitPerson() []Person {
    var persons []Person
    for i := 0; i < MAX; i++ {
        persons = append(persons, Person{
            Name:   "EDDYCJY",
            Age:    i,
            Avatar: "https://github.com/EDDYCJY",
            Type:   "Person",
        })
    }

    return persons
}

func ForStruct(p []Person, count int) {
    for i := 0; i < count; i++ {
        _, _ = i, p[i]
    }
}

func ForRangeStruct(p []Person) {
    for i, v := range p {
        _, _ = i, v
    }
}

func JsonToStruct(data []byte, againPerson []AgainPerson) ([]AgainPerson, error) {
    err := json.Unmarshal(data, &againPerson)
    return againPerson, err
}

func JsonIteratorToStruct(data []byte, againPerson []AgainPerson) ([]AgainPerson, error) {
    var jsonIter = jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary
    err := jsonIter.Unmarshal(data, &againPerson)
    return againPerson, err
}
测试代码
...
func BenchmarkForStruct(b *testing.B) {
    person := InitPerson()
    count := len(person)
    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        ForStruct(person, count)
    }
}

func BenchmarkForRangeStruct(b *testing.B) {
    person := InitPerson()

    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        ForRangeStruct(person)
    }
}

func BenchmarkJsonToStruct(b *testing.B) {
    var (
        person = InitPerson()
        againPersons []AgainPerson
    )
    data, err := json.Marshal(person)
    if err != nil {
        b.Fatalf("json.Marshal err: %v", err)
    }

    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        JsonToStruct(data, againPersons)
    }
}

func BenchmarkJsonIteratorToStruct(b *testing.B) {
    var (
        person = InitPerson()
        againPersons []AgainPerson
    )
    data, err := json.Marshal(person)
    if err != nil {
        b.Fatalf("json.Marshal err: %v", err)
    }

    b.ResetTimer()
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        JsonIteratorToStruct(data, againPersons)
    }
}
测试结果
BenchmarkForStruct-4                    500000          3289 ns/op           0 B/op           0 allocs/op
BenchmarkForRangeStruct-4               200000          9178 ns/op           0 B/op           0 allocs/op
BenchmarkJsonToStruct-4                    100      19173117 ns/op     2618509 B/op       40036 allocs/op
BenchmarkJsonIteratorToStruct-4            300       4116491 ns/op     3694017 B/op       30047 allocs/op

从测试结果来看,性能排名为:for < for range < json-iterator < encoding/json。接下来我们看看是什么原因导致了这样子的排名?

性能对比

for-loop

在测试结果中,for range 在性能上相较 for 差。这是为什么呢?在这里我们可以参见 for range 的 实现,伪实现如下:

for_temp := range
len_temp := len(for_temp)
for index_temp = 0; index_temp < len_temp; index_temp++ {
    value_temp = for_temp[index_temp]
    index = index_temp
    value = value_temp
    original body
}

通过分析伪实现,可得知 for range 相较 for 多做了如下事项

Expression
RangeClause = [ ExpressionList "=" | IdentifierList ":=" ] "range" Expression .

在循环开始之前会对范围表达式进行求值,多做了 “解” 表达式的动作,得到了最终的范围值

Copy
...
value_temp = for_temp[index_temp]
index = index_temp
value = value_temp
...

从伪实现上可以得出,for range 始终使用值拷贝的方式来生成循环变量。通俗来讲,就是在每次循环时,都会对循环变量重新分配

小结

通过上述的分析,可得知其比 for 慢的原因是 for range 有额外的性能开销,主要为值拷贝的动作导致的性能下降。这是它慢的原因

那么其实在 for range 中,我们可以使用 _T[i] 也能达到和 for 差不多的性能。但这可能不是 for range 的设计本意了

json.Marshal/Unmarshal encoding/json

json 互转是在三种方案中最慢的,这是为什么呢?

众所皆知,官方的 encoding/json 标准库,是通过大量反射来实现的。那么 “慢”,也是必然的。可参见下述代码:

...
func newTypeEncoder(t reflect.Type, allowAddr bool) encoderFunc {
    ...
    switch t.Kind() {
    case reflect.Bool:
        return boolEncoder
    case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64:
        return intEncoder
    case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64, reflect.Uintptr:
        return uintEncoder
    case reflect.Float32:
        return float32Encoder
    case reflect.Float64:
        return float64Encoder
    case reflect.String:
        return stringEncoder
    case reflect.Interface:
        return interfaceEncoder
    case reflect.Struct:
        return newStructEncoder(t)
    case reflect.Map:
        return newMapEncoder(t)
    case reflect.Slice:
        return newSliceEncoder(t)
    case reflect.Array:
        return newArrayEncoder(t)
    case reflect.Ptr:
        return newPtrEncoder(t)
    default:
        return unsupportedTypeEncoder
    }
}

既然官方的标准库存在一定的 “问题”,那么有没有其他解决方法呢?目前在社区里,大多为两类方案。如下:

预编译生成代码(提前确定类型),可以解决运行时的反射带来的性能开销。缺点是增加了预生成的步骤

优化序列化的逻辑,性能达到最大化

接下来的实验,我们用第二种方案的库来测试,看看有没有改变。另外也推荐大家了解如下项目:

json-iterator/go

mailru/easyjson

pquerna/ffjson

json-iterator/go

目前社区较常用的是 json-iterator/go,我们在测试代码中用到了它

它的用法与标准库 100% 兼容,并且性能有较大提升。我们一起粗略的看下是怎么做到的,如下:

reflect2

利用 modern-go/reflect2 减少运行时调度开销

...
type StructDescriptor struct {
    Type   reflect2.Type
    Fields []*Binding
}

...
type Binding struct {
    levels    []int
    Field     reflect2.StructField
    FromNames []string
    ToNames   []string
    Encoder   ValEncoder
    Decoder   ValDecoder
}

type Extension interface {
    UpdateStructDescriptor(structDescriptor *StructDescriptor)
    CreateMapKeyDecoder(typ reflect2.Type) ValDecoder
    CreateMapKeyEncoder(typ reflect2.Type) ValEncoder
    CreateDecoder(typ reflect2.Type) ValDecoder
    CreateEncoder(typ reflect2.Type) ValEncoder
    DecorateDecoder(typ reflect2.Type, decoder ValDecoder) ValDecoder
    DecorateEncoder(typ reflect2.Type, encoder ValEncoder) ValEncoder
}
struct Encoder/Decoder Cache

类型为 struct 时,只需要反射一次 Name 和 Type,会缓存 struct Encoder 和 Decoder

var typeDecoders = map[string]ValDecoder{}
var fieldDecoders = map[string]ValDecoder{}
var typeEncoders = map[string]ValEncoder{}
var fieldEncoders = map[string]ValEncoder{}
var extensions = []Extension{}

....

fieldNames := calcFieldNames(field.Name(), tagParts[0], tag)
fieldCacheKey := fmt.Sprintf("%s/%s", typ.String(), field.Name())
decoder := fieldDecoders[fieldCacheKey]
if decoder == nil {
    decoder = decoderOfType(ctx.append(field.Name()), field.Type())
}
encoder := fieldEncoders[fieldCacheKey]
if encoder == nil {
    encoder = encoderOfType(ctx.append(field.Name()), field.Type())
}
文本解析优化
小结

相较于官方标准库,第三方库 json-iterator/go 在运行时上做的更好。这是它快的原因

有个需要注意的点,在 Go1.10 后 map 类型与标准库的已经没有太大的性能差异。但是,例如 struct 类型等仍然有较大的性能提高

总结

在本文中,我们首先进行了性能测试,再分析了不同方案,得知为什么了快慢的原因。那么最终在选择方案时,可以根据不同的应用场景去抉择:

对性能开销有较高要求:选用 for,开销最小

中规中矩:选用 for range,大对象慎用

量小、占用小、数量可控:选用 json.Marshal/Unmarshal 的方案也可以。其重复代码少,但开销最大

在绝大多数场景中,使用哪种并没有太大的影响。但作为工程师你应当清楚其利弊。以上就是不同的方案分析概要,希望对你有所帮助 :)

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/30119.html

相关文章

  • 通过 Go 在去中心化交易所OceanOne上挂单买卖Bitcoin

    摘要:方案二挂单交易所是基于的去中心化交易所,它性能一流。完整的步骤如下检查比特币或的余额,钱包地址。比特币的到帐时间是个区块的高度,约分钟。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018378805?w=1200&h=659); 上一章介绍了Exincore,你可以1秒完成资产的市价买卖。如果你想限定价格买卖,或者买卖一些ex...

    vincent_xyb 评论0 收藏0
  • Python语法糖——for/else循环语句里的break

    摘要:在中的或者循环之后还可以有子句,作用是循环中条件一直不满足,则最后就执行语句。而当循环是由语句中断时,就不被执行。等效于下面这段代码,可以类似语言那样添加一个与语句相似,语句中的子句用法是一样的,块在循环正常结束和循环条件不成立时执行。 在Python中的while或者for循环之后还可以有else子句,作用是for循环中if条件一直不满足,则最后就执行else语句。 for i in...

    missonce 评论0 收藏0
  • 基于Mixin Network的Go语言比特币开发教程 : 创建一个比特币钱包

    摘要:帐号之间的比特币支付通过,我们可以先转比特币给机器人,然后让机器人转币给新用户。下面的代码,可以读取比特币钱包余额读取的余额,来确认比特币是不是转成功了注意是新用户的。 showImg(https://github.com/wenewzhang/mixin_labs-go-bot/raw/master/Bitcoin_go.jpg);我们已经创建过一个回复消息的机器人和一个能自动支付比...

    legendaryedu 评论0 收藏0
  • 通过 Go 在去中心化交易所OceanOne上挂单买卖任意ERC20 token

    摘要:在上一课中,我们介绍了如何在交易比特币。支持交易任何上的,包括所有的和,不需要任何手续和费用,直接挂单即可。下面介绍如何将将一个挂上交易在掌握了之后,就可以把任何在上买卖。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018378805?w=1200&h=659); 在上一课中,我们介绍了如何在OceanOne交易比特币。Oce...

    ivydom 评论0 收藏0
  • Java 8 Stream的性能到底如何?

    摘要:而一个编译器本身是有一个上限的,虽然大部分情况下是用不满的。我们将此称作友好或者不友好的分割。同时,也不要无缘无故就觉得人家损害了你应用的性能,那是你自己用得不好。 Java 8提供的流的基于Lambda表达式的函数式的操作写法让人感觉很爽,笔者也一直用的很开心,直到看到了Java8 Lambda表达式和流操作如何让你的代码变慢5倍,笔者当时是震惊的,我读书少,你不要骗我。瞬间我似乎为...

    Sike 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

zorro

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<