摘要:设计开始我们的表结构设计了分类表应该是最轻松的,一般结构是自增,名称,图片有图片的分类,显示顺序,状态这些。
为什么
为什么要开发积分商城呢?
因为我们之前使用的是兑吧的服务,还不错
但是得知今年(2018)下半年关闭免费版的服务,需要付费购买专业版或旗舰版使用
当然兑吧的工作人员也联系过我们,可以给予优惠价格,商业互吹肯定要说“好的,我们会讨论考虑一下”
如果我们用了兑吧,那你也不会看到这个文章了23333开始
我整体的浏览了他们的商品管理,减去了一些与我们业务无关的功能
主要功能为兑换方式了,他们采用的是纯积分,积分+人民币的策略,我也就加了一个人民币支付方式(也不麻烦),包邮与运费功能均减去(因为我们就是包邮的)
差不多需要开发的主要功能项就是分类管理,商品管理,支付。
这里的支付我相信大家去学习一下支付宝和微信的文档,应该都会的。
设计开始我们的表结构设计了
分类表应该是最轻松的,一般结构是自增id,名称,图片(有图片的分类),显示顺序,状态这些。
表应该就是下面这样子了
create table if not exists `score_shop_classify` ( `id` int(11) unsigned AUTO_INCREMENT, `name` varchar(191) not null DEFAULT "" comment "菜单名称", `img` text comment "菜单图片", `show_order` int(11) not null DEFAULT 0 comment "显示顺序0最大", PRIMARY KEY (`id`) ) engine=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
再就是商品表了,分析一下操作界面上的展示信息,大致可以了解到商品名称,价值,描述信息,图片,库存数量,可兑换次数。
分析出的表结构是这样的
create table if not exists `score_shop_goods` ( `id` int(11) unsigned AUTO_INCREMENT, `menuid` int(11) not null DEFAULT 0 comment "所属分类", `good_type` varchar(32) not null DEFAULT "object" comment "区分实体商品与虚拟商品 object实体商品 virtual虚拟商品 coupon优惠卷", `good_name` varchar(100) not null DEFAULT "" comment "商品名称", `good_icon` text not null comment "商品icon", `good_pic` text not null comment "商品图片", `good_desc` text comment "商品描述", `good_stock` int(11) not null DEFAULT 0 comment "商品库存", `exchange_type` tinyint(4) not null DEFAULT 0 comment "商品种类 0积分 1人民币 2积分+人民币", `exchange_info` text not null comment "关于商品价格的信息", `exchange_num` int(11) unsigned not null DEFAULT 1 comment "用户最多兑换次数 0无限制 默认1次", `created_time` int(11) unsigned not null DEFAULT 0 comment "创建时间", `updated_time` int(11) unsigned not null DEFAULT 0 comment "更新时间", PRIMARY KEY (`id`) ) engine=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
这套积分商城结构应该是需要把支付表另外独立出来一个,不与之前已有的支付表冲突,但是需要存在关联点,我这个仅供参考
create table if not exists `score_shop_pay_record` ( `id` int(11) unsigned AUTO_INCREMENT, `user_id` int(11) unsigned not null DEFAULT 0 comment "用户ID", `pay_id` int(11) unsigned not null DEFAULT 0 comment "购买的商品ID", `oid` varchar(50) not null DEFAULT 0 comment "订单ID", `pay_type` tinyint(4) not null DEFAULT 0 comment "支付类型,1微信支付 2支付宝支付", `money` int(11) unsigned not null DEFAULT 0 comment "支付金额,单位分", `score` int(11) unsigned not null DEFAULT 0 comment "支付积分", `log` varchar(255) not null DEFAULT "" comment "备注信息", `pay_time` int(10) unsigned not null DEFAULT 0 comment "支付时间", `created_time` int(10) unsigned not null DEFAULT 0 comment "创建订单时间", `updated_time` int(10) unsigned not null DEFAULT 0 comment "更新订单时间", `status` tinyint(4) not null DEFAULT 0 comment "支付状态,0充值失败 1充值成功未发货 2已发货 3客户端支付成功 4客户端取消支付", PRIMARY KEY (`id`) ) engine=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
这里的status是为了兼容app支付,这套体系是web端的h5支付准备写bug前的小问答
Q: 傻逼网友发的什么几把
我: 看不懂不要紧,学习之后就能看懂,努力
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摘要:开篇金币积分商城下称商城是众多内的一个产品,随着使用的用户越来越多,商城对于用户留存的提升,扮演着重要的角色做为提高用户黏性的核心产品,在拥有很好用户体验的同时,也必须存在着一个高效稳定的系统。分析上述两点,得到结论按用户进行分库分表。 开篇 金币(积分)商城(下称商城)是众多App内的一个产品,随着App使用的用户越来越多,商城对于用户留存的提升,扮演着重要的角色;做为提高用户黏性的...
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