摘要:字符串和中,存放必须为字符串长度例在中要从下标处开始查找说明标准算法中,为研究方便,中存放的为各自字符串长度。则计算字符串的哈希值公式如下,如图算法导论上提供的示例图算法二算法许多算法可以完成这个任务,算法简称是最常用的之一。
面试题: 判断字符串是否在另一个字符串中存在?
面试时发现好多人回答不好, 所以就梳理了一下已知的方法, 此文较长, 需要耐心的看下去。从实现和算法原理两方面解此问题, 其中有用PHP原生方法实现也有一些业界大牛创造的算法。
实现 方法一: 语言特性-内置函数函数 | 描述 | 版本 |
---|---|---|
strpos | 查找字符串首次出现的位置 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
stripos | 查找字符串首次出现的位置(不区分大小写) | PHP 5, PHP 7 |
strrpos | 计算指定字符串在目标字符串中最后一次出现的位置 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
strripos | 计算指定字符串在目标字符串中最后一次出现的位置(不区分大小写) | PHP 5, PHP 7 |
mb_strpos | 查找字符串在另一个字符串中首次出现的位置 | PHP 4 >= 4.0.6, PHP 5, PHP 7 |
strstr | 查找字符串的首次出现 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
stristr | strstr() 函数的忽略大小写版本 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
substr_count | 计算字串出现的次数 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
函数 | 描述 | 版本 |
---|---|---|
preg_match | 执行匹配正则表达式 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
preg_match_all | 执行一个全局正则表达式匹配 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
= 2 ? true : false; } // strtok 可以么? // 在分割字符串时,split()与explode()谁快?
函数 | 描述 | 版本 |
---|---|---|
strtok | 标记分割字符串 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
explode | 使用一个字符串分割另一个字符串 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
split | 用正则表达式将字符串分割到数组中 | PHP 4, PHP 5 |
mb_split | 使用正则表达式分割多字节字符串 | PHP 4 >= 4.2.0, PHP 5, PHP 7 |
preg_split | 通过一个正则表达式分隔字符串 | PHP 4, PHP 5, PHP 7 |
$aLen) { return -1; } $data = []; $aLastIndex = -1; $bStartIndex = 0; for($ai = 0; $ai < $aLen; $ai++) { $av = $aArr[$ai]; $exists = false; for($bi = $bStartIndex; $bi < $bLen; $bi++) { $bv = $bArr[$bi]; if(($aLastIndex == -1 || $ai == ($aLastIndex + 1)) && $av == $bv) { $exists = true; break; } if ($aLastIndex != -1 && $ai == ($aLastIndex + 1) && $av != $bv) { break; } } if ($exists) { $aLastIndex = $ai; $bStartIndex = $bi + 1; array_push($data, [ "value" => $av, "index" => $ai ]); } else { $aLastIndex = -1; $bStartIndex = 0; $data = []; } if ($exists && $bLen == $bStartIndex) { break; } } if(!empty($data) && count($data) == $bLen) { $begin = array_shift($data); return $begin["index"]; } else { return -1; } }方法五: 朴素算法(暴力查找)
方法六: 字符串查找算法-Rabin-Karp算法#include#include using namespace std; #define BASE 256 #define MODULUS 101 void RabinKarp(char t[], char p[]) { int t_len = strlen(t); int p_len = strlen(p); // 哈希滚动之用 int h = 1; for (int i = 0; i < p_len - 1; i++) h = (h * BASE) % MODULUS; int t_hash = 0; int p_hash = 0; for (int i = 0; i < p_len; i++) { t_hash = (BASE * t_hash + t[i]) % MODULUS; p_hash = (BASE * p_hash + p[i]) % MODULUS; } int i = 0; while (i <= t_len - p_len) { // 考虑到哈希碰撞的可能性,还需要用 memcmp 再比对一下 if (t_hash == p_hash && memcmp(p, t + i, p_len) == 0) cout << p << " is found at index " << i << endl; // 哈希滚动 t_hash = (BASE * (t_hash - t[i] * h) + t[i + p_len]) % MODULUS; // 防止出现负数 if (t_hash < 0) t_hash = t_hash + MODULUS; i++; } } int main() { char t[100] = "It is a test, but not just a test"; char p[10] = "test"; RabinKarp(t, p); return 0; } 1, "e" => 2, "l" => 3, "o" => 4, "w" => 5, "r" => 6, "d" => 7, ); for ($i = 0; $i < $len; $i++) { $hash .= $hash_table[$str{$i}]; } return (int)$hash; } function rabin_karp($text, $pattern) { $n = strlen($text); $m = strlen($pattern); $text_hash = hash_string(substr($text, 0, $m), $m); $pattern_hash = hash_string($pattern, $m); for ($i = 0; $i < $n-$m+1; $i++) { if ($text_hash == $pattern_hash) { return $i; } $text_hash = hash_string(substr($text, $i, $m), $m); } return -1; } // 2 echo rabin_karp("hello world", "ello");方法七: 字符串查找算法-KMPpublic class KMP { public static int KMPSearch(String txt, String pat, int[] next) { int M = txt.length(); int N = pat.length(); int i = 0; int j = 0; while (i < M && j < N) { if (j == -1 || txt.charAt(i) == pat.charAt(j)) { i++; j++; } else { j = next[j]; } } if (j == N) return i - j; else return -1; } public static void getNext(String pat, int[] next) { int N = pat.length(); next[0] = -1; int k = -1; int j = 0; while (j < N - 1) { if (k == -1 || pat.charAt(j) == pat.charAt(k)) { ++k; ++j; next[j] = k; } else k = next[k]; } } public static void main(String[] args) { String txt = "BBC ABCDAB CDABABCDABCDABDE"; String pat = "ABCDABD"; int[] next = new int[pat.length()]; getNext(pat, next); System.out.println(KMPSearch(txt, pat, next)); } }方法八: 字符串查找算法-Boyer-Moorepublic class BoyerMoore { public static void getRight(String pat, int[] right) { for (int i = 0; i < 256; i++){ right[i] = -1; } for (int i = 0; i < pat.length(); i++) { right[pat.charAt(i)] = i; } } public static int BoyerMooreSearch(String txt, String pat, int[] right) { int M = txt.length(); int N = pat.length(); int skip; for (int i = 0; i <= M - N; i += skip) { skip = 0; for (int j = N - 1; j >= 0; j--) { if (pat.charAt(j) != txt.charAt(i + j)) { skip = j - right[txt.charAt(i + j)]; if (skip < 1){ skip = 1; } break; } } if (skip == 0) return i; } return -1; } public static void main(String[] args) { String txt = "BBC ABCDAB AACDABABCDABCDABDE"; String pat = "ABCDABD"; int[] right = new int[256]; getRight(pat,right); System.out.println(BoyerMooreSearch(txt, pat, right)); } }方法九: 字符串查找算法-Sundaypublic class Sunday { public static int getIndex(String pat, Character c) { for (int i = pat.length() - 1; i >= 0; i--) { if (pat.charAt(i) == c) return i; } return -1; } public static int SundaySearch(String txt, String pat) { int M = txt.length(); int N = pat.length(); int i, j; int skip = -1; for (i = 0; i <= M - N; i += skip) { for (j = 0; j < N; j++) { if (txt.charAt(i + j) != pat.charAt(j)){ if (i == M - N) break; skip = N - getIndex(pat, txt.charAt(i + N)); break; } } if (j == N) return i; } return -1; } public static void main(String[] args) { String txt = "BBC ABCDAB AACDABABCDABCDABD"; String pat = "ABCDABD"; System.out.println(SundaySearch(txt, pat)); } }方法十: 字符串查找算法-BF算法(Brute Force)#include方法十一: Aho-Corasick 算法#include #include int index_bf(char *s,char *t,int pos); int index_bf_self(char *s,char *t,int index); int main() { char s[]="6he3wor"; //标准BF算法中,s[0]和t[0]存放的为字符串长度。 char t[]="3wor"; int m=index_bf(s,t,2); //标准BF算法 printf("index_bf:%d ",m); m=index_bf_self(s,t,2); //修改版BF算法,s和t中,不必再存放字符串长度。 printf("index_bf_self:%d ",m); exit(0); } /* 字符串S和T中,s[0],t[0]存放必须为字符串长度 例:s[]="7hi baby!" T[]="4baby" index_bf(s,t,1); pos:在S中要从下标pos处开始查找T (说明:标准BF算法中,为研究方便,s[0],t[0]中存放的为各自字符串长度。) */ int index_bf(char *s,char *t,int pos) { int i,j; if(pos>=1 && pos <=s[0]-"0") { i=pos; j=1; while(i<=s[0]-"0"&&j<=t[0]-"0") { if(s[i]==t[j]) { i++; j++; } else { j=1; i=i-j+2; } if(j>t[0]-"0") { return i-t[0]+"0"; } } return -1; } else { return -1; } } /* 修改版,字符串s和t中,不必再包含字符串长度。 例:s[]="hi baby" t[]="baby" index_bf_self(s,t,0); index:在s中,从几号下标开始查找 */ int index_bf_self(char *s,char *t,int index) { int i=index,j=0; while(s[i]!=" ") { while(*(t+j)!=" " && *(s+i+j)!=" ") { if(*(t+j)!=*(s+i+j)) break; j++; } if(*(t+j)==" ") { return i; } i++; j=0; } return -1; } //////////////////////////////////////////////////// /* 程序说明:多模式串匹配的AC自动机算法 自动机算法可以参考《柔性字符串匹配》里的相应章节,讲的很清楚 */ #include伪方法一: 字符串转数组, 取交集, 判断结果#include const int MAXQ = 500000+10; const int MAXN = 1000000+10; const int MAXK = 26; //自动机里字符集的大小 struct TrieNode { TrieNode* fail; TrieNode* next[MAXK]; bool danger; //该节点是否为某模式串的终结点 int cnt; //以该节点为终结点的模式串个数 TrieNode() { fail = NULL; memset(next, NULL, sizeof(next)); danger = false; cnt = 0; } }*que[MAXQ], *root; //文本字符串 char msg[MAXN]; int N; void TrieInsert(char *s) { int i = 0; TrieNode *ptr = root; while(s[i]) { int idx = s[i]-"a"; if(ptr->next[idx] == NULL) ptr->next[idx] = new TrieNode(); ptr = ptr->next[idx]; i++; } ptr->danger = true; ptr->cnt++; } void Init() { int i; char s[100]; root = new TrieNode(); scanf("%d", &N); for(i = 0; i < N; i++) { scanf("%s", s); TrieInsert(s); } } void Build_AC_Automation() { int rear = 1, front = 0, i; que[0] = root; root->fail = NULL; while(rear != front) { TrieNode *cur = que[front++]; for(i = 0; i < 26; i++) if(cur->next[i] != NULL) { if(cur == root) cur->next[i]->fail = root; else { TrieNode *ptr = cur->fail; while(ptr != NULL) { if(ptr->next[i] != NULL) { cur->next[i]->fail = ptr->next[i]; if(ptr->next[i]->danger == true) cur->next[i]->danger = true; break; } ptr = ptr->fail; } if(ptr == NULL) cur->next[i]->fail = root; } que[rear++] = cur->next[i]; } } } int AC_Search() { int i = 0, ans = 0; TrieNode *ptr = root; while(msg[i]) { int idx = msg[i]-"a"; while(ptr->next[idx] == NULL && ptr != root) ptr = ptr->fail; ptr = ptr->next[idx]; if(ptr == NULL) ptr = root; TrieNode *tmp = ptr; while(tmp != NULL && tmp->cnt != -1) { ans += tmp->cnt; tmp->cnt = -1; tmp = tmp->fail; } i++; } return ans; } int main() { int T; scanf("%d", &T); while(T--) { Init(); Build_AC_Automation(); //文本 scanf("%s", msg); printf("%d ", AC_Search()); } return 0; } /* 字符串转数组, 取交集, 判断结果 */ // demo echo "match:", str_match("xasfsdfbk", "xasfsdfbk") !== false ? "true" : "false", ";", PHP_EOL; echo "match:", str_match("xasfsdfbk", "fbk") !== false ? "true" : "false", ";", PHP_EOL; echo "match:", str_match("xasfsdfbk", "xs") != false ? "true" : "false", ";", PHP_EOL; echo "match:", str_match("xasfsdfbk", "sfs") !== false ? "true" : "false", ";", PHP_EOL; // code function str_match($a, $b) { $aArr = str_split($a); $bArr = str_split($b); return join("", array_intersect($aArr, $bArr)) == $b; } // 集合中的元素具有唯一性, 被匹配的字符串中有相同的字符, 将会去重 // 不能保证交集后的元素顺序连续算法原理 算法一: Rabin-Karp算法(Karp-Rabin)Rabin-Karp 算法(也可以叫 Karp-Rabin 算法),由 Richard M. Karp 和 Michael O. Rabin 在 1987 年发表,它也是用来解决多模式串匹配问题的。
它的实现方式有点与众不同,首先是计算两个字符串的哈希值,然后通过比较这两个哈希值的大小来判断是否出现匹配。
选择一个合适的哈希函数很重要。假设文本串为t[0, n),模式串为p[0, m),其中 0
代表字符串t[i, j]的哈希值。 当 Hash(t[0, m-1])!=Hash(p[0,m-1]) 时,我们很自然的会把 Hash(t[1, m]) 拿过来继续比较。在这个过程中,若我们重新计算字符串t[1, m]的哈希值,还需要 O(n) 的时间复杂度,不划算。观察到字符串t[0, m-1]与t[1, m]中有 m-1 个字符是重合的,因此我们可以选用滚动哈希函数,那么重新计算的时间复杂度就降为 O(1)。
Rabin-Karp 算法选用的滚动哈希函数主要是利用 Rabin fingerprint 的思想,举个例子,计算字符串t[0, m - 1]的哈希值的公式如下,
Hash(t[0,m-1]) = t[0]*bm-1 + t[1]*bm-2 + ... + t[m-1]*b0其中的 b 是一个常数,在 Rabin-Karp 算法中,我们一般取值为 256,因为一个字符的最大值不超过 255。上面的公式还有一个问题,哈希值如果过大可能会溢出,因此我们还需要对其取模,这个值应该尽可能大,且是质数,这样可以减小哈希碰撞的概率,在这里我们就取 101。
则计算字符串t[1, m]的哈希值公式如下,
Hash(t[1,m]) = ( Hash(t[0,m−1]) − t[0]∗bm−1 ) ∗ b + t[m]∗b0如图, 算法导论上提供的示例图:
算法二: KMP算法(Knuth Morris Pratt)许多算法可以完成这个任务,Knuth-Morris-Pratt算法(简称KMP)是最常用的之一。它以三个发明者命名,起头的那个K就是著名科学家Donald Knuth。
这种算法不太容易理解,网上有很多解释,但读起来都很费劲。直到读到Jake Boxer的文章,才真正理解这种算法。下面是阮一峰对KMP算法解释。
首先,字符串"BBC ABCDAB ABCDABCDABDE"的第一个字符与搜索词"ABCDABD"的第一个字符,进行比较。因为B与A不匹配,所以搜索词后移一位。
因为B与A不匹配,搜索词再往后移。
就这样,直到字符串有一个字符,与搜索词的第一个字符相同为止。
接着比较字符串和搜索词的下一个字符,还是相同。
直到字符串有一个字符,与搜索词对应的字符不相同为止。
这时,最自然的反应是,将搜索词整个后移一位,再从头逐个比较。这样做虽然可行,但是效率很差,因为你要把"搜索位置"移到已经比较过的位置,重比一遍。
一个基本事实是,当空格与D不匹配时,你其实知道前面六个字符是"ABCDAB"。KMP算法的想法是,设法利用这个已知信息,不要把"搜索位置"移回已经比较过的位置,继续把它向后移,这样就提高了效率。
怎么做到这一点呢?可以针对搜索词,算出一张《部分匹配表》(Partial Match Table)。这张表是如何产生的,后面再介绍,这里只要会用就可以了。
9.已知空格与D不匹配时,前面六个字符"ABCDAB"是匹配的。查表可知,最后一个匹配字符B对应的"部分匹配值"为2,因此按照下面的公式算出向后移动的位数:
移动位数 = 已匹配的字符数 - 对应的部分匹配值因为 6 - 2 等于4,所以将搜索词向后移动4位。
因为空格与C不匹配,搜索词还要继续往后移。这时,已匹配的字符数为2("AB"),对应的"部分匹配值"为0。所以,移动位数 = 2 - 0,结果为 2,于是将搜索词向后移2位。
因为空格与A不匹配,继续后移一位。
逐位比较,直到发现C与D不匹配。于是,移动位数 = 6 - 2,继续将搜索词向后移动4位。
逐位比较,直到搜索词的最后一位,发现完全匹配,于是搜索完成。如果还要继续搜索(即找出全部匹配),移动位数 = 7 - 0,再将搜索词向后移动7位,这里就不再重复了。
下面介绍《部分匹配表》是如何产生的。
首先,要了解两个概念:"前缀"和"后缀"。
"前缀"指除了最后一个字符以外,一个字符串的全部头部组合;"后缀"指除了第一个字符以外,一个字符串的全部尾部组合。
概念 | 描述 | 字符串示例 "bread" |
---|---|---|
前缀 | 除了最后一个字符以外,一个字符串的全部头部组合 | b, br, bre, brea |
后缀 | 除了第一个字符以外,一个字符串的全部尾部组合 | read, ead, ad, d |
部分匹配值实例
"部分匹配值"就是"前缀"和"后缀"的最长的共有元素的长度。以"ABCDABD"为例,
字符串 | 前缀 | 后缀 | 共有元素 | 共有元素长度 |
---|---|---|---|---|
A | [] | [] | [] | 0 |
AB | [A] | [B] | [] | 0 |
ABC | [A, AB] | [BC, C] | [] | 0 |
ABCD | [A, AB, ABC] | [BCD, CD, D] | [] | 0 |
ABCDA | [A, AB, ABC, ABCD] | [BCDA, CDA, DA, A] | [A] | 1 |
ABCDAB | [A, AB, ABC, ABCD, ABCDA] | [BCDAB, CDAB, DAB, AB, B] | [AB] | 2 |
ABCDABD | [A, AB, ABC, ABCD, ABCDA, ABCDAB] | [BCDABD, CDABD, DABD, ABD, BD, D] | [] | 0 |
"部分匹配"的实质是,有时候,字符串头部和尾部会有重复。比如,"ABCDAB"之中有两个"AB",那么它的"部分匹配值"就是2("AB"的长度)。搜索词移动的时候,第一个"AB"向后移动4位(字符串长度-部分匹配值),就可以来到第二个"AB"的位置。
算法三: Boyer-Moore算法KMP算法并不是效率最高的算法,实际采用并不多。各种文本编辑器的"查找"功能(Ctrl+F),大多采用Boyer-Moore算法。
Boyer-Moore算法不仅效率高,而且构思巧妙,容易理解。1977年,德克萨斯大学的Robert S. Boyer教授和J Strother Moore教授发明了这种算法。
下面是阮一峰根据Moore教授的例子对Boyer-Moore算法的解释。
假定字符串为"HERE IS A SIMPLE EXAMPLE",搜索词为"EXAMPLE"。
首先,"字符串"与"搜索词"头部对齐,从尾部开始比较。
这是一个很聪明的想法,因为如果尾部字符不匹配,那么只要一次比较,就可以知道前7个字符(整体上)肯定不是要找的结果。
我们看到,"S"与"E"不匹配。这时,"S"就被称为"坏字符"(bad character),即不匹配的字符。我们还发现,"S"不包含在搜索词"EXAMPLE"之中,这意味着可以把搜索词直接移到"S"的后一位。
依然从尾部开始比较,发现"P"与"E"不匹配,所以"P"是"坏字符"。但是,"P"包含在搜索词"EXAMPLE"之中。所以,将搜索词后移两位,两个"P"对齐。
我们由此总结出"坏字符规则":
后移位数 = 坏字符的位置 - 搜索词中的上一次出现位置
如果"坏字符"不包含在搜索词之中,则上一次出现位置为 -1。
以"P"为例,它作为"坏字符",出现在搜索词的第6位(从0开始编号),在搜索词中的上一次出现位置为4,所以后移 6 - 4 = 2位。再以前面第二步的"S"为例,它出现在第6位,上一次出现位置是 -1(即未出现),则整个搜索词后移 6 - (-1) = 7位。
依然从尾部开始比较,"E"与"E"匹配。
比较前面一位,"LE"与"LE"匹配。
比较前面一位,"PLE"与"PLE"匹配。
比较前面一位,"MPLE"与"MPLE"匹配。我们把这种情况称为"好后缀"(good suffix),即所有尾部匹配的字符串。注意,"MPLE"、"PLE"、"LE"、"E"都是好后缀。
比较前一位,发现"I"与"A"不匹配。所以,"I"是"坏字符"。
根据"坏字符规则",此时搜索词应该后移 2 - (-1)= 3 位。问题是,此时有没有更好的移法?
我们知道,此时存在"好后缀"。所以,可以采用"好后缀规则":
后移位数 = 好后缀的位置 - 搜索词中的上一次出现位置
举例来说,如果字符串"ABCDAB"的后一个"AB"是"好后缀"。那么它的位置是5(从0开始计算,取最后的"B"的值),在"搜索词中的上一次出现位置"是1(第一个"B"的位置),所以后移 5 - 1 = 4位,前一个"AB"移到后一个"AB"的位置。
再举一个例子,如果字符串"ABCDEF"的"EF"是好后缀,则"EF"的位置是5 ,上一次出现的位置是 -1(即未出现),所以后移 5 - (-1) = 6位,即整个字符串移到"F"的后一位。
这个规则有三个注意点:
(1)"好后缀"的位置以最后一个字符为准。假定"ABCDEF"的"EF"是好后缀,则它的位置以"F"为准,即5(从0开始计算)。
(2)如果"好后缀"在搜索词中只出现一次,则它的上一次出现位置为 -1。比如,"EF"在"ABCDEF"之中只出现一次,则它的上一次出现位置为-1(即未出现)。
(3)如果"好后缀"有多个,则除了最长的那个"好后缀",其他"好后缀"的上一次出现位置必须在头部。比如,假定"BABCDAB"的"好后缀"是"DAB"、"AB"、"B",请问这时"好后缀"的上一次出现位置是什么?回答是,此时采用的好后缀是"B",它的上一次出现位置是头部,即第0位。这个规则也可以这样表达:如果最长的那个"好后缀"只出现一次,则可以把搜索词改写成如下形式进行位置计算"(DA)BABCDAB",即虚拟加入最前面的"DA"。
回到上文的这个例子。此时,所有的"好后缀"(MPLE、PLE、LE、E)之中,只有"E"在"EXAMPLE"还出现在头部,所以后移 6 - 0 = 6位。
12.可以看到,"坏字符规则"只能移3位,"好后缀规则"可以移6位。所以,Boyer-Moore算法的基本思想是,每次后移这两个规则之中的较大值。
更巧妙的是,这两个规则的移动位数,只与搜索词有关,与原字符串无关。因此,可以预先计算生成《坏字符规则表》和《好后缀规则表》。使用时,只要查表比较一下就可以了。
继续从尾部开始比较,"P"与"E"不匹配,因此"P"是"坏字符"。根据"坏字符规则",后移 6 - 4 = 2位。
从尾部开始逐位比较,发现全部匹配,于是搜索结束。如果还要继续查找(即找出全部匹配),则根据"好后缀规则",后移 6 - 0 = 6位,即头部的"E"移到尾部的"E"的位置。
算法四: Sunday算法Sunday算法由Daniel M.Sunday在1990年提出,它的思想跟BM算法很相似:1
只不过Sunday算法是从前往后匹配,在匹配失败时关注的是主串中参加匹配的最末位字符的下一位字符。
如果该字符没有在模式串中出现则直接跳过,即移动位数 = 模式串长度 + 1;
否则,其移动位数 = 模式串长度 - 该字符最右出现的位置(以0开始) = 模式串中该字符最右出现的位置到尾部的距离 + 1。
下面举个例子说明下Sunday算法。假定现在要在主串”substring searching”中查找模式串”search”。
刚开始时,把模式串与文主串左边对齐:
结果发现在第2个字符处发现不匹配,不匹配时关注主串中参加匹配的最末位字符的下一位字符,即标粗的字符 i,因为模式串search中并不存在i,所以模式串直接跳过一大片,向右移动位数 = 匹配串长度 + 1 = 6 + 1 = 7,从 i 之后的那个字符(即字符n)开始下一步的匹配,如下图:
结果第一个字符就不匹配,再看主串中参加匹配的最末位字符的下一位字符,是’r’,它出现在模式串中的倒数第3位,于是把模式串向右移动3位(m - 3 = 6 - 3 = r 到模式串末尾的距离 + 1 = 2 + 1 =3),使两个’r’对齐,如下:
匹配成功。
回顾整个过程,我们只移动了两次模式串就找到了匹配位置,缘于Sunday算法每一步的移动量都比较大,效率很高。
算法五: BF算法(Brute Force)BF算法核心思想是:首先S[1]和T[1]比较,若相等,则再比较S[2]和T[2],一直到T[M]为止;若S[1]和T[1]不等,则T向右移动一个字符的位置,再依次进行比较。如果存在k,1≤k≤N,且S[k+1…k+M]=T[1…M],则匹配成功;否则失败。该算法最坏情况下要进行M(N-M+1)次比较,时间复杂度为O(MN)。下面结合图片,解释一下:
S代表源字符串,T代表我们要查找的字符串。BF算法可以表述如下:依次遍历字符串S,看是否字符串S中含有字符串T。
因此,我们依次比较S[0] 和T[0]、S[1] 和T[1]、S[2] 和T[2]……S[n]和T[n] ,从图中我们可知,S[0]-S[7]和T[0]-T[7]依次相等。当匹配到S[8]和T[8]时,两个字符不等。根据定义,此时S和T都要回溯,T向右移动一个字符的位置,即S回溯到S[1]的位置,T回溯到T[0]的位置,再重新开始比较。此时,S[1]和T[0]、S[2]和T[1]……如果再次发现不匹配字符,则再次回溯,即S回溯到S[2]的位置,T回到T[0]的位置。循环往复,直到到达S或者T字符串的结尾。如果是到达S串的结尾,则表示匹配失败,如果是到达T串的结尾,则表示匹配成功。
BF算法优点:思想简单,直接,无需对字符串S和T进行预处理。缺点:每次字符不匹配时,都要回溯到开始位置,时间开销大。
算法六: Aho-Corasick算法Aho-Corasick算法又叫AC自动机算法,是一种多模式匹配算法。Aho-Corasick算法可以在目标串查找多个模式串,出现次数以及出现的位置。
Aho-Corasick算法主要是应用有限自动机的状态转移来模拟字符的比较,下面对有限状态机做几点说明
上图是由多模式串{he,she,his,hers}构成的一个有限状态机:
1.该状态当字符匹配是按实线标注的状态进行转换,当所有实线路径都不满足(即下一个字符都不匹配时)按虚线状态进行转换。
2.对ushers匹配过程如下图所示:
当转移到红色结点时表示已经匹配并且获得模式串
Aho-Corasick算法步骤
Aho-Corasick算法和前面的算法一样都要对模式串进行预处理,预处理主要包括字典树Tire的构造,构建状态转移表(goto),失效函数(failure function),输出表(Output)。
Aho-Corasick算法包括以下3个步骤
构建字典树Tire
构建状态转移表,失效函数(failure function),输出表(Output)
搜索路径(进行匹配)
下面3个步骤分别进行介绍
构建字典树Tire
Tire是哈希树的变种,Tire树的边是模式串的字符,结点就是Tire的状态表,下图是多模式串{he,she,his,hers}的Tire树结构:
构建goto函数、failure function和Output函数
goto函数(状态转移函数):goto(pre,v)=next,完成这样的任务:在当前状态pre,输入字符v,得到下一个状态next,如果没有下个状态则next=failure。
failure function:失效函数是处理当前状态是failure时的处理。
output函数:当完成匹配是根据状态输出匹配的模式串。
下面是多模式串{he,she,his,hers}的goto函数,failure函数,output函数
函数 | 结构图 |
---|---|
goto函数 | |
failure函数 | |
output函数 |
多模式串{he,she,his,hers}最终的有限状态机图
特点一般而言,好的字符串匹配算法要有以下特点:
速度快这是评价一个字符匹配算法最重要的标准。通常要求字符匹配能以线性速度执行。
有几种时间复杂性的评价指标
序号 | 指标 | 描述 |
---|---|---|
1) | 预处理时间的复杂性 | 有些算法在进行字符串匹配前需要对模式特征进行预处理 |
2) | 匹配阶段的时间复杂性 | 字符串匹配过程中执行查找操作的时间复杂性,它通常和文本长度及模式长度相关 |
3) | 最坏情况下的时间复杂性 | 对一个text进行字符模式匹配时,设法降低各算法的最坏情况下的时间复杂性是目前的研究热点之一 |
4) | 最好情况下的时间复杂性 | 对一个text进行字符模式匹配时的最好的可能性。 |
执行预处理和模式匹配不仅需要CPU资源还需要内存资源,尽管目前内存的容量较以前大得多,但为了提高速度,人们常利用特殊硬件。通常,特殊硬件中内存访问速度很快但容量偏小,这时,占用资源少的算法将更具优势。
参考算法之字符串模式匹配
彻底搞定KMP字符串匹配算法
浅谈字符串匹配算法—BF 算法及 KMP 算法
几种常见的字符串匹配算法
字符串查找算法总结(暴力匹配、KMP 算法、Boyer-Moore 算法和 Sunday 算法)
字符串匹配算法
字符串匹配的KMP算法
字符串匹配的Boyer-Moore算法
KMP算法心得
从头到尾彻底理解KMP
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