摘要:将用户添加进房间李四王五李四王五张三脚本解锁先判断的值是否为才会删除所以的设计要有随机唯一性具体还可以看看这篇文章解锁锁的正确姿势还有操作的文档里面有函数的解释注意用脚本这里需要开放等系统函数以上代码仅作参考
php+redis 实现加锁与解锁操作
业务背景:在房间棋牌游戏中需要用到锁来防止并发操作引起的 redis 数据脏读问题;例如添加用户进入房间的动作:
并发的情况下,get RoomUsers 会有脏读现象;
解决思路:加锁房间来实现 一个房间每次只允许一个客户端操作,其他并发客户端则等待;也就是-----堵塞锁;
加锁:redis加锁方式有几种: incr、set、setnx、hSetnx,可以参考这篇文章:redis加锁的几种实现
这里我用到 set 这种方式
$roomId = $_GET["roomId"]; $user = $_GET["user"]; // "张三" $key = "LockRoom:{$roomId}"; $value = $roomId.uniqid(); $ex = 3; // 如果 $key 不存在的话,就设置 $key 的值为 $value,且有效期为 3s; // return TRUE / FALSE while(true){ $res = $this->redis->set($key, $value, ["nx", "ex" => $ex]); if($res) { break; } usleep(5000); } // 将用户添加进房间 $roomUsers = $this->redis->get("Room:{$roomId}:Users"); // ["李四", "王五"] $roomUsers[] = $user; $this->redis->set("Room:{$roomId}:Users", $roomUsers); // ["李四", "王五", "张三"]
解锁:操作完当然要解锁了,不解锁起码要等待 3秒;
解锁用 delete 删除 key; 但是这里有个坑,不能直接用 delete,因为假设 client01 获得了锁,在添加用户进入房间的过程中 时间超过了 3秒 ,这个时候client02 就会同样获得锁并且设置3S,然后当client01 操作完之后 delete key , 就把 client02 设置的锁删除了;
这里推荐用 lua 代码执行删除,因为lua 执行具有原子性。
// 将用户添加进房间 $roomUsers = $this->redis->get("Room:{$roomId}:Users"); // ["李四", "王五"] $roomUsers[] = $user; $this->redis->set("Room:{$roomId}:Users", $roomUsers); // ["李四", "王五", "张三"] // lua 脚本解锁 // 先判断 key的值是否为 value, TRUE 才会删除, 所以 $value 的设计要有随机唯一性 $script = "if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call("del",KEYS[1]) else return 0 end "; $this->redis->eval($script, array($key , $value), 1);
具体还可以看看 这篇文章:解锁 Redis 锁的正确姿势
还有php操作redis的文档:PhpRedis 里面有 set()、eval() 函数的解释
注意:用 lua 脚本这里 php.ini 需要开放 shell_exec() 等系统函数
以上代码仅作参考!!
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