摘要:常用的六大设计模式有单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒转原则,接口隔离原则,迪米特法则,开闭原则。这六大原则是最虚,最抽象的,很难理解。这就是接口隔离原则。当我们遵循前面介绍的五大原则,以及使用种设计模式的目的就是遵循开闭原则。
设计模式的目的是为了更好的代码重用性,可读性,可靠性和可维护性。常用的六大设计模式有:单一职责原则(SRP),里氏替换原则(LSP),依赖倒转原则(DIP),接口隔离原则(ISP),迪米特法则(LOD),开闭原则(OCP)。
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摘要:设计模式提供六个基本原则,分别是开闭原则单一职责原则里氏替换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则开闭原则对扩展开放,对修改关闭。总结六大设计原则是代码设计的基本原则。 JAVA设计模式提供六个基本原则,分别是: 开闭原则(OCP) - The Open-Closed Principle 单一职责原则(SRP) - Single Responsibility Principle 里氏...
摘要:首先先祝大家国庆节快乐今天距离为我运营公众号已经一个月了,今天把文章整合一下,希望对大家有帮助,也谢谢朋友的支持,我会继续坚持原创,写更好的文章给大家一视频获取学习资源分享合集二功能篇实现金额的语音播报功能基于模式风格的封装之路炫酷动画跳 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000011437678?w=900&h=500);...
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