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swoole学习手记(二)创建服务器(上)

cppowboy / 2374人阅读

摘要:目录初识创建服务器上创建服务器下异步任务持续更新中。。。启动后,客户端无需,直接可以向监听的端口发送数据包。

目录

初识Swoole

创建服务器(上)

创建服务器(下)

异步任务task

持续更新中。。。

1.创建tcp服务器

先照着文档创建一个tcp服务器

set([
"worker_num"=>4,  //worker进程数 一般为cpu数的 1-4倍
"max_request"=>10000, //worker进程在处理完n次请求后结束运行重建一个
]);
//这里
//当然还有很多设置的参数 文档传送门:https://wiki.swoole.com/wiki/page/13.html

//监听连接进入事件(这里是一个闭包写法)连接后调用的函数
//$fd客户端连接的唯一标示
//$reactor_id 线程id 是一个自增数字,范围是1 ~ 1600万,fd超过1600万后会自动从1开始进行复用
$serv->on("connect", function ($serv, $fd, $reactor_id) {
    echo "Client: {$reactor_id} - {$fd}-Connect.
";
});

//监听数据接收事件
//$data就是接收的数据
$serv->on("receive", function ($serv, $fd, $reactor_id, $data)) {
    $serv->send($fd, "Server: ".$data);
    echo "收到了数据".$data;
});

//监听连接关闭事件
$serv->on("close", function ($serv, $fd) {
    echo "Client: Close".$fd."
";
});

//启动服务器
$serv->start(); 

ok我们测试一下 php tcp.php 打开tcp服务器(如果端口被占用,则杀死占用端口的进程,关掉使用ctrl+c,挂起使用ctrl+z)

再打开telnet(我们要再打开一个终端)测试一下是不是成功了,随便输入eqqeq

再看看tcp服务器

看到这里我们整理一下思路:
创建了tcp服务器->telnet连接服务器->tcp执行connect->telnent发送信息->tcp监听到receive事件->telnent断开->tcp 监听到close事件


疑问
1.server与telnet的关系
服务器与客服端的关系,一个server对应多个telnet

2.$serv->send($fd, "Server: ".$data); 和 直接输出 echo 有什么区别呀?

send是发送数据 给 对方(连接我服务器的) ,比如你用微信和你的朋友聊天,你发了一个server: ".$data,那么就相当于你把消息发给了你朋友, 而echo的话是输出内容,只给自己。

3.线程与进程是什么鬼?
相当于一个工厂(CPU)里的多个车间(进程)
一个车间(进程)有很多个工人(线程)
车间里面有厕所(共享内存),工人都可以共用,但是你得等工人用完才可以进去

我们平时使用php是单进程,那么大的工厂就用了一个车间效率当然慢,
所以我们要多个车间(多进程),多个员工(线程),来提高效率

注意:
每次修改服务器脚本文件后都要
关闭进程再重新打开才会生效

2.创建udp服务器

1.TCP核ucp都是传输层协议,但是UDP服务器与TCP服务器不同,UDP没有连接的概念,udp消耗资源比较小,但是速度快。启动Server后,客户端无需Connect,直接可以向Server监听的9502端口发送数据包。

2.udp的创建方式跟tcp很像

//就是把最后一个参数改为 SWOOLE_SOCK_UDP 
$serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9502, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_UDP); 

3.UDP服务器可以使用不用telnet而是用 netcat -u 来连接测试
nc安装:
yum -y install yum -y install nc.x86_64 使用就是直接 nc -u 127.0.0.1 9502

4.完整的实现

//创建Server对象,监听 127.0.0.1:9502端口,类型为SWOOLE_SOCK_UDP
$serv = new swoole_server("127.0.0.1", 9502, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_UDP);
 
//udp没有 $serv->on connect的概念

//监听数据接收事件
$serv->on("Packet", function ($serv, $data, $clientInfo) {
    $serv->sendto($clientInfo["address"], $clientInfo["port"], "Server ".$data);
    var_dump($clientInfo);
});

//启动服务器
$serv->start(); 

5.测试,同样我们也打开2个终端
udp服务器 这里我们打印了$clientInfo

nc测试服务器


ok测试没有问题^-^

思考:tcp与udp都是传输层协议的server,那么基于传输层的应用层server又会是怎样的呢?

如果这篇文章对你有用,可以点个赞或者是收藏,算是对作者的鼓励~

文档地址传送门:https://wiki.swoole.com/wiki/...
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另附上小弟网站。。。www.entercode.cn 推广一波...

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