摘要:相反,使用了另一种方式将指向同一个对象,称其为引用。如果对象是完全相同的,但存储在不同的位置,将返回。对象总是通过引用传递。流畅的接口对象总是通过引用传递,这表明无需从一个方法中返回一个对象来观察它的变化。
很多数据类型都可以写时复制(copy-on-write),如$a=$b,两个变量赋予的值相等。
对于对象就不一样:
$box1 = new Parcel(); $box1->destinationCountry = "Denmark"; $box2 = $box1; $box2->destinationCountry = "Brazil"; echo "Parcels need to ship to:" . $box1->destinationCountry . " and " . $box2->destinationCountry; //打印结果 //Parcels need to ship to: Brazil and Brazil
现在的情况是,当将$box1赋值给$box2时,并没有复制$box1的值。相反,PHP使用了另一种方式将$box2指向同一个对象,称其为引用(reference)。
通过使用==操作符来比较两个对象,可以知道它们是否具有相同的类和属性。
if($box1 == $box2) echo "equivalent";
还可以更进一步区分它们是否引用同一个原始对象,可用同样的方式===操作符进行比较:
if($box1 === $box2) echo "exact same object!";
当两个变量指向相同的值时,===比较操作符才会返回true。如果对象是完全相同的,但存储在不同的位置,将返回false。
对象总是通过引用传递。即当传递一个对象到一个函数中,这个函数会作用于相同的对象,如果这个对象在函数内部发生变化,这种变化会反映到函数外部。这是将一个对象赋值给一个新变量的行为延伸。
对象总是以这样的方式表现,即它们提供一个对原始对象的引用,而不是创建自己的一个副本。
$courier = new PigeonPost("Avian Delivery Ltd"); $other_courier = $courier; $other_courier->name = "Pigeon Post"; echo $courier->name; // outputs "Pigeon Post"
对象会提供一个指向自己的引用,而不是复制自己的一个副本。这意味着如果一个函数对传入的一个对象进行操作时,没有必要从函数中返回。这种变化会在对象的原始副本上反映出来。
如果需要为一个已经存在的对象复制一个多带带的副本,可以使用clone这个关键字来创建。
$courier = new PigeonPost("Avian Delivery Ltd"); $other_courier = clone $courier; $other_courier->name = "Pigeon Post"; echo $courier->name; // outputs "Avian Delivery Ltd"
当复制一个对象时,存储在其属性中的任何对象都将是引用而不是副本。
PHP有一个神奇的方法,即如果声明了一个对象,当复制这个对象时,会调用这个对象,这就是_clone()方法,你可以声明而且以此来决定当复制对象时会做什么,甚至不接受复制。
流畅的接口
对象总是通过引用传递,这表明无需从一个方法中返回一个对象来观察它的变化。然而,如果从一个方法中返回$this,可以在应用程序内建立一个流畅的接口(fluent interface),可让你将方法链接在一起。其工作原理如下:
1.创建对象
2.调用对象的方法
3.得到从方法中返回的修正对象
4.选择返回步骤2
class Parcel { protected $weight; protected $destinationCountry; public function setWeight($weight) { echo "weight set to: " . $weight . " "; $this->weight = $weight; return $this; } public function setCountry($country) { echo "destination country is: " . $country . " "; $this->destinationCountry = $country; return $this; } } $myParcel = new Parcel; $myParcel->setWeight(5)->setCountry("Peru");
这里的关键是可以在一行代码中调用多个方法(可以加一些换行符以增加代码的可读性),并可按任意顺序调用。由于每个方法都返回生成的对象,因此可以通过返回对象再调用下一个方法。
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