摘要:在本篇,我尝试用另一种方式实现。自动注入可以简单理解为可以复用的方法,下面来看看怎么用来实现自动注入。
这里先假设一个场景:
有一个工厂(Factory),需要工人(Worker) 使用某个机器(Machine)来生产某种产品
即有这样的依赖关系: Factory --> Worker --> Machine
不使用注入代码大概是这样子:
class Machine{ function run(){ echo "机器开动"; } } class Worker { function work(){ echo "工人开动机器 -> "; $machine = new Machine(); $machine -> run(); } } class Factory{ function produce(){ echo "工厂叫工人开工 -> "; $worker = new Worker(); $worker -> work(); } } $factory = new Factory(); $factory -> produce();
可以看出来,这里所依赖的对象都由类自己在内部实例化,是一种强耦合,不利于测试和维护。比如我现在要改成另一种工人来生产,那就要改工厂内部,这是不合理的。
手工注入所谓的注入,就是将类所依赖的对象的实例化操作放在类外面,同时使用Interface来作出约束:
Interface Machine{ public function run(); } Interface Worker{ public function work(); } class Machine1 implements Machine{ function run(){ echo "机器 1 开动"; } } class Machine2 implements Machine{ function run(){ echo "机器 2 开动"; } } class Worker1 implements Worker{ private $machine; public function __construct(Machine $machine){ $this -> machine = $machine; } function work(){ echo "工人 1 开动机器 -> "; $this -> machine -> run(); } } class Worker2 implements Worker{ private $machine; public function __construct(Machine $machine){ $this -> machine = $machine; } function work(){ echo "工人 2 开动机器 -> "; $this -> machine -> run(); } } class Factory{ private $worker; public function __construct(Worker $worker){ $this -> worker = $worker; } function produce(){ echo "工厂叫工人开工 -> "; $this -> worker -> work(); } } $machine = new Machine1(); $worker = new Worker2($machine); $factory = new Factory($worker); $factory -> produce();
可以看出来,这样的好处是解耦。比如:可以由工人1开动机器2来生产,也可以由工人2来开动机器1来生产,以后也可以随时用新的工人(只要他会work)、Worker也可以随时换其它的机器(只要它会run)来生产。这种转换都不需要修改工厂或工人的代码。
那么问题来了,现在只是把实例化从里面移到了外面,但如果依赖的东西多了,也是很麻烦的,这就需要一个自动注入的机制,也就是平时经常听到的注入容器,常见的容器都是用到反射来实现,而且要在构造函数中声明注入的类型,相对还是比较麻烦。
在本篇,我尝试用另一种方式实现。
trait自动注入trait可以简单理解为可以复用的方法,下面来看看怎么用trait来实现自动注入。
思路就是用trait来实现魔术方法__get,通过该方法来自动生成依赖的对象,先看完整代码
trait DI{ private $map = ["Worker" => "Worker1","Machine"=>"Machine2"]; function __get($k){ if(preg_match("/^[A-Z]/", $k)) { $obj = new $this -> map[$k]; if($obj instanceof $k){ return $obj; }else{ exit("不符约定"); } } } } Interface Machine{ public function run(); } Interface Worker{ public function work(); } class Machine1 implements Machine{ function run(){ echo "机器 1 开动"; } } class Machine2 implements Machine{ function run(){ echo "机器 2 开动"; } } class Worker1 implements Worker{ use DI; function work(){ echo "工人 1 开动机器 -> "; $this -> Machine -> run(); } } class Worker2 implements Worker{ use DI; function work(){ echo "工人 2 开动机器 -> "; $this -> Machine -> run(); } } class Factory{ use DI; function produce(){ echo "工厂叫工人开工 -> "; $this -> Worker -> work(); } } $factory = new Factory(); $factory -> produce();
trait中的map用来演示实现类和接口的绑定关系,以便进行类型约束,实际应用时可以用配置或其它方式实现.
类中要使用依赖注入时,需声明use DI, 同时,注入的对象为首字母大写(你也可以用其它规则,相应的修改trait中的判断)
当然了,这只是一个很粗糙的演示,只实现了基本的自动注入,它还有很多问题,比如原来的类如果也有__get方法时,就会产生覆盖。
有兴趣的可以尝试完善一下看能不能在项目中实际使用。
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