摘要:模式定义观察者模式定义对象间的一种一对多或一对一的依赖关系,当被观察者状态发生改变时,注册的观察者都会被通知。需要在系统中创建一个触发链,对象的行为将影响对象,对象的行为将影响对象,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。
模式定义
观察者模式(observer pattern): 定义对象间的一种一对多(或一对一)的依赖关系,当被观察者状态发生改变时,注册的观察者都会被通知。
观察者模式又称 发布-订阅(publish/subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式
建立一种对象和对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象收到通知各自处理自己的业务逻辑。这里发生改变的对象称为被观察者,被通知的对象称为观察者。这些观察者之间没有关系,可以根据业务需求添加或删除观察者,便于系统维护和扩展。
模式结构Subject(目标)
ConcreteSubject(具体目标)
Observer: 观察者
ConcreteObserver:具体观察者
UML 图
代码实现的场景: 假设有个一个商人卖东西,他的用户有穷人和富人两类,商人的商品可能会涨价也可能会降价 价格波动对穷人和富人的购买行为有不同的影响。
分析: 这里的观者目标是 商品价格 ,被观察者是穷人和富人,商品价格变化将会通知穷人和富人,穷人富人对购买做出不同的反映。
// 目标 interface Observables { public function attach(Observer $ob); public function detach(Observer $ob); public function notify(); } // 具体目标 class Saler implements Observables { protected $obs = []; protected $range = 0; public function attach(Observer $ob) { $this->obs[] = $ob; } public function detach(Observer $ob) { foreach ($this->obs as $k=>$v){ if($v != $ob){ $this->obs[] = $v; } } } public function notify() { // $this->range 为0表示价格不变 大于0涨价 小于0降价 if($this->range != 0){ foreach ($this->obs as $ob) { $ob->update($this); } } } public function increPrice($range) { $this->range = $range; } public function getRange() { return $this->range; } } // 观察者 interface Observer { public function update(Observables $obv); } //具体观察者(穷人) class PoorBuyer implements Observer{ public function update(Observables $obv) { if($obv->getRange()>0){ echo "穷人:涨价不买了"; }else{ echo "穷人:降价了赶紧买"; } } } //具体观察者(富人) class RichBuyer implements Observer{ public function update(Observables $obv) { echo "富人:价格波动没关系,继续购买模式应用场景
"; } }
一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用
一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。
一个对象必须通知其他对象,而并不知道这些对象是谁。
需要在系统中创建一个触发链,A对象的行为将影响B对象,B对象的行为将影响C对象……,可以使用观察者模式创建一种链式触发机制。
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