摘要:栈上各个变量申请的内存,返回的地址是这段连续内存的最小的地址。为什么用一个位的十六进制来呢因为个字节,一个字节有位,每位有两个状态,那么就是,也就是。为什么用,纯属演示方便。结构体里的字节对齐以成员中自身对齐值最大的那个值为标准。
原文:我的个人博客 https://mengkang.net/1046.html鸟哥微博 为什么要字节对齐
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需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题。因为CPU每次都是从以4字节(32位CPU)或是8字节(64位CPU)的整数倍的内存地址中读进数据的。(更深入的原因,谁告知下),如果不对齐的话,很有可能一个4字节int需要分两次读取。具体演示看下面的实验。
数据类型自身的对齐值按各数据类型自身大小进行对齐。变量的内存地址正好位于它长度的整数倍
实验#includeint main(int argc, char const *argv[]) { char a = 1; // 0x7fff5fbff77f,sizeof(a):1 int b = 1; // 0x7fff5fbff778,sizeof(b):4 int c = 1; // 0x7fff5fbff774,sizeof(c):4 char d = 1; // 0x7fff5fbff773,sizeof(e):1 int e = 1; // 0x7fff5fbff76c,sizeof(f):4 printf("%p,sizeof(a):%lu ",&a,sizeof(a)); printf("%p,sizeof(b):%lu ",&b,sizeof(b)); printf("%p,sizeof(c):%lu ",&c,sizeof(c)); printf("%p,sizeof(d):%lu ",&d,sizeof(d)); printf("%p,sizeof(e):%lu ",&e,sizeof(e)); return 0; }
辅助以图片说明,该图左侧是上面代码的内存图,灰色部分表示该程序未使用的内存。右侧是在上面代码的基础上在char a后面声明了一个short f。
从上面的实验和图上我们可以找出以下规律:
abcde 五个变量的内存地址从大到下依次分配的;
如果你细看,会发现它们的内存地址并不是紧密挨着的;
而且int 类型的变量的内存地址都是偶数(这也就是为什么鸟哥微博中说的不可能存在奇数的 int 变量的地址了);
再细看,发现 int 变量的地址都是可以被4整除,所以在栈上各变量是按各数据类型自身大小进行对齐的。
新增的short f 地址也并没有紧挨着a,而是跟自身数据大小对齐,也就是偶数地址开始申请。
栈上各个变量申请的内存,返回的地址是这段连续内存的最小的地址。
反过来想,如果不对齐,比如上例中的 a,b,c 三个变量的内存地址紧挨着,而CPU每次只读取8个字节,也就是说变量 c 还有最后一个字节没有读取进来。访问数据效率就降低了。
栈上各个变量申请的内存,返回的地址是这段连续内存的最小的地址。这是怎么回事呢?
我们还是通过实验来验证下我上面画的内存图,假如我有一个int变量,它的值占了满了4个字节,那么它的四个字节里是怎么存放数据的,我们用十六进制来演示0x12345678。
为什么用一个8位的十六进制来呢?因为int 4个字节,一个字节有8位,每位有0/1两个状态,那么就是2^8=256,也就是16^2。所以用了一个8位的16进制数正好可以填满一个 int 的内存。
为什么用12345678,纯属演示方便。
我先存了变量 b,然后以 char 指针 p 来依次访问 b 的四个字节的使用情况。
#includeint main(int argc, char const *argv[]) { char a = 1; // 0x7fff5fbff777 int b = 0x12345678; // 0x7fff5fbff770 char c = 1; // 0x7fff5fbff76f printf("%p ",&a); printf("%p ",&b); printf("%p ",&c); char *p = (char *)&b; printf("%x %x %x %x ", p[0],p[1],p[2],p[3]); // 78 56 34 12 printf("%p %p %p %p ", &p[0],&p[1],&p[2],&p[3]); // 0x7fff5fbff770 0x7fff5fbff771 0x7fff5fbff772 0x7fff5fbff773 return 0; }
变量 b 0x12345678的最高位是0x12,最低位是0x78
针对实验结果我又画了内存图,我们可以看到0x12存放在的内存地址要比0x78的大。
这里呢就必须说明下 大小端模式
小端法(Little-Endian)就是低位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,高位字节排放在内存的高地址端。
大端法(Big-Endian)就是高位字节排放在内存的低地址端即该值的起始地址,低位字节排放在内存的高地址端。
所以,我当前的环境是小端序的形式。
为什么会有大端小端之分?结构体里的字节对齐
这个就得问硬件厂商了,都比较任性,所以历史就这样了。
以成员中自身对齐值最大的那个值为标准。
实验int main(int argc, char const *argv[]) { struct str1{ char a; short b; int c; }; printf("sizeof(f):%lu ",sizeof(struct str1)); struct str2{ char a; int c; short b; }; printf("sizeof(g):%lu ",sizeof(struct str2)); struct str1 a; printf("a.a %p ",&a.a); printf("a.b %p ",&a.b); printf("a.c %p ",&a.c); struct str2 b; printf("b.a %p ",&b.a); printf("b.c %p ",&b.c); printf("b.b %p ",&b.b); return 0; }
结果
sizeof(f):8 sizeof(g):12 a.a 0x7fff5fbff778 a.b 0x7fff5fbff77a a.c 0x7fff5fbff77c b.a 0x7fff5fbff768 b.c 0x7fff5fbff76c b.b 0x7fff5fbff770原理
灰色表填充用来对齐,保证最后结构体大小是最长的成员的大小的整数倍。
实际工作中是否不按字节对齐的情况呢?有的,比如我们的 rpc 框架里面进行数据传输的时候,会选择设置为紧凑型,这样就可以轻松做到跨平台,跨语言了。
在网络程序中采用#pragma pack(1),即变量紧缩,不但可以减少网络流量,还可以兼容各种系统,不会因为系统对齐方式不同而导致解包错误。
实战举例 yar_header 中使用 #pragma pack(1) 和 attribute ((packed)) 的意义
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